Protože tohle číslo je tak nějak věnované různým zrušeným projektům, nebude zřejmě od věci připomenout si i projekt nazvaný Demosection.
S nápadem recenzovat pravidelně v Narsilu demoprogramy, v rubrice s výše zmíněným jménem, přišel náš redaktor MIKRO. Stalo se to přibližně asi tak před rokem a já ten nápad přijal s nadšením - tehdy mi zrovna dva čtenáři psali, že by se rádi něco dozvěděli o tzv. "mega demech". Ale příroda míní, člověk mění...
Stálí předplatitelé si jistě všimli, že rubrika ještě nikdy nevyšla. Jak se totiž ukázalo, MIKRO by rád recenzoval pouze dema nová a ty nejsou vždycky k dispozici. Dlouhým testováním jsem se snažil zjistit, co vlastně znamená "nová". V současné době bych to tipoval tak na tři až čtyři dny od vydání - pak dema beznadějně zastarají a nemá smysl na ně recenze psát. :-)
Také jsou nějaké problémy s nadpisem rubriky. Obrázek, který vidíte na startu článku jsem ještě kreslil já (přiznávám v rychlosti), ale nelíbil se. Druhou verzi už dělal JS, nicméně také se nelíbila - tu snad uvidíte v příštím čísle. MIKRO stále píše do Narsilu, převážně články z různých ataristických akcí, ale ve stálé obnovení této rubriky už bych nedoufal. Nebo že by pomohlo toto malé rýpnutí ?
:-)
Přejděme ale k hlavní náplni tohoto článku, to jest k recenzi megadema od skupiny Oxygene s názvem:
THE NOSTALGIC DEMO
Název přesně vystihuje i obsah dema, protože, řekněme to hned na začátku, neuvidíte v něm nic, co byste už před tím neviděli. Je to jen nové zpracování některých starších demíček a několik demíček nových, ale na stará témata :-)
Název je také variabilní - někde se v textech mluví o "Nostalgic" demu, jinde se zase používá název "Nostalgic-O-demo". To je zřejmě narážka na starší dema (třeba Flip-O-demo, či Kalimer-O-demo) od skupiny Oxygene. Proto asi také to velké "O".
Demo pochází z let 1997-98 a duší celého projektu byl hlavní programátor Oxygene řečený Leonard. Kromě jeho kódu tu ale tentokrát byl dán prostor i "hostujícím" programátorům jiných skupin, takže vzniklo megademo skutečně svěží a dobře skouknutelné.
Co nás uvnitř dema čeká ?
Po spuštění naskočí "Legendary Union intro", což je vlastně jen text na pozadí a hudba. Co je na něm "legendary" nezasvěcenec zřejmě nepochopí :-)
Pak zažijeme průlet vektorovou chodbou. Vektory jsou vyplněné, ale moc rychle se nehýbou. Zajímavé je na nich ale zpracování - pohled je snímán jakoby z kamery, která je upevněna vzadu na něčem co letí chodbou. Chvílemi vektory "zprůhlední" a pohyb se obrátí (letíte tedy chodbou vpřed) a při tom se vypisují úvodní titulky. Efektní...
Nu a pak už se objeví "main menu". Kurzorovými klapkami tu ovládáte robotka "Charlyho", který pobíhá a poletuje po velké místnosti s kovovými stěnami a mnoha dveřmi. Za každými dveřmi, jak už to tak bývá, se schovává nějaká malá demoscreen.
Ačkoliv se v jedné z nich říká: "Overscan je shit, ale každý programátor ho musí alespoň jednou za život udělat", je i samotné main menu udělané s rozšířeným obrazem a stejně tak i naprostá většina ostatních demíček. Je to jeden z důvodů, proč se mi podařilo snapnout tak málo obrázků :-)
Jsou tu klasické "tančící" body na obrazovce, počítání fraktálových obrázků, uvidíte i řadu skrolujících textů mnoha barev a většinou obludných velikostí - jedno písmeno přes celou obrazovku.
V demíčku s názvem "Lemmings" si sice chvíli počkáte, ale milí lumíci se nakonec přece jen objeví. Je jich plná obrazovka a nejprve padají na paraplíčkách, pak pochodují a nakonec vybuchnou...
Za bližší pozornost stojí "Credits". Jsou dělané formou hypertextu a trochu mi připomínají ovládací "shell" německého Undercover magascene.
Megademo je na jedné nesystémové disketě, kterou si můžete pochopitelně objednat v našem PD sektoru. Na disku je prý asi 2,2 Mb spakovaných dat.
Součástí dema je i pěkný kopírovací program. Ti, co nechtějí pobíhat s robotkem mohou využít textové menu volby jednotlivých screenů a je tu i možnost nechat demo běžet automaticky.
Všechny části běží na ST i STE a je tu i podpora PC emulátoru Pacifist. Pod Pacifistem, jak sami autoři upozorňují, neuvidíte ale žádnou "fullscreen", což značí že zážitek z programu bude tak padesáti procentní...
JIRI