Návod na dojetí hry "Lektvar"
Autorem následujícího textu je Petr Fridrich, který se jako jediný zůčastnil soutěže o napsání návodu a získal tak obraz od sponzora soutěže - Jiřího Suchánka.
Začneme přečtením OVLÁDÁNÍ;CREDITS;ÚVOD.Nyní víme co od nás hra očekává.
CITACE ČÁSTI SOUBORU LEK_MANU.TXT AUTOR J I R I
JAK HRÁT
Ovládání hry není složité. Jen se vám tak může jevit, dokud ho plně nepochopíte. Pro absolutní zoufalce tu vypíšu řešení první obrazovky, té s Balabulinou chalupou, která je sama sestavena tak, aby vám poskytla možnost se ovládání naučit - je v ní hodně vysvětlujících textů a nedá se z ní odejít, dokud neprovedete několik základních úkonů.
Takže:
Na startu je zapnut modus "průzkum". Klikněte na postavičku zeleného plucha a dozvíte se, že je to čarodějka Balabula, která vás očekává. Zavřete textové okno kliknutím myši mimo něj.
Klikněte na ikonu úst, tím zapnete mluvení. Nejdřív klikněte na Balabulu. Nic se nestane, což je znakem toho, že mlčí a nic neříká. Klikněte tedy na postavičku Smrštíka (to je ten růžový pluch).
Objeví se nápis: "Co mám říct:" a pod ním nabídka: "Ahoj Balabulo !". Najeďte kurzorem myši nad text "Ahoj Balabulo!", který zinvertuje barvy. Klikněte na něj. Tím jste Balabulu oslovili. Nyní klikněte znovu na Balabulu. Objeví se delší text - přečtete si ho a zjistěte, co vám říká (je to popis vašeho úkolu ve hře). Pak textové okno zavřete (klik mimo něj) a klikněte na Smrštíka. Opět se objeví nápis: "Co mám říct:" a pod ním tentokrát dvě různé možnosti.
Najeďte kurzorem na nějakou z nich a potvrďte. Přečtete si, co Balabula odpoví a naposled klikněte na Smršťu. Nabídne už jen jednu možnost odpovědi: "Dobrá Balabulo, jak chceš." Klikněte na něj. Balabula odejde dovnitř chalupy a mluva se automaticky přepne na "průzkum".
Nyní klikněte na kotlík, který leží před chalupou. Ozve se zvuk a kotlík se přesune do Smrštíkova batohu. Stejně klikněte na hromadu dříví, opět se ozve zvuk a část dřeva se také přesune ke Smrštíkovi.
Teď klikněte na ikonu ruky. Objeví se obsah batohu (nápisy KOTLÍK a DŕEVO). Najeďte kurzorem myši nad nápis KOTLÍK a klikněte. Od této chvíle se snažíte použít kotlík.
Protože netušíte jak kotlík použít (:-) klikněte na Smršťu, ten to ví. Pak klikněte na hák nad ohništěm (pravý dolní roh obrazu, vedle panelu s ikonami). Ozve se zvuk a kotlík se zavěsí na hák. Automaticky se zapne modus "průzkum".
Znovu klikněte na ruku a vyberte nápis DŕEVO. To použijte na kamennou podložku pod hákem.
Když nyní kliknete na Smrštíka, dozvíte se, že tu není voda do kotlíku a ani tu není čím ohniště zapálit, takže bude vhodné zajít za Balabulou. Je to tak - směrová šipka směrem vpravo je v tuto chvíli již rozsvícena, klikněte na ní a vstupte do Balabulina srubu.
Do obrazovky s ohništěm se pochopitelně ještě několikrát vrátíte, ale další věci už prozrazovat nebudu, musíte je odhalit sami...
KONEC CITACE.
