Narsil č. 38

Flood

↑

FLOOD

Bullfrog/Electronic arts 1990

Narsil FLOOD – obrázek 1

Již několikrát se mi v poslední době podařilo narazit na fakt, že téměř nikdo z dnešních ataristů nezná hru "Flood". To je zarážející. Někdy v roce 1992, když přítel BEA získal tuhle hru, tuším od tehdejšího Orion softu, znal jí snad každý ST-čkář. Oblíbená byla i na Amize, mám za to, že se o ní psalo i v některém ze starých Excaliburů.

Je to asi jen další důkaz toho, jak lidstvo zapomíná na svoji minulost. Nebo se opravdu všichni uživatelé za tu dobu vyměnili ?

Flood, česky "záplava" nebo "povodeň", je netradiční akční plošinovka. Pomocí joysticku ovládáte malou zelenou příšerku jménem Quiffy, se šnorchlem a potápěčskými brýlemi, která musí v každém levelu sesbírat určité množství předmětů a nalézt východ.

Téměř v každém levelu se někde nachází kohoutek, ze kterého prýští voda. Voda stéká k dolnímu okraji obrazu a když dosáhne nejnižšího bodu levelu, začne ho pomalu zatápět. Hladina stoupá tak dlouho, až je celý level zatopený vodou. Vyjímkou mohou být jen místnosti, do nichž je přístup teleporty, tam se voda nedostane.

Narsil FLOOD – obrázek 2

Quiffymu naštěstí voda nevadí. Plave jako ryba a navíc je zdatný potápěč. Ovšem se šnorchlem se moc dlouho pod vodou vydržet nedá. Pokud dojde zásoba vzduchu, začne potvůrce rychle ubývat energie a pak už následuje jen efektní animace se vztyčením náhrobního kříže.

A jsou tu i další nebezpečí. Pohybuje se tu spousta jiných potvůrek, Quiffymu většinou smrtelně nebezpečných. Jsou tu zmutovaní medvídci Teddyové s velkou tlamou na jejich plyšovém bříšku, jakési chodící koule s okem, nebo třeba obojživelné chobotnice, které se navíc baví roztrušováním předmětů.

Pak tu máme lávová jezírka, nášlapné miny, létající rakety a další a další nebezpečné věci.

Quiffy má jednu nedostižnou vlastnost - dokáže "přilnout" ke zdi a tudíž lézt téměř po všech stěnách a také stropech. To je velká výhoda, protože příšery tohle neumí. I tak by projít levelem bylo nemožné, pokud by se nedaly sehnat nějaké zbraně.

Zbraně jsou nejhláškovější částí hry. Můžete získat třeba granáty. Jejich počet je neomezený a házet jich můžete několik najednou pouhým tisknutím tlačítka fire. Granáty budou chvíli poskakovat s cinkáním po podlaze (Miluji ten zvuk ! pozn. BEA) a pak vybuchnou, přičemž zničí vše ve svém okolí.

Jako další zbraně jsou tu např. časované bomby, které předtím než vybuchnou chvíli leží a tikají, nebo laserová pistole, kterou Quiffy vytahuje z kapsy, ačkoliv je větší než on. :-)

Už to myslím můžu prozradit - hraní hry Flood je z té největší části jen velká legrace. Při sledování dění na obrazovce se totiž asi jen málokdo smíchu ubrání.

Narsil FLOOD – obrázek 3

Klasickým příkladem je střelba z laserové pistole - Quiffy pálí po příšerách jako šílený, když tu náhle laser odmítne funkci a místo smrtícího paprsku se z něj jen vyplázne jazyk. :-)

To všechno je podbarvováno samplovanými efekty, kterých je ve hře až neuvěřitelné množství a vytvářejí skvělou atmosféru.

Hraní této hry není příliš obtížné, ani příliš jednoduché. Vždy po několika levelech získáte přístupové heslo, ovšem nezaškodilo by, kdyby se objevovalo častěji.

U nás se nějčastěji dá sehnat krekovaná verze hry Flood od skupiny Elite. Bohužel pochází z doby, kdy Elite schválně distribuovala nekorektní verze her (mám za to, že byla svého času "placena" za podobnou práci výrobci software) a to se podepsalo i na této hře. Nemusíte sice na začátku zadávat heslo, ovšem jedna ze zbraní (rotující hvězdice) se nedá používat - pokud ji seberete a použijete, program se zhroutí.

To mě před pár lety dovedlo k tomu, že jsem si z německa dovezl verzi originální. Novou už jsem nesehnal, koupil jsem tedy verzi z "frcu", už rozbalenou a předtím někým hranou. Uvnitř krabice bylo všechno kromě plakátku, který byl inzerován na krabici. Oželel jsem ho, jenže jaké bylo doma mé překvapení, když jsem se dozvěděl, že právě z plakátu se zadávají vstupní hesla !

Program se ptá nějak takhle: "Podívej se na plakát. Kolik třešní se nachází v nápoji ?" nebo "Kolik je sudů ve sklepě ?" Chvíli jsem nechápal, ale pak jsem prostě zkusil zadávat odpovědi "zkusmo". Během hodinky jsem znal odpovědi téměř na všechny otázky, které hra zobrazuje.

Narsil FLOOD – obrázek 4

Opravdu by mě zajímalo, co mělo za cenu obtěžovat majitele hry takovouhle naprosto nesmyslnou ochranou. Někteří programátoři jsou blázni...

Také mě zaujala jedna popiska na zadní straně krabice. Píše se tam, že hra obsahuje 36 levelů ve třech různých grafických pozadích. To ale není pravda. Těch levelů je 42 a navíc je tam ještě spousta poměrně velikých tajných místností.

Vy máte možnost zkusit si hru sami - k tomuto číslu je přiložena hratelná jednolevelová demoverze, která vyšla původně jako příloha časopisu ST action. Chybí tam bohužel ještě některé zvukové efekty, například ono cinkání granátů, ale na získání představy o hratelnosti tahle verze jistě postačí.

JIRI

Pokud v plné verzi hry zadáte jako vstupní heslo "MEEK", můžete si pomocí naklánění joysticku doprava a doleva vybrat jakýkoliv level.

Rozhodně si zkuste dojet ten poslední - konec, jaký má tahle hra se hned tak nevidí :-)