Narsil č. 45

Bank buster & Snoball in hell

↑

Proč nehrát Arkanoidy.

Narsil ARC_BBSB – obrázek 1

Před pár (dost) lety jsem na Atari 800 hrála první Arkanoid - ten určitě všichni znáte (existuje i ST verze - pozn. JIRI) - kulička rozbíjí barevné kostičky, za což získává body. Kulička si lítá odrážením podle zákona "úhel odrazu se rovná úhlu dopadu", pokud nezapočítáme občasné "uhnutí" kuličky, které autoři zařadili zřejmě proto, aby nedošlo na některých místech k "zacyklení" (kulička se odráží mezi dvěma zdmi tam a zpět v nekonečném cyklu - pozn. JIRI). Někdy lapnete zrychlení či zpomalení, nebo nějakou jinou kočičárnu, která padá v podobě malého válečku z některých rozbitých cihel. Jedna stěna bývá "neodrazivá" u té pohybujete pálkou. Odrážíte kuličku a polohou pálky vůči ní se ji snažíte trochu řídit.

Pálka může jezdit vertikálně i horizontálně, kostičky můžou být velké, malé, jednobarevné či jiné. Modifikací této hry je tolik, že všechny snad nikdo neviděl (no... - pozn. JIRI).

V poslední době se mi dostaly do ruky další dvě zajímavé verze:

1. BANK BUSTER

Ta je zajímavá tím, že není samoúčelná, ale "přehrává" film - vykradení banky. Kulička musí nejprve vyčistit cestu, s použitím několika fíglů přivést lupiče až k trezoru a ten mu pak pomoci vykrást.

Narsil ARC_BBSB – obrázek 2

Hra je poměrně neovladatelná, kulička se vyběhanou cestou vrací do předchozích místností a v té úplně první vám uteče, aniž ji dostihnete. Zádrhely (otevření dveří, nastavení číselného kódu...) se musí někde řešit v určitém pořádku, tedy že nejprve se musí kulička trefit do nějakého objektu v obrazovce a pak teprve do dalšího, jinak není možné projít.

Obtížné ale zábavné - hodnocení 70% (JIRI 50%).

2. SNOBALL IN HELL

Aneb nejnehratelnější výlupek všech arkanoidů (MAJA ještě nehrála Krypton egg - pozn. JIRI).

Narsil ARC_BBSB – obrázek 3

Tady jsou kostičky seřazené v různých "bojových pozicích", tank-pálka je ovládán ve svislém směru. Obrazovkou stále prolétá plno nepřátelských letadel, raket, rybiček a podobných nesmyslů, které se musí sestřelovat. Dotyk potvory = ztráta života !

Dále tu pobíhají lebky, které se při sestřelení "odvděčí" nějakou zradou v podobě ztráty bodů, ztráty života, restartu levelu apod. - všechno špatně. Lepší je nestřílet, dotyk nevadí ! Naopak sluníčko při sestřelení nese dobro - bonus, život, zpomalení, štít...

Ovšem jedna hláška je super ! Malé cuknutí joystickem vpravo je pauza ! Hra okamžitě "zmrzne" a rozběhne se až po stisknutí klávesy. V zápalu hry se mi to stává poměrně často a pak mi z toho "tečou nervy". (Je to opravdu nesmyslný nápad - pozn. JIRI).

Téměř nehratelné - hodncení 45% (JIRI 60%).

Proto říkám - Arkanoidy nebrat !

Ale stejně si je občas zahraju, neodolám tomu, vyzkoušet, jestli snad dneska...

Většina těchto her snad nemá konec, ale snad se k někdy k němu propracuji. Nebo ne ? Takže vlastně hrát či nehrát Arkanoidy ?

(Hrát! - pozn. JIRI :-)

Narsil ARC_BBSB – obrázek 4

MAJA