Narsil č. en

Czech Demo of 95

↑

10 YEARS ATARI ST

(BLITTER MANIA)

Sedma Soft (c)1994-95

Toto demo pochází ze Slovenska a pracuje pouze na STEčku. To jsou tedy dvě základní odlišnosti od zbylých dvou dem ATARI ST kategorie na DEMOBITu 95. V neposlední řadě se liší i zaměřením především na vektorovou grafiku.

Narsil DEMO_7 – obrázek 1
Narsil DEMO_7 – obrázek 2 Narsil DEMO_7 – obrázek 3

Po delším nahrávání se spustí velice kvalitní stereo doprovod, který vás ovšem po čase začne nudit. Hned po té proběhne velice působivá animace vytvořená v CYBER CADu. Kamera objíždí naše milé STEčko, do kterého se vsouvá disketa. Po dalším nahrávání se objeví poněkud netradiční "skrolující" řádek. Netradiční proto, že písmena jsou vektorová a vyjíždějí z pravého horního rohu obrazovky a přitom se poměrně plynuje zvětšují. Později se jednotlivá písmena začnou různě otáčet a dále se dokonce stanou trojrozměrná. Po úvodních informacích demo pokračuje dál a nabízí nám 3D morphing. Zde se prezentují dvojbarevná 3D tělesa na jednoduchém pozadí a jejich plynulý přechod do dalších (kostka, válec, koule, kužel atd.). V další části vyjíždějí a různě se rotují tentokrát složitější a barevnější 3D objekty (disketa, šachovnice s několika figurkami, vrtulník, letadlo atd.). V poslední části proběhne podle mého názoru nejefektnější kousek. Zřejmě na dvojbarevném pozadí se objeví rotující rozvinutý tvar našich šesti kontinentů. Přičemž z jedné strany se jednotlivé světadíly jeví jako průsvitné. Po několika otáčkách se to vše plynule nabalí na kouli a později opět rozbalí. Po tomto screenu následují pozdravy a závěrečná animace.

NED

Demo je na disku PD100.

Fanta Morgana

Czex (c)1995

Až do poslední chvíle jsem čekal, jestli mi nedojde od Intiution/Czex demo Fanta Morgana, nedošlo, takže k vítěznému demu pro ST na demobitu prozatím jen slovně. Jak sám Intie řekl, jednalo se o slátaninu, která svým obsahem všechny opravdu zaujala, protože obří scrolly se na PC prostě jen tak nevidí. 3D Boby (mimochodem, zde byl použit nejrychlejší seřazovací algoritmus, co jsem kdy viděl) už na Amigách taky příliš často nevídáme a nakonec pěknou grafiku umí přece nakreslit jedině Trauma. Ano, bylo až trošku nechutné, jak se úvod Fanta Morgany podobal svým stylem úvodu Tribute to Franz Kafka, bude to asi tím, že je oba navrhoval Trauma.

Svým způsobem celé demo v podstatě nemělo žádnou chybu a jelikož nedalo pouze na rafinované algoritmy, ale i na velké české nápisy, vyhrálo. Jediným trošku menším záporem je nefunkčnost na STE, ale s tím se naši rozšíření bratři budou muset smířit ;-).

HEAD

Tribute to Franz Kafka

HEADACHE Project (c)1995

Narsil DEMO_7 – obrázek 4

Je to smutné, ale protože se mi nepodařilo sehnat někoho, kdo by demo HEADACHE Projectu ohodnotil, budu si to muset udělat sám, věřte tomu, že hodnocení nebude nijak zkreslené, ale nezlobte se prosím, když se začnu hrabat v nějakých detailech, snad k tomu nedojde.

Demo Tribute to Franz Kafka začíná tím, že ztmavne obrazovka ("héézkýýý, bomba", díky, to by stačilo, HEAD ;-) poté se dohraje základní část s úvodem, ve kterém poznáte perfektně odvedenou práci grafika. Úvodní nápisy dělal Trauma dokonce 2x, prý když prohlédl tu první verzi asi po měsíci, tak celý zčervenal, jak se styděl, a utekl se schovat do sklepa, kde začal přemýšlet o novém zpracování. Po dlouhém týdenním půstu konečně vše domyslel, vyšel ze sklepa a vše opět přemaloval.

Narsil DEMO_7 – obrázek 5

Dalším prvkem dema je nájezd na 3D čárový most v rychlosti asi 20 s/sec. Přejezd přes tento most se opakuje mezi každým screenem, přičemž je doprovázen slovy "Let's go to next space zone!", která jsou ovšem tak zkreslena ruznými ozvěnami, že jim může málokdo rozumět.

První screen toho všeho má pravý a levý okraj bez borderu, což zajisté zaujme. Na pozadí je obrázek orla a na popředí lítá 9 písmenek.

Druhej screen dělal NED a jedná se o real-time-deformation, tedy deformaci čehokoliv čtveratého v cokoliv čtveratého, trvá to asi minutu, jsou tam pěkně zkonvertované obrázky a hraje k tomu brutální, děsně hlasitá čipovka.

Ve třetím screenu, kterej se jmenuje Star Game Zoom, se rotují hvezdičky ve třech zónách a z pozadí se v real-time-zoomu přibližují různé motivy o velikost 64x64 bodů.

Narsil DEMO_7 – obrázek 6

Předposlední, pro 512 kb STmany poslední, screen je nabalení bitmapy na kouli v real-time, rychlost animací bych odhadoval tak mezi 9-15 s/sec v závislosti na velikosti koule. Ven vyjíždí nejdřív jednobitplanové nápisy Doom, Loom, Wolfenstein, Golfenstein, a potom 16 barevné motivy hlavních protagonistů dema.

Poslední a nejdelší screen dema (580 kb) je písnička od Jerry Lee Lewise nahraná z filmu Jerry Lee Lewis (ležící spící ;-), která má asi tak 2 minuty a je mixována pomocí Merlin Sampleru. Do této hudby najíždějí různé povzbuzující 3D vektorové nápisy, jako Save Our ST nebo ST is not dead apod.

Celé demo končí screenem, kde se dočtete buď v češtině, nebo v angličtině (díky Traumovi) vše o celém demu, HEADACHE Projectu a celé naší ST scéně.

HEAD

Demo je na disku PD081.