POKRAČOVÁNÍ NÁVODU:
/ÚSTA/ Balabula řekne co potřebuje /OKO/. Vezmeme věc o níž nás požádala <modrá>. /RUKA/ použít právě sebranou věc a dát ji Balabule./ÚSTA/ ukázat na Balabulu,dozvěděli jsme se vše potřebné./OKO/Nyní preventivně prohlédneme celou místnost(svíčka,komín, dobré že? sirky,vědro,trámy ? ,okno ,hrnec? a pod ním divná věc od Ď... ,dveře 3x ,skrytý spínač dveří na krbu) šipka nahoru už svítí, nač čekat.
Menu >ruka< obsahuje:SIRKY, SVÍČKU, ĎÁBLÍKA, VĚDRO.
Jsme ve sklepě.
Prohlédneme PODROBNĚ celou místnost.Pozbíráme věci.Zkus použít kladivo i jiné věci na skříň a okolí.Nezapomeň číst komentáře!!! Pytel u dveří ke skříni. Ťuknout na velkou a potom na malou krabičku. Ťuknout na Smrštíka. Odhoď pytel do pravé strany sklepa a hle myší díra. Ťuknout na díru. Inu nedá se nic dělat musíme dál. Šipka v pravo.
Menu >ruka< obsahuje:SIRKY, SVÍČKU, ĎÁBLÍKA, VĚDRO, DÝMKU, POMERANČ, KLADIVO, LÁHEV.
Stojíme nad schody a dále nemůžeme, prohlédneme CELOU místnost. Pokud jste našli něco zvláštního zkuste si zahrát na geology...>KLADIVO<.
Ťuknout na Smrštíka. Sebrat co spadlo na zem. Pokud jste nenašli >zajímavý kámen< dle Smrštíka,hledejte žlutou tečku na stěně a přitom se styďte. Vrátíme se do předchozí místnosti.
Menu >ruka< obsahuje:SIRKY, SVÍČKU, ĎÁBLÍKA, VĚDRO, DÝMKU, POMERANČ, KLADIVO, LÁHEV, MAGNETIT.
Vyndáme klíč z díry./RUKA/>MAGNETIT< ukážeme na díru a ťuk. Smrštík už je veselejší. Ťuknout na Smrštíka. /RUKA/>klíč od skříně< ťuk na zámek od skříně a hle skříň se otevřela. Ťuknout na Smrštíka. Prohlédnout skříň najdeme šedý prášek a klíč. Odcházíme směrem kde jsme našli MAGNETIT.
Menu >ruka< obsahuje:SIRKY, SVÍČKU, ĎÁBLÍKA, VĚDRO, DÝMKU, POMERANČ, KLADIVO, LÁHEV, ŠEDÝ PRÁŠEK, KLÍČ.
Na schodech.
/RUKA/>SVÍČKA< Smrštík. Ťuknout na Smrštíka. Sám si řekne co dál,( v batohu Ďáblík... ). Nyní svítí šipka dolů tak jdem.
Menu >ruka< obsahuje:ĎÁBLÍKA, VĚDRO, DÝMKU, POMERANČ, KLADIVO, LÁHEV, ŠEDÝ PRÁŠEK, KLÍČ, SIRKY.
Smrštík postavil svíčku na zem. Prohlídka místnosti. Ťuknout na Smrštíka on něco prohodí. /RUKA/>KLIČ< zámek na závoře. Otevřené dveře. Prohlédnout okolí. Ťuknout na Smrštíka. /RUKA/>VĚDRO< do vody.
Menu >ruka< obsahuje:ĎÁBLÍKA, DÝMKU, POMERANČ, KLADIVO, LÁHEV, ŠEDÝ PRÁŠEK, VĚDRO S VODOU, SIRKY.
Vracíme se a přitom nezapomínáme ťukat na Smrštíka on nám poví poučné rady.
Nyní jsme v místnosti s Balabulou. /ÚSTA/Balabula. /RUKA/>ŠEDÝ PRÁŠEK< dát Balabule. /ÚSTA/ Balabula řekne co dále. Ťuknout na Smrštíka. Jdeme ven šipka L. Ťuknout na Smrštíka.
