ŕEŠENÍ HRY LEGEND (část osmá, poslední)
I poslední krystal odneste do některé z věží. Pak , pokud mohu doporučit, připravte velké množství léčivých i bojových kouzel a doplňte ingredience na maximum. Dojděte ke králi (The king) a rozhodně si uložte záložní pozici, než s ním začnete mluvit.
Jakmile se totiž provalí, že král je posedlý zlem, ocitnete se v posledním dungeonu hry, odkud již není možné vrátit se zpět na mapu.
OBRÁZEK 1
Tahle místnost je děsně legrační. Jakmile sem vběhnete, začne se celá vaše skupina, včetně pár nepřátel, kteří se tu vyskytují, chaoticky teleportovat po celé místnosti.
Já to vyřešil následovně: pomocí menu jsem "zastavil" kouzelnici. Pomocí kouzla "teleport" jsem ji přenášel do blízkosti nášlapných spínačů a všechny tři jsem sešlápl.
To způsobí vypnutí některých teleportačních polí a následně i zastavení zbytku skupiny.
OBRÁZEK 2
Zase obehraná finta. Tady už autoři ztráceli invenci.
Musíte sem z jiné místnosti přilákat nějaké příšery a jednu z nich zmrazit na jedné ze tří dlaždic s kočkou (jsou vedle sebe).
Pak postavte jednu postavu na kočku označenou "C" a dvěma dalšími obsaďte i zbylé kočky. Poslední postavou vběhněte do teleportu "A", měla by se přenést na místo "B". Tam stiskněte tlačítko na sloupu a seberte z bedny klíč.
Postavou z kočky "C" pak doběhněte zatáhnout za páku "D" - jedny ostny přestanou vyjíždět ze země a cesta dál je volná.
OBRÁZEK 3
Celé druhé patro královského paláce tvoří jeden velký problém, jak najít cestu.
"Srdcem" celého patra je místnost, kterou vidíte na obrázku. Když sem přijdete poprvé, jsou všechny dveře zamčené, otvírat je budete postupně. Čtyři nášlapné spínače za dveřmi, otáčí čtyřmi místnostmi, rozmístěnými v patře. S fenoménem "otáčecí" místnosti jste se ve hře už setkali, ale zde je to stíženo tím, že všechny čtyři místnosti jsou ve tvaru písmene "V" a každou je možné natočit do čtyřech poloh. Umístění místností můžete vidět v mapce.
Jedno sešlápnutí spínače otočí příslušnou místnost o 90 stupňů, dvě o 180 stupňů atd. Je nutné postupným průzkumem jednotlivých částí patra získat klíč od páky v místnosti označené na mapce písmenem "E". Zatažením za tuto páku zmizí sloup v místnosti na obrázku. Tam seberete klíč a můžete začít postupovat k východu z patra.
Na vrcholku paláce se utkáte s králem. Pokud vám souboj s Tetrahagaelem připadal těžký, vězte, že tento je ještě obtížnější.
Je zhola zbytečné používat kouzla s runou "disrupt". Na krále, ani na jeho přisluhovače nemají žádný vliv.
Já jsem po dlouuuhém zkoušení vyvinul tuto ztrategii: boj osamocenou kouzelnicí. :-)
Při něm je nutné zařídit, aby kouzelnice vběhla do koncové místnosti jako poslední. První tři postavy totiž přijdou o štíty a zůstanou stát paralyzovány okolo dveří.
Předem jsem si udělal 99 kouzel "teleport" (bez tvaru a tedy působící přímo na kouzelnici), 99 kouzel "4krát healing" (taktéž bez tvaru), 99 kouzel "antimage, regeneration" (opět) a konečně 99 kouzel "forward, dispell, a tolik run damage, kolik jen program dovolí".
V koncové místnosti jsem se pak "vykašlal" na ostatní tři postavy (pokud zahynou, je možné je znovu oživit) a kouzelnicí se vždy přiteleportoval přímo před nějakou potvoru. Rychlým sesíláním bojového kouzla systémem "jedno za druhým" potvoru zabil a rychle se teleportoval k další.
Pokud došlo k nehodě a kouzelnici "zhasly" štíty, okamžitě jsem je obnovoval, při každém i menším zásahu ji okamžitě léčil a pokud ji obklopilo víc potvor najednou, teleportoval jsem ji na bezpečnější místo.
Je to těžké, ale jde to. Hodně štěstí.
Z krále vypadne klíč od maličké místnůstky, v níž vás očekává koncová gratulace...
Pokud by se někomu zdála Legenda příliš krátká :-) pak pro něj mám dobrou zprávu. Pokud je možné věřit článku v Excaliburu číslo 19 (ti, co staré časopisy Excalibur mají, jistě vědí že tam bylo mnoho informací zkreslených a mnohdy vyloženě "vycucaných z prstu") tak existuje i datadisk. Má být z roku 1993 a jmenovat se "Son of the legend".
Já ho sháním už dlouhá léta, ale marně.
V každém případě si ale můžete zahrát hru Bloodwych, která je sice zpracována jako klasický dungeon, ovšem odehrává se také ve světě Trazere, jsou tam podobná kouzla a setkáte se tam znovu s krystaly síly i mnoha dalšími věcmi.
JIRI