Narsil č. 50

PC koutek

↑
Narsil PCKOUTEK – obrázek 1

Poslední Narsilovský PC koutek. Ani nevím, jestli byla tahle rubrika k něčemu dobrá. Za celou dobu jsme se z řad čtenářstva nedočkali jakékoliv reakce a tudíž také proto Narsil končí.

Narsil PCKOUTEK – obrázek 2 Narsil PCKOUTEK – obrázek 4
Narsil PCKOUTEK – obrázek 3

Vyzkoušel jsem si nový STEEM (2.2). STEEM je emulátor Atari STE pro PC (win 9x,). V Narsilu jsme o něm průběžně informovali. STEEM 2.2 je kvalitní dílko a i na mém slabším PC je již celkem použitelný. Oproti starším verzím došlo k mírnému zrychlení emulace (nutno trochu experimentovat s volbami Run speed, Slow motion speed v Options/ General a frameskip a Render mode v Options/ Display). Majitelé výkonějších PC by však měli být v pohodě. Pod ikonkou Patches najdete 9 patchů pro hry a dema. Patch pro Vodka demo jsem zkoušel už v předchozí verzi STEEMU a demo fungovalo bez problémů. Nová verze dle autorů plně podporuje STE zvuk. Zkoušel jsem v STEEMu Lektvar a po chvíli experimentování v menu Options/ Sound se mi zdála kvalita úvodního MODu z Lektvaru o trochu snesitelnější než ve Winstonu (ST emulátor který používám standartně).

Systém voleb a nastavení v menu Options je podle mě přehlednější než u předchozích verzí (přestože některé další volby přibyly). To platí i pro ostatní nabídky, které se skrývají pod ikonkami v pravé části horní lišty.

Doporučuji v menu Shotcuts nastavit pro F12 Toggle Emulation Start/Stop. Chcete-li při každém startu emulátoru začínat tam, kde jste minule skončili zaškrtněte v menu Options/ Startup Restore previous state.

Narsil PCKOUTEK – obrázek 5

Jelikož Narsil končí, nemá smysl abych se pídil po nějakých nových ST emulátorech. Winston mi pro občasné kreslení v CyberPaintu bohatě stačí. Na STčkové hry si také nijak moc nepotrpím. Na PC hry ostatně také ne. I když před nedávnem jsem si po dlouhé době jednu PC hru zahrál. Dokonce jsem kvůli ní (zatím) nedodělal už skoro hotovou novou podobu mé www stránky (miniGALERIE).

Konečně se totiž až ke mě dostala hra Abe's Exodus. Je to klasická 2D plošinovka i když v podstatě celá herní grafika je vymodelovaná a vyrenderovaná v 3D prostředí. První díl hry je z roku 1997 a za rok následovalo další pokračovní. Třetí pokračování příběhu ze světa jménem Odd se pak objevilo už jen pro PlayStation. Že se třetího dílu nedočkali PCčkáři, má na svědomí nejspíše obchodní politika firmy Sony.

Svět Odd, ve kterém sledujeme hlavního hrdinu hry (mudokon Abe), se v mnohém podobá tomu našemu. Jistý mírumilovný nárůdek Mudokonů je zotročován silnějšími a agresívnějšími formami života planety. Planetě vládnou bezohlední kapitalisté nejhrubšího zrna. Jsou to Glukoni. Krutí a vypočítaví tvorové, kteří díky schopnostem využívat pro svůj prospěch jiné tvory nepotřebují a tudíž ani nemají horní končetiny. Dokonce ani chapadla. Jejich hlavním nástrojem i zbraní je totiž velký, chladně kalkulující mozek.

Tak trochu to připomíná kapitalismus volné soutěže 19. století. Prastarý národ mudokonů je v hlubokém úpadku. Jeho příslušníci jsou otroky v továrnách Glukonů pod dohledem Sligů. Sligové nejsou sice tak inteligentní a nebezpeční jako Glukoni, ale možná ještě o něco krutější a zákeřnější. K mocnějším jsou úlisní, slabé však rádi týrají. Sligové jsou profesionální zabijáci - líní kyborgové zcela závislí na své technice. Bez ní takřka nepohybliví a bezmocní. Mudokoni však ruce i nohy mají a umějí také pracovat. Po tisíce let žili v souladu s okolní přírodou a jejich kultura byla vždy orientovená spíše k duchovním hodnotám než k obyčejné hmotě. Primitivní technika jim vždy stačila k zajištění jejich skromných materiálních potřeb. Spoléhali se vždy spíše na práci svých svalů, než na důmyslné stroje. Naproti tomu v oblasti zdokonalování svého ducha dosáhli velkých úspěchů. Nové časy však prastará umění předků odsuzují k zapomnění. Jen na několika posledních odlehlých místech učí starci ještě umění zpěvu a meditace.