/RUKA/>DÝMKU< podat Smrštíkovi. Ťuknout na Smrštíka. /RUKA/>ĎÁBLÍK< podat Smrštíkovi. /ÚSTA/ Ťuknout na Smrštíka. /OKO/ Ťuknout na Smrštíka. (Dýmka že neškodí PLUCHŮM...)
Ťuknout na Smrštíka - poradí jak dál. /RUKA/>VĚDRO S VODOU< dát na kotlík. Ťuknout na Smrštíka. /RUKA/>ĎÁBLÍK< Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na dřevo u chaty poté na chalupu a nyní pod kotlík. (Smrštík vás jistě poučil.) Ťuknout na Smrštíka. Jdeme do chaty šipka P.
/ÚSTA/Balabula. Smrštík - potvrdit nápis! Balabula odešla ven. /ÚSTA/ Smrštík (něco prohodí). Jdeme ven šipka L.
Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na Balabulu. /RUKA/Použij co chceš - na kotlík! (Jak je příjemné neběhat pořád sem tam, no když PLUCH posbírá vše co vidí většinou se nemusí pro něco vracet.)
SVÍTÍ OKO * Prohlédni okolí zda jde vzít věci. /ÚSTA/Ťuknout na Balabulu. Ťuknout na Smrštíka - potvrdit nápis! Ťuknout na Balabulu. /OKO/Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na Balabulu. Nyní svítí šipka nahoru.
Nač čekat vzhůru za dalším pokračováním.
Menu >ruka< obsahuje:SIRKY, POMERANČ !, KLADIVO !!, LEKTVAR !!
VLOŽ DISK 2. OK
Odklepni popis (dvojitou šipkou). SVÍTÍ OKO Ťuknout na Smrštíka, OBLOHU, HRAD, STROM, BRÁNU... Dozvíte se užitečné informace.
Kdo moc spěchá a nechce poradit ať se řídí dle Smrštíka. Ti z vás co jim nevadí malá zacházka ať jdou na opačnou stranu než radí Smrštík. (A hle vousatý PLUCH). Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na PLUCHA. /ÚSTA/ Ťuknout na PLUCHA. Ťuknout na Smrštíka - vyber odpověď.
Další konverzace záleží na vás, při vhodně položených dotazech se dovíte zajímavé věci o své další cestě. Můžete použít i věc z menu o které si povídáte.Pokud použijete ťukněte potom na SMRŠTÍKA A PLUCHA. /ÚSTA/ a pokračujte v hovoru.
Hovor skončil (s různým výsledkem)-PLUCH je pryč. Ťuknout na Smrštíka. Jdeme pryč nač čekat SMRŠTÍK je nervózní - šipka L.
Stojíme u sochy, prohlédneme okolí(SOCHU,KAMENÍ,VĚŽ...). Kam teď? Ťuknout na Smrštíka. Rozhodni se kam jít! Pokud jdeš šipka L - ťukej na Smrštíka!!!!!
Pokud jdeš šipka P - stojíme u věže, prohlédneme okolí. Věž, dveře, ukazatel... /ÚSTA/Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na havrana. /OKO/Vem o čem jste se bavili(zmizí z obrazu). Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na havrana. /ÚSTA/Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na havrana. /RUKA/KÁMEN Zkusíme co jsme se dozvěděli. (malé) Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na havrana. /RUKA/KLADIVO Není jiné řešení než pomsta... Ťuknout na Smrštíka. Sebereme KLÍČ. /RUKA/KLÍČ Na dveře. Jdeme ŠIPKA NAHORU.
