Systém Narsilu podporuje animace ve formátu SEQ (EHA) a bylo by škoda tuto možnost soustavně nevyužívat. Ostatně se zdá, že animace uveřejněné v minulých číslech se čtenářům líbily a tudíž budu letos celý rok zásobovat šéfredaktora animacemi ze svého archivu. K animacím si dovolím napsat pokaždé krátký komentář a v případě, že moje SEQ soubory s animacemi budou pro systém Narsilu moc velké, upravím je tak, aby nic podstatného nechybělo.
Dnes začínáme animací PAD12:
Tahle animace vznikla někdy v roce 1994 pro AVS. Tehdy jsem se snažil udělat v Cyberpaintu co nejpůsobivější animaci ale pořád tomu něco chybělo. Potom jsem získal program AVS player pro doplnění SEQ animací zvukem. A tak jsem sesmolil tuhle animaci, přidal 5 samplů a pak to celé přehrával v AVS playeru.
Animace je určená jen pro single play méně se hodí pro cyklické (loop) přehrávání. Pro Narsil jsem použil změny palety a ubral pár framů se zoomingem.
Mělo to být jakési intro. Nejdřív se rozsvítí světlo/cink (jak jinak s co nejmenšími nároky na paměť dostat tak velký objekt - lebku - do středu obrazovky) potom otevření očí/táhlý zvuk, oslovení/welcome, pád do hlubin (zoom)/řev ááá, a nakonec dopad kamsi/zvuk výbuchu. To jen pro lidi se sluchovou představivostí. Nutno dodat, že zvuk zvedne působivost animace velmi podstatně. My se tady ovšem bez zvuků budeme muset obejít (v hlasitých projevech nadšení a obdivu vás ovšem nikdo neomezuje ...).
No a teď ještě pár slov k DX:
Mělo to být intro k demoverzi hry Blouma o které jsem psal v minulých Narsilech. Chybí jen závěrečný obrázek, který se má vynořit po výbuchu (výbuch - bílá obrazovka, postupné tmavnutí pozadí i barev v obrázku až na normál - statický obrázek tak 3 sekundy a konec), ale ten si můžete prohlédnout tady (nic moc, to víte - demoverze).
Intro k plné verzi Bloumy se mi povedlo o trošku víc, ale je taky o drobet delší (0,5 MB). Snad z něj vyberu pár ukázek někdy příště jelikož bych nerad tohle číslo zahltil jen svými animacemi.
V příštím Narsilu bych vám ale chtěl předvést nějaká animovaná loga.