Narsil č. 46

Pursuit to Earth

↑
Narsil PURSUIT – obrázek 1

Protože prakticky všechen volný čas věnuji v poslední době programování hry Lektvar, nedostává se ho už moc na hraní. Jen ve chvílích, kdy už se člověku písmenka rozplývají před očima, sáhnu po nějakém "uklidnění".

Tuhle jsem sáhl po jednom Automation menu, které jsem rozpakoval z jistého herního CD. Volba padla na hru "The pursuit to the Earth". No, to jsem si zase jednou dal...

Už na Atari 800 jsem hrával hru s názvem "Gyruss". Nepatřila mezi mé oblíbené - nebyla moc hratelná, byla nudná a měla nesmyslné ovládání. "Pursuit" z roku 1988 mělo zřejmě být jakýmsi remake či snad "Gyrussem 2". A je ještě mnohem horší než původní hra.

Obrázek, který se objeví při nahrávání programu je hezký, ale hyzdí ho nepříliš propracovaný nadpis (takové dělám v Cyberpaintu běžně). Pak se objeví nápis "Insert disk 2" což mě poprvé rozesmálo téměř k slzám (na disku jsou totiž ještě dvě další hry, zajímalo by mě, jak byl vlastně původní program před spakováním velký).

Následuje slabé intro (miniaturní postavička běží k raketě a nad rozstříleným městem přelétávají letky nepřátel). Pak se objeví raketka. Stejně jako v Gyrussu se ovládá joystickem a to jem směrem vpravo nebo vlevo - létá jen po předpočítané dráze v kruhu uprostřed obrazovky. Letí se stále vpřed v jakémsi "tunelu", který je ale tvořen jen pohyblivým "starfieldem".

Narsil PURSUIT – obrázek 2

Chvíli letím a nic se neděje. Zkusím tedy alespoň několikrát stisknout tlačítko fire - z raketky vylétá řada střel a to s uspokojivou kadencí. Konečně se začíná něco dít - naskakuje nápis "Hyperspace" a stafield se poněkud "zkroutí". Chvíli letím hyperprostorem (mohu raketkou poletovat v kruhu, ale to je všechno, co se s ní dá dělat), pak zkroucení prostoru mizí a objevuje se další nápis "Aproaching Platblat". Takovou planetu sice neznám, ale vem to nešť. Nápis mizí a po další chvíli se konečně objevují v obrazu jakési potvory. Mačkám horečně tlačítko kniplu, ale co to ? Kam se poděla moje kadence ?!? Vylétne jen pár střel s ohromnými mezerami mezi nimi, zatímco potvory už obkružují obrazovku. A co je tohle ? Proč má raketka náhle hoří ?

Zmateně koukám jak potvory pomalu odplývají do dálky, pak jak moje raketa hoří (stále s ní můžu létat po kruhu, ale už je to taky zase jen to jediné, co se s ní dá dělat) a nakonec jak se vzdaluje v sloupci kouře ke středu obrazovky, kde vybuchne. Pak už se jen chvíli letí tunelem nazpět, chvíli kouká na nápis "New ship" a už se znovu letí s novou raketkou vstříc nápisu "Hyperspace".

Naznačuji tím nechápavému publiku hlavní problém hry: na přibližně tři vteřiny hry jsem nucen zhlédnout asi pětadvacet vteřin dema, které se přirozeně nedá odmáčknout (s vyjímkou nápisu "New ship" a výbuchu, ale ten musíte odmáčknout včas, v přesně daném termínu) a musím si ho vytrpět u každého jednotlivého života z celkových tří.

Po několika dalších tří, nebo čtyřvteřinových hrách už vím, proč raketka začíná vždy hořet - potvory svým dotekem sice neškodí, ale střílí modré střely, které ovšem nejsou vidět, pokud jsou vystřeleny přímo z potvory v blízkosti rakety. Abych tedy vydržel ve hře několik dalších vteřin, je nutné vyčkat v ústraní, než se potvory "vzdálí" dál do hloubi herního tunelu. I trik se zpomaleným střílením záhy pochopím - střílení nezpomalilo, to jen program nestíhá počítat tak rychle pohyb rakety, střel a potvor najednou, proto zpomalil...

Větší šit jsem už opravdu dlouho nehrál.

Narsil PURSUIT – obrázek 3

Jsou tu i jakési zbraně na víc. Jejich systém je docela pěkně promyšlený, bohužel v takhle strašné hře vám nijak nepomohou. Po sestřelení potvory přiletí tunelem vždy na náhodně zvoleném místě modré kolečko. Pokud ho seberete raketkou (není to jednoduché) rozsvítí se ve spodní části obrazu políčko s nápisem "Speed up". Pokud zmáčknete klávesu SPACE (musíte to udělat většinou několikrát, aby si vás hra všimla, protože i refresh kláves je nesmyslně pomalý) získá vaše raketa větší rychlost pohybu. Pokud počkáte a chytíte další kolečko, posune se rozsvícení na další políčko (tentokrát je tam nápis "Extra", což je přídavný kanón). Tímto způsobem můžete získávat lepší a lepší zbraně.

Každá zbraň, kterou získáte, se připojuje na obě strany lodi zároveň, takže koupíte li kanón, získáte dva najednou (pravý a levý). Kromě kanónu lze koupit i řízené střely (které za sebou nechávají kouřovou stopu takže nic nevidíte), beamer, tedy kanón se zvýšenou kadencí (ovšem v tomhle případě je to spíš dekadence), průrazné střely, poletující střílející kouli, či štít. Ten mě také poprvé vypekl, protože jsem předpokládal že funguje automaticky, ale ukázalo se, že musím naklápět joystick dozadu, abych ho zapnul (že je štít zapnutý se nedá nijak poznat).

Zatímco vy můžete létat s lodí jen ve vymezeném kruhu, potvory mohou kamkoliv, i za vás. Když je jich v obrazu víc (to se stává běžně), vidíte jen sled "fotografií", žádný plynulý pohyb. Bez přídavných zbraní to můžete ve vyšších levelech rovnou zabalit. Vaše přídavné zbraně mohou být sestřeleny, neochrání je ani zapnutý štít. Bez zvýšení rychlosti neuhnete prakticky žádné střele, která letí přímo na vás.

Velmi brzo pochopíte, že tři životy jsou tu jen jako loterie pro první level hry, ve které hrajete o to, zda získáte nějaké přídavné zbraně. Pokud se vám to povede, můžete letět dál, pokud ne, končíte. Pokud o ně někde přijdete, nebo vytuhnete, taky končíte - ve vyšších levelech střílí potvory tak hutně a je jich tak mnoho, že se samotnou raketkou vydržíte jen pár vteřin (tím upozorňuji na skutečnost, že po výtuhu zbraně pochopitelně zmizí).

Levely hry tvoří "Útočné vlny" nepřátel. Ověřil jsem si starou poučku, že devátá vlna je největší - dál jsem se totiž nikdy nedostal, a to jsem prosím hrál tuto hru obětavě několik hodin, abych mohl napsat recenzi. Divím se, že jsem při tom nerozkousal joystick.

Suma sumárum, je i na rok 88 hra "The pursuit of the Earth" tak špatná, že bych za ní snad tenkrát chtěl i svoje peníze zpět.

Celkové hodnocení ? Mínus 77 bodů, pokud budeme počítat na stupnici od plus 1 bodu do 100.

Narsil PURSUIT – obrázek 4

JIRI