Stojíme ve věži. Ťuknout na Smrštíka. Prohlídka okolí, kouzelník se našel. Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na Hyboce. Prohlídka okolí. /ÚSTA/ Ťuknout na Hyboce. Ťuknout na Smrštíka - potvrďit. Ťuknout na Hyboce. Ťuknout na Smrštíka - potvrďit. Ťuknout na Hyboce. Ťuknout na Smrštíka - potvrďit. Změna obrazu. Ťuknout na Hyboce. Ťuknout na Smrštíka. /OKO/Průzkum okolí. Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na LUPU. Ťuknout na LÁHVE ve skříňce (dvě). Ťuknout na Hyboce. Ťuknout na Smrštíka (poradí). ŠIPKA NAHORU. Prohlídka okolí. Ťuknout na Smrštíka. /ÚSTA/Ťuknout na Smrštíka. /RUKA/LUPA Smrštíkovi - komentář o použití. Prohlídka okolí.(S lupou.) Našli jste plucha v průsmyku i tu divnou havěť. Nádherný pohled do okolí škoda že ne za roh. Ach jó. Jdeme ŠIPKA DOLŮ. Už jsme se vynadívali dost. Ťuknout na Smrštíka. Podle rady se podíváme...
/ÚSTA/Ťuknout na Hyboce. Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na Hyboce. /RUKA/LUPA. Ťuk na okénko, poté ji zavěsíme zpět na hřebík. Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA DOLŮ.
Ťuk na dveře. Ťuknout na Smrštíka. Jdeme pryč. ŠIPKA L.
TAK TADY UŽ JSME BYLI. Jak dál?
Ťuknout na Smrštíka. DOLŮ? - Tudy jsme přišli! P? - Tam je zamčená věž. L? - SNAD. Dost vtipů tudy cesta nevede. NAHORU? - Šipka ale nesvítí!
/RUKA/OŽIVOVACÍ NÁPOJ (na sochu).
Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na sochu. /ÚSTA/Ťuknout na sochu. Ťuknout na Smrštíka - potvrďit. Pokračujeme dokud je nač se ptát.
/OKO/Průzkum okolí. ŠIPKA NAHORU.
Ťuknout na Smrštíka. Prohlídka okolí.(pozn.přidat trochu jasu) ŠIPKA DOLŮ. Prohlídka okolí - i lano (spustí se dolu). Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA DOLŮ.
Ťuknout na Smrštíka. Průzkum okolí. ŠIPKA P.
Ťuknout na Smrštíka. Průzkum okolí (kámen, trám...). ŠIPKA P - Konec hry. :-(
ŠIPKA L. Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA NAHORU.
Ťuknout na Smrštíka - seber na co kouká. Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA DOLŮ. Ťuknout na Smrštíka. Ťuk na to co spadlo. Ťuknout na Smrštíka.(Rovnováha na.....) ŠIPKA P.
Ťuknout na Smrštíka. :-) Seber DÝKU. ŠIPKA L.
Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA NAHORU.
Ťuknout na Smrštíka. /RUKA/DÝKA - (použij na ptáka,most oba kůly, mrštíka,lano). Ťuknout na Smrštíka. /RUKA/LANO (použij na ptáka, levý kůl). Ťuknout na Smrštíka. /RUKA/LANO - copak poradil Smrštík? Ťuknout na Smrštíka. Průzkum okolí. ŠIPKA L.
/ÚSTA/ Poslechneme si co si kdo povídá. (zvuk) /OKO/ Průzkum okolí.
Menu >ruka< obsahuje:SIRKY, POMERANČ, KLADIVO !!!, NÁPOJ NEVIDITELNOSTI !!!, LANO !!!, DÝKU !!!, LEKTVAR !!!
1/
ŠIPKA P. VLOŽ DISK 3. OK. ODKLEPNI POPIS.
Ťuknout na Smrštíka. Průzkum okolí. /ÚSTA/Zahaj konverzaci a pokračuj dle situace.
2/
RUKA/NÁPOJ NEVIDITELNOSTI - Smrštíkovi. Průzkum okolí (seber kostku!). ŠIPKA P. VLOŽ DISK 3. OK. ODKLEPNI POPIS.
Ťuknout na Smrštíka. Průzkum okolí - seberem vše co najdem. /RUKA/KLADIVO - ťuknout na Smrštíka. Zkus někam praštit. Ťuknout na otevřenou bednu. Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA NAHORU.
Průzkum okolí. Ťuknout na Smrštíka.
