KILLING IMPACT - GLAD
Ano, o některých programech bychom mohli říci, že se jedná o horké novinky. Jsou to ty, co vznikly tak někdy kolem roku 1995,96 kdy už neexistovalo nic jako distribuční síť a proto se k nám díky internetu dostávají až teď. Jednou z takto "znovuobjevených" her je i Killing impact.
Zmíněná hra byla jednou z prvních věcí, kterou jsem kdy hrál na Falconovi. Byla to tehdy jen demoverze, ale i tak vystačila na nějakou tu hodinku zábavy. Dodnes si pamatuji první dojem, který jsem ze hry měl - "barevná, až oči přecházejí". :-)
Až do nedávna jsem neměl nejmenší tušení, že existuje verze i pro ST/STE. Ta sice tak barevná není, ale i tak se mi zamlouvá.
Hráči na herních automatech i majitelé Atari 800 si jistě vybaví hru s názvem "Joust", kde dva bojovníci na jakýchsi ptácích (dle mínění některých pařanů to byly labutě) bojovali proti invazi jiných bojovníků na stejných ptácích :-) Opětovným tisknutím tlačítka fire mávali ptáci křídly a tím se drželi ve vzduchu. Pokud se jakýkoliv bojovník dotkl jiného ze strany, nedělo se nic. Pokud byl ovšem jeden z nich trochu výš než ten druhý, končilo to zničením zmíněného nešťastníka vespod.
Tenhle systém přesně zachoval Killing impact. Místo bojovníků na ptácích tu sice máme jakési robotky s tryskami na zádech, ale systém boje se nezměnil. Původní Joust se odehrával vždy jen v jedné obrazovce. V impactu je ovšem těch obrazovek nepoměrně víc. Tvoří zde obrovské bludiště, kde není žádným problémem se ztratit. Už první level (džungle travin a pokroucených stromů) má těch obrazovek nejméně 50.
Hrát může buď jeden nebo dva hráči, ale životy jsou pro oba společné, takže dvouhra je vhodná pouze sejdou li se dva pařani přibližně stejných zkušeností. Když jeden z hráčů ztrácí stále kvůli tomu druhému životy, brzy ho to naštve.
I nepřátelé jsou rozmanitější oproti Joustu. V prvním levelu narazíte na mouchy, okřídlené draky, housenky, poskakující "kuřátka", ale i na chobotnice, sasanky a dravé ryby, když se probojujete až pod vodní hladinu. V levelu druhém jsou pak oživlé sochy, démoni a rytíři v protikladu k laserovým dělům, tankům a pokladačům min. Každý si svého oblíbence jistě najde.
Skvělou věcí jsou speciální zbraně. Získávají se ze zabitých potvor. Část jich je náhodně generovaná, jsou tu ale i místa kde získáte zbraň vždycky. K dispozici jsou například dvojnásobná síla úderu, mrazící střela, dělo, kulička poletující pod robotem ("orb") a pak také doplňky - rychlejší pohyb, rychlejší nabíjení děla, štít, další životy...
Při ztrátě života žádná ze zbraní, kterou jste už získali, nezmizí. To se málokdy vidí a je to opravdu příjemné.
Nepříjemná je obtížnost. V každém levelu je bezpodmínečně nutné pozabíjet určitý počet nepřátel, otvíráte si tím průchody ke konci levelu. První level se vám zřejmě ještě dokončit podaří, ale v druhém už nemáte bez nějaké nesmrtelnosti šanci. Jsou tu "opancéřované" potvůrky kterých se nelze dotknout, mnoho nepřátel střílí a jsou i velmi rychlí.
Dále jsou tu nějaké technické nedokonalosti. ŕekl bych skoro: "Bugů jak na hmyzí farmě". Část z nich se dá jistě svést na skupinu Elite, která hru krekla (jinou verzi neznám). Zdá se, že chlapci museli odstranit rozsáhlou disketovou ochranu (důvod, proč si rozhodně nekoupím originální verzi) a všechno se tak úplně nezdařilo. Ve třetím levelu jsou chyby a nedá se dokončit. Ovšem stále zbývá dost velký počet "originálních" bugů. Např: postavička vběhne do nějaké úzké díry ve stěně, "zakousne" se tam a ven už ji nedostanete. Ve druhém levelu hra občas "spadne" při ztrátě života. Když při dvouhře oba hráči přechází do další obrazovky, stane se, že jeden z nich záhadně zmizí. Druhý pak zůstane uvězněn ve zmíněné obrazovce, protože na přesun dál musí být vždy oba...
Hra je na dvou nesystémových disketách. V úvodu chybí jakékoliv credits, takže netuším kdo je vlastně jejím autorem. Trochu jsem se díval do programu a řekl bych, že pochází z Francie, nebo odněkud, kde se francouzsky mluví. Také je tu opět nějaká záhada s názvem - v krekerské hlavičce se program nazívá Killing impact (a já se pamatuji že falcon verze se také tak jmenovala), ale na startu hry je název "Glad".
Pokud by někdo ze čtenářů Narsilu vlastnil tu verzi pro Falcona, pošlete mi prosím do redakce txt soubory s popisem, pokud u ní nejaké jsou :-) Díky.
Protože grafika je perfektní, hudba poslouchatelná, všechny zvuky kvalitně nasamplované, zhodnotil bych hru tak 85 procenty a doporučil vaší ctěné pozornosti.
Stáhnout ji lze z www strany skupiny Elite.
JIRI