Mladí mudokoni už neumí zpívat, při pohledu na zboží a tretky z kouřících a hlučných továren zapomínají na minulost. Jsou dětsky naivní. Nechají se houfně nalákat do Glukonského otroctví. Za několik lahví piva, které glukoni vaří z rozemletých kostí jejich předků. Kostí, které tisíce let odpočívaly v džunglích posvátného Nekronu a které jejich slepí potomci pod bičem tyranů dolují hluboko pod zemí. Nemohou už zvednout svůj zrak k noční obloze. Pluje po ní velký měsíc. Měsíc, na jehož stříbřitém povrchu se nedá přehlédnout otisk obrovské čtyřprsté dlaně. Mnohem větší, ale jinak stejné jako je ta jejich. Otisk předků.

Narsil PCKOUTEK – obrázek 6

V továrně, která vyrábí masové konzervy pracuje mladý mudokon Abe. Čistí podlahy. Jednoho dne se však stane náhodným svědkem schůze Glukonských akcionářů. Tradiční masové konzervy již nejdou na odbyt, Glukoni si však umí poradit. Připravují nový výrobek - z mudokoního masa. A tak začíná Abův exodus. Abe je na útěku, objevuje a učí se používat svou vrozenou schopnost zpěvu. Pomocí zpěvu zachraňuje další mudokony, kteří pracují v továrně. Všichni by nakonec skončili v Glukonských konzervách. Abe umí zpěvem otevírat přírodní teleporty, kterými ostatní mudokoni unikají.

Zpěvem umí Abe také vnutit svou vůli ozbrojeným sligům a tak je ovládat. Sligové vědí, že je pro ně zpěv smrtelně nebezpečný. Ale teď, kdy zpívající mudokon je něco nevídaného, už nedávají takový pozor. Sligové se proti zpěvu umějí ochránit. Mají dokonalou techniku, ale jsou líní.

Jednou snad Abe svým zpěvem dokáže i jiné věci, třeba vnutit svou vůli i Glukonům. Ale musí se ještě mnohému naučit. V prastarých zapomenutých chrámech předků jsou ukryta mnohá tajemství. Není však lehké se k nim dostat. Všude je plno agresívních scrabů a potměšilých paramitů. I jim však jednou dokáž Abe vnutit zpěvem svojí vůli.

Pro národ mudokonů tak začíná éra sebeuvědomění a vzkříšení. Ve světě Odd je ale zatím ještě plno zotročených mudokonů. Plno Glukonských továren ještě chrlí oblaka kouře. Plno jich je na posvátných územích, z kterých mudokony násilím vytlačují sligové. Dokáže Abe, že je hoden slavných předků? Začíná čas činů.

Narsil PCKOUTEK – obrázek 7

V prvnín dílu téhle skvělé gamesky musíte zachránit 99 mudokonů, ve druhém už 300. Druhý díl je ale o hodně hratelnější. Hlavně díky tzv. quick save. Hru si totiž na rozdíl od prvního dílu můžete uložit kdekoliv. V prvním dílu způsobí Abe kolaps výroby v továrnách RuptureFarms zmizením pracovních sil a v závěru přerušením dodávky energie. Ve druhém díle ho čeká souboj s mocným trustem. Musí osvobodit všechny mudokony z dolů, mlýnů kostní moučky a nakonec z pivovaru. Objekt sabotáže opouští Abe vždy jako poslední těsně před jeho destrukcí. Mnoho mudokonů pracuje také ve firmě zajišťující dopravu materiálu z dolů do mlýnů a z mlýnů do pivovaru. Někteří jsou i v kasárnách sligů.

Herní grafika i animace postav je velmi propracovaná. Hra používá rozlišení 640*480. Během hry se vystřídá množství různých prostředí. Interiéry továren, podzemních slojí, pouští i pralesů. Příběh hry vyplývá z vložených useků animací.

Ovládání hry se pohodlně naučíte během několika učících tras, vše je jednoduše a názorně popsáno přímo ve hře, takže nemusíte číst žádné manuály.

Narsil PCKOUTEK – obrázek 8

Zvuk je také na výborné úrovni. Hlavní postavy hry umějí mezi sebou komunikovat prostřednictvím několika jednoduchých slov. Abe tak například může jinému mudokonovi na dálku říct aby zatáhl za páku, aby šel k němu, zastavil se, atd. Mluvit umí Glukoni i sligové, svou řeč mají i společenští paramiti, kteří se podobají pavoukům. Psi rozumějí jednoduchým příkazům sligů.

Narsil PCKOUTEK – obrázek 9

Většina herních situací se tak dá vyřešit několika způsoby. Jak je u tohoto typu her zvykem, někdy záleží na vaší rychlosti, jindy na fištrónu. Někdy například narazíte na situaci, že jste v koncích. Tohle se nedá dokázat, řeknete si. Ale to je jen zdání, zkuste to jinak, třebas to půjde.

První hra je na jednom originálním CD, druhá už je na dvou (instalační 190 MB s vlastní hrou a další 600 MB s animacemi). Pokud chcete vidět animace ilustrující děj hry, musíte mít příslušné CD v mechanice. Já jsem obě hry celkem v klidu dohrál. Dvojku dokonce ještě dřív než jedničku. V archívu na disku s tímhle posledním Narsilem by měl být malý (8kb) save soubor z druhého dílu Abe's Exodus. Jestli chcete vidět závěrečnou animaci a titulky, vložte do mechaniky CD s animacemi a po loadingu BMP01C13.SAV stiskněte jenom mezerník.

-JS-