X Můžeme ochutnat /RUKA/POMERANČ - Smrštík. /ÚSTA/Ťuknout na Smrštíka. /OKO/Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na Smrštíka.
ŠIPKA DOLŮ.
Koukáme na hezkého pavouka. Ťuknout na Smrštíka. Průzkum okolí. I žlutých teček na pavoukovi. (zvuk). Ťuknout na Smrštíka. Dovíme se o kusadlech pavouka. /RUKA/KOPÍ - zkusíme jím polechtat pavouka. PAVOUK ZMIZEL. Ťuknout na Smrštíka - něco poví o pavoucích. ŠIPKA DOLŮ.
Smrštík stojí na okraji skály nad vodou. Průzkum okolí. /RUKA/KOPÍ S PAVOUKEM. Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na prkna. Ťuknout na lodičku. Ťuknout na Smrštíka. /RUKA/KOPÍ S PAVOUKEM. Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na helmu. Ťuknout na Smrštíka.
ŠIPKA NAHORU. ŠIPKA NAHORU. ŠIPKA NAHORU.
Místnost s otevřenou bednou. ŠIPKA P.
Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na skřeta. /RUKA/SKŕETÍ ZBROJ - Smrštík. /ÚSTA/Ťuknout na skřeta. Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA P.
Ťuknout na skřeta. Ťuknout na Smrštíka. /OKO/Průzkum okolí. Kdo chce bojovat ať si zkusí. :-(
/RUKA/SKŕETÍ ZBROJ - Smrštík. ŠIPKA L.
Ťuknout na Smrštíka. (Oblékne se do zbroje.) :-)
Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA P.
Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na STRÁŽ. /ÚSTA/Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na stráž. /RUKA/KOSTKA dát stráži. Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na stráž. /ÚSTA/Ťuknout na stráž. Ťuknout na Smrštíka. /OKO/seber co dává. ŠIPKA P.
ŠIPKA DOLŮ. Z toho jsem měl málem smrt. Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na stráž. /ÚSTA/Ťuknout na stráž. Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA P.
/OKO/Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na DRAKA. Prohlídka místnosti. (najdeš klíč). /ÚSTA/Ťuknout na DRAKA.
1/
/RUKA/JEDLÁ SODA - DRAK. Ťuknout na DRAKA. DVOJITÁ ŠIPKA DOLŮ. Ťuknout na Smrštíka. DVOJITÁ ŠIPKA DOLŮ. Ťuknout na Smrštíka. DVOJITÁ ŠIPKA DOLŮ. Prohlédni okolí. Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na ZELENOU POSTAVU. /ÚSTA/ Ťuknout na ZELENOU POSTAVU. Ťuknout na Smrštíka - potvrdit. Ťuknout na ZELENOU POSTAVU. Ťuknout na Smrštíka - potvrdit. Ťuknout na ZELENOU POSTAVU. Ťuknout na Smrštíka - potvrdit. Ťuknout na ZELENOU POSTAVU. Ťuknout na Smrštíka - vyber odpověď, budeš tak dlouho odpovídat až se strefíš... Záleží na pozornosti v předchozích obrazech. Pořád vedeme konverzaci až nám dá prkno. ŠIPKA L.
Smrštík stojí na prkně. ŠIPKA NAHORU.
Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA NAHORU.
Ťuknout na Smrštíka. Prohlídka okolí. /ÚSTA/Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na ORLA. ŠIPKA NAHORU.
Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na ORLA. /OKO/Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na ORLA. ŠIPKA NAHORU.
Prohlídka okolí.
POZICE RYBAR 1.MAR
Ťuknout na RYBÁŕE. Ťuknout na KRUHY NA VODĚ. /ÚSTA/Ťuknout na RYBÁŕE. Ťuknout na Smrštíka.
ŠIPKA P - ÚHOŕ. :-(
ŠIPKA L - ÚHOŕ. :-(
ŠIPKA DOLŮ - SMRŠTÍK POPOJDE VE VODĚ.
Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na RYBÁŕE. /OKO/Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na RYBÁŕE. Ťuknout na RYBÁŕSKOU BÁRKU.
