Tentokrát jsem pro vás připravil osm kratších animací. Jestli některá chybí, tak se do tohoto čísla šéfredaktorovi už nevešla.
Navrhnout pěkné logo je jedna věc a trošku ho rozhýbat je věc další. Jak se to podařilo v několika případech mě, můžete nyní posoudit sami.
DRAK1/2/3:
Návrh animovaného loga pro skupinu Draconix. Jistě si vzpomínáte na jejich hru Kletba Jižní země. Pamětníci si snad ještě také vzpomenou na články v prastarých Narsilech podepsané, Vanye ad. Tehdy jsem si z přemíry nevyužité energie jen tak zkusil navrhnout animované logo Draconix. Jelikož Draconix vzniklo od slova drak, musela mít samozřejmě animace něco společného s ohňem. Představa byla takováto: loading - bílá obrazovka, počáteční maximální žár, chladnutí obrazovky a vznik loga z chladnoucí plazmatické hmoty atd. Kreslil jsem to v Cyberpaintu 1.0 a tak byla animace dost dlouhá. Nakonec jsem výsledek poslal Headovi ať to ukáže Drakonixům. Jestli se to k nim dostalo nevím. No každopádně jsem byl v těch dobách o dost naivnější než dnes.
DRAK1 - skoro celá animace (pro Narsil redukována velikost souboru animací barev)
DRAK2 - vyjmuty jen plameny jako loop (můžete se trochu ohřát)
DRAK3 - konec animace loga, pak by mělo následovat nějaké herní intro
LOGO1, MCX,:
Návrhy pro MCsoft (jestli to čteš tak ahoj a dík za emulátory et cetera). Po zhlédnutí animace LOGO1 Marek (MCsoft) nikterak nejásal, přesněji řečeno nehnul ani brvou. Tím pádem mi bylo jasné, že jsem neuspěl. Buď je tak konzervativní nebo se mu původní logo zkrátka líbilo víc. Původní logo jsem se pokoušel zanimovat v MCX, tuhle animaci ale Marek nejspíš nikdy neviděl.
EHXMCS:
Úvodní loga z intra ke hře Power Up většina z vás zajisté již viděla. Úvodní animace ve hře ale není díky některým nedokonalostem SEQ-playeru od Martina Hejrala zobrazovaná zrovna nejlépe. Navíc ještě Marek zadal menší rychlost přehrávání, než jsem chtěl já. Jelikož autorem hry je on, byly moje protesty tehdy zamítnuty s odůvodněním, že na Falconech by to bylo moc rychlé. Teď tedy využívám vhodné příležitosti abych majitelům hry Power Up a obyčejného ST předvedl, jak by to mělo vypadat.
EHXHCH,EHX:
Úvodní loga z intra k plné verzi Bloumy. Nic nového pod sluncem. EHX už je jenom nedodělaná blbina. Když se to sem šéfredaktorovi nevejde, o nic jste nepřišli.
To je ode mě všechno k logům. V budoucnu ještě uvidíte pár animovaných log FAEN, ale už jen v úvodních intrech Narsilu. Příště se v tomhle seriálu budeme zabývat něčím jiným (zajímavějším?). Pravděpodobně animací sprajtů z Bloumy.