Narsil č. 43

Terramex

↑
Narsil TERRAMEX – obrázek 1
Narsil TERRAMEX – obrázek 2

Po dlouhém čase zahálky a nic nedělání, jsem se rozhodl konečně napsat článek o této stařičké hře.

Mám k tomu celkem 3 důvody:

a) Tato hra byla a je skvělá a mě se líbí!

b) Tuto hru jsem dohrál, bez cheatů až do konce, jako úplně první na svém STčku.

c) Na tuto hru není napsaná v českých časopisech ani řádka.(Vyjímku tvoří Polský Bajtek č.8/1989 a pak Rožnovský FLOP 1992 o hrách a to není časopis, ale kniha. :-)

Takže přejdem rovnou ke hře.

Narsil TERRAMEX – obrázek 3

Zemi opět hrozí velké nebezpečí a to v podobě obřího asteroidu, který za měsíc narazí do Zeměkoule. Na to vše přišel geniální profesor Albert Eyestrain a na toto nebezpečí již dlouho upozorňoval, ale lidé mu nevěřili a tak se milý profesor urazil a ukryl na neznámém místě.

Ale pěti dobrodruhům není osud naší milé planety lhostejný. Rozhodli se profesora najít a přemluvit, aby Zemi zachránil a asteroid zničil nebo odklonil. Zjistili že profa se ukryl ve svém soukromém světě, nazvaném právě Terramex. Vybrali mezi sebou jednoho a ten má za úkol profesora najít a přemluvit ke spolupráci. Jak toto pátrání skončí a jestli Zemi zachrání, je už ve Tvých rukou. Hodně štěstí.

Narsil TERRAMEX – obrázek 4

Tak toto je stručný úvod a můžeme se pustit do hraní. Hned na úvodní obrazovce si můžete vybrat z pětice hrdinů. Ksichty to jsou velice různorodé, ale funkce jsou pro všechny stejné. Jediný velmi závažný rozdíl mezi nimi, je v tom, že dohrát hru až do konce, můžete jenom s jedním ksichtem. Ostatní v 1/3 hry zůstanou viset. Ale nebudu škrob a trochu vám napovím, určitě si neberte Číňana. Tak výběr máte za sebou a můžete se pustit do hraní.

Hudba:

Hned na úvodní obrazovce začne hrát klasická Yamaha a do konce hry nepřestane. Skladba je to docela pěkná, ale nejde vypnout. Za chvíli se omrzí a tak nezbývá, než ubrat volume a pustit si něco pěknějšího, výběr nechám na vás. Zvuky, kromě zvednutí předmětu, tam nejsou žádné. Tento nedostatek, považuji za jediné mínus, ale nikdo a nic není dokonalé.

Grafika:

Je tak v normálu, na který jsme u ST zvyklí, ( rok 1987 ) snad jen že trochu lže, ale až si osvojíte ovládání, tak to pro vás nebude žádný problém.

Narsil TERRAMEX – obrázek 5

Příklad: Musíte přeskočit skalku a většinou se stane, že potřebujete skočit dvakrát. Fajn, ale o pár minut se vracíte zpátky a tu samou skalku přeskočíte jenom s jedním skokem. Obecně to platí tak, že když jdete vlevo, skáčete 2x a když vpravo tak 1 skok stačí.

Ovládání:

Tato hra se ovládá klasicky joystickem, ale dá se hrát i na klávesnici.(což vám vřele doporučuji) Stejně ji budete neustále potřebovat.

Ovládání postavy:

Y - vlevo X - vpravo

P - nahoru L - dolů

Space Bar - skok

1 / 2 - Posouvání předmětu vlevo, vpravo.

S - Výměna předmětu s nejbližším nosičem.(otrokem - Kunta Kinte?)

Narsil TERRAMEX – obrázek 6

T - Dotaz, jaký předmět asi použít.(Ale mýlit se je lidské)

Ctr + Esc - Návrat do ůvodní obrazovky.

F8/F9 - 50/60 Khz.(Televize/Monitor)

Hratelnost:

Svět TERRAMEXu je složen z nebe, pouště, jeskyň a města. Váš hrdina toho moc neumí, chodí vpravo, vlevo, skáče a pokud je tam žebřík, tak šplhá nahoru a dolů. Dále se jeho schopnosti mění, podle předmětů, které sebral a které může používat.