ŠIPKA L - ÚHOŕ. :-(
ŠIPKA P - SMRŠTÍK POPOJDE VE VODĚ.
Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na RYBÁŕE. Ťuknout na RYBÁŕSKOU BÁRKU. /ÚSTA/Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na RYBÁŕE.
ŠIPKA P - ÚHOŕ. :-(
ŠIPKA NAHORU - SMRŠTÍK JE NA LODI.
Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na RYBÁŕE. /OKO/SÍŤ VYTÁHNOUT. Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na RYBÁŕE. Ťuknout na loďku. /ÚSTA/Ťuknout na RYBÁŕE. Ťuknout na Smrštíka. /OKO/KORMIDLO. Ťuknout na RYBÁŕE. Ťuknout na Smrštíka. /ÚSTA/Ťuknout na RYBÁŕE. Ťuknout na Smrštíka. /OKO/PLACHTA. Ťuknout na RYBÁŕE. Ťuknout na Smrštíka. /ÚSTA/Ťuknout na RYBÁŕE. Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA P.
MĚSTO PLUŠICE.(RYBÁŕ VZADU)
2/
Ťuknout na Smrštíka - potvrdit co chceš. Ťuknout na DRAKA. Ťuknout na Smrštíka - potvrdit. Ťuknout na DRAKA. (SPÍ). Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA NAHORU.
Jsme v jakémsi sídlišti.
Ťuknout na Smrštíka - řekne něco o skřetech. Prohlédni okolí i postavy. ŠIPKA P.
Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA NAHORU. Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA P. Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA P. Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA P. Ťuknout na Smrštíka. (ALE CO?) ŠIPKA NAHORU. ŠIPKA L. ŠIPKA L. Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA P. Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA DOLŮ. Ťuknout na DVEŕE. Ťuknout na STRÁŽ. /ÚSTA/Ťuknout na STRÁŽ. Ťuknout na Smrštíka. /OKO/ŠIPKA P. ŠIPKA NAHORU. ŠIPKA L. ŠIPKA NAHORU. ŠIPKA L. Seber věc z umyvadla. Ťuknout na umyvadlo.
ŠIPKA P. ŠIPKA NAHORU. Ťuknout na Smrštíka. Prohlédni místnost i KÁMEN. SVÍTÍ /ÚSTA/(SAMO). Ťuknout na HLAVU. Ťuknout na Smrštíka-potvrď.
Veď konverzaci,až dá vybrat ze tří otázek. Zeptej se nač chceš odpoví pouze jednou. Pokud odpoví že NENÍ ŠANCE DOJÍT V ČAS chybí věci v batohu. Menu >ruka< obsahuje:SIRKY, POMERANČ, LANO !!!, DÝKA, KLÍČ !!!, ŠPUNT !!! JEDLÁ SODA, LEKTVAR !!!
Ťuknout na Smrštíka-potvrď. Ťuknout na HLAVU. Ťuknout na Smrštíka-potvrď. NO JO,SÁM... !!! Zaplo se /OKO/ a Smrštík nemá ZBROJ. Ťuknout na Smrštíka. Seber KÁMEN. ŠIPKA NAHORU. ŠIPKA P. ŠIPKA P. Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA P. Ťuknout na Smrštíka. /RUKA/BALVAN - POTOK.
Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na rybáře. Co máme těžkého v batohu?? /RUKA/SKŕETÍ ZBROJ - POTOK. Ťuknout na rybáře. Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA NAHORU.
Ťuknout na SKŕETY. ŠIPKA L. ŠIPKA L. Ťuknout na Smrštíka. JAK DÁL?? /RUKA/ŠPUNT - DÍRA. Ťuknout na ŠPUNT. /RUKA/LANO - ŠPUNT. Ťuknout na ŠPUNT. Ťuknout na Smrštíka. ŠIPKA DOLŮ. /RUKA/KLÍČ - DVEŕE. Ťuknout na DVEŕE. ŠIPKA L.