Sbírání předmětů:

Narsil TERRAMEX – obrázek 7 Narsil TERRAMEX – obrázek 8

Váš Hrdina (pracovní název - Brusík Wiliž) :-) Může najednou vzít, jenom jeden předmět. Další předměty a to je trošku nelogické nesou nosiči ( Kunta Kinte ), kteří asi furt cestují s Vámi, ale bohužel nejsou vidět a tak slávu získá jenom Brusík. Každý Kunta Kinte může taky vzít jenom jeden předmět. Předmětů je něco kolem 20 a ještě mi nějaký Kunta Kinte zbyl. Takže žádné nechávání předmětů na nějakém místě, nebo zbytečné vracení se na začátek. Prostě jak vezmete nějakou věc jde už pořád s Vámi až do konce hry. Samozřejmě nesmíte přijít o všechny životy, to pak začínáte od Startu. Výměna a používání předmětů, probíhá následovně. Jestli-že jste už vzali nějaký předmět, (stačí se ho dotknout) tak se objeví v dolní části obrazovky nad Brusíkovou hlavou, klávesami 1,2 můžete pohybovat řadou Kunta Kintů a klávesou -S- předáte předmět nejbližšímu z nich. Až předmět budete chtít použít, najedete si na Kunta Kinteho, který má žádáný předmět a zase si ho klávesou -S- od něho vezmete. Klávesou -T- Brusíka žádáte o radu, který předmět použít, on chvílí přemýšlí a pak napoví. Někdy dobře, jindy špatně, nebo nemáte žádaný předmět. Je dobré, že v této hře vůbec neuvidíte krev a hlavně žádné střílení a doplňování munice.

Narsil TERRAMEX – obrázek 9

Brusík je vcelku docela inteligentní a proto třeba odmítá skočit do propasti. Prostě jdete a na samém kraji propasti se zastaví a začne kroutit hlavou a dál s ním nepohnete. Dá se to obejít, ale skončí to tragicky. Lepší je použít deštník, hrdina ho v klidu vytáhne a bez odmlouvání skočí dolů, samozřejmě bez ztráty života.

Prófa je až na úplném konci města a než se k němu se svými třemi životy dostanete. Seberete spoustu předmětů, které ostatně budete potřebovat, jak k cestě dále, tak u prófy, protože bez nich by nemohl sestavit zařízení k odvrácení asteroidu.

Zdůrazňuji, že tato hra se dá dohrát se třemi životy až do konce a to bez cheatů. Není to sice věc jednoduchá, ale dá se to zvládnout. Překážky se dělí na tři druhy.

1. Pterodaktylové a různé létací příšerky.(Snadno se dají obejít)

2. Kapky kyseliny - kapou nepravidelně a v jeskynních, kde jsou nízké stropy je to děs.

Narsil TERRAMEX – obrázek 10

3. Zelená smrt - Je to v podstatě takový malý had, který má v dané obrazovce své stálé místo. Ale objevuje se velmi nepravidelně a když jsou třeba dva hadi velmi blízko sebe, je to opravdová válka nervů, a nikdy si nemůžete být jisti, že projdete. Ve hře jsou celkem tři místa, kde se hadi vyskytují v páru a jestliže ty přejdete, máte z poloviny vyhráno.

Bonus - Do cesty se Vám připlete taky jeden úpír, ale štamprdla slivovice ho spolehlivě zažene. :-)

Strategie:

Narsil TERRAMEX – obrázek 11

Je velmi jednoduchá. V každé obrazovce, do které se dostanete, chvíli počkejte a až zjistíte, kde a co se pohybuje, tak to přeskočte a pokračujte dále.

Celkem:

Hudba nic moc, grafika ujde, má to konec a dá se to dojet smrtelně. Pro někoho nic moc, ale já jsem se u toho pěkně vyblbnul, nebo snad zblbnul?

Tahle hra se dá hrát z paměti. Protivníci a věci, jsou pořád na svých stálích místech a ty se nemění, ani výměnou charakteru postavy. Když už víte kam jít a jak co použít, není pro Vás tahle hra žádný problém a do hodiny ji v klidu projdete.

Hodně úspěchů při hraní, pevné nervy a hlavně hodně štěstí. Vám přeje.

Paja.