Prohlédni místnost. Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na malého tvora. /ÚSTA/ Ťuknout na malého tvora.(BLUM) Ťuknout na Smrštíka - potvrď. Ťuknout na malého tvora.(OTÁZKA) Ťuknout na Smrštíka.(ODPOVĚĎ)
Pokračujeme v hovoru až k: Ťuknout na Smrštíka - JDU (POTVRĎ). ŠIPKA P.
(Prkno už není.) Prohlédnout okolí. ŠIPKA P.
Ťuknout na Smrštíka. Prohlédnout okolí. (Zkus použít věci z batohu na okolí a Smrštíka. /ÚSTA/Ťuknout na Smrštíka - vyber z nabídky, jen jedna je správná a ostatní pobaví stačí ťuk na Smrštíka. Ťuknout na Smrštíka. /ÚSTA/Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na ptáčka.(TRAAN) /OKO/Ťuknout na ptáčka. Ťuknout na Smrštíka. (JUPÍÍÍ...) ŠIPKA P.
MĚSTO PLUŠICE.
Ťuknout na Smrštíka. Ťuknout na postavy, domy, hodiny, na lodi rybář pokud tam je (záleží na předchozích volbách).
/ÚSTA/Ťuknout na Smrštíka - potvrď. Ťuknout na VÁŽENÁ OBČANKA, VÁŽENÝ OBČAN, OPILEC. Ťuknout na Smrštíka - potvrď. (pozn. pozoruješ PODEZŕELOU EXISTENCI ???) Ťuknout na všechny postavy. Ťuknout na Smrštíka - potvrď. Přibyly dvě postavy. Ťuknout na všechny postavy. Ťuknout na Smrštíka - potvrď. Ťuknout na postavy. Ťuknout na Smrštíka.(Jak dál???) Dej místnímu VÁŽENÉMU OBČANU oč si řekl. /RUKA/Co chce - VÁŽENÝ OBČAN. Ťuknout na všechny postavy i Smrštíka. /ÚSTA/Ťuknout na OSTATNÍ POSTAVY. Ťuknout na Smrštíka - potvrď. Ťuknout na všechny postavy i Smrštíka.
STISKNOUT IKONU ČTVERCE.
VLOŽ DISK 2. OK.
Čteme konec příběhu. Pokračujeme dvojitou šipkou dolů. Přečteme. Pokračujeme dvojitou šipkou dolů.
OBRÁZEK A HUDBA. DALŠÍ OBRÁZEK na spodní straně jsou IKONY.
OKO - text. NOTA - přehraje znova hudbu. JIRI - text. JS - text. BEA - text. EXIT - KONEC HRY :-))
STISKNI EXIT. Nahraje obrázek KOUZELNÍKA (KDO NAHRÁVAL POZICI Z JINÉHO DISKU UŽ MĚL TU ČEST JEJ SPATŕIT TÉMĚŕ CELÝ.
Stisknout pravé tlačítko myši (té co pořad taháte po stole). NAHRAJ JINÝ DISK. DISK1. A jsme na startu.
Kdo hrál ZIMNÍ DOBRODRUŽSTVÍ a našel v něm CHEAT MODUS najde ho i zde rychle. Ten kdo si přečetl texty u IKON OKO, JIRI, JS, BEA už ví kde přesně hledat. :-)
POMERANČ JDE POUŽÍT MINIMÁLNĚ NA TŕECH MÍSTECH: STARÝ PLUCH, SMRŠTÍK SI ŕEKNE, RYBÁŕ.
Soupis spotřebovaných věcí při psaní textu neuvádím je zanedbatelný vůči dlouhému seznamu věcí sepsaných JIRIm.:-)
P.F.
PS.Omluvte prosím chyby v textu ... :-)
A nakonec několik nezávazných návrhů od JIRIho:
- Až Balabula odejde vařit ke kotli, zkuste se vrátit do sklepa, třeba něco objevíte.
- Až získáte lano, vraťte se k věži kouzelníka Hyboce. Pokud jste mu předtím rozbili kamenem okno, zkuste vhodit lano dovnitř.