Vystoupil jsem z lodi.Nedávno mne jmenovali novým vicekrálem v Indii a teď jsem zamířil do guvernérova domu.Na tržišti mě přepadl thugský vrah a odvlekl mě do jejich chrámu.Naštěstí se tu objevila dívka,která mi hodila pilník a já mohl uprchnout.Vyběhli jsme z chrámu kolem soch bohyně Kálí a kůlů s lidskými hlavami.U vodopádu nás čekal její praděd, který mi oznámil,že já jsem snad ten,kdo dokáže sjednotit Indii a zničit Thugy.Po návratu do města jsem se zúčastnil slavnosti,kde mi byli představeni indičtí vládci.
To by byl obsah animovaného dema na začátku hry Champion of the RAJ,které se nahraje po úvodním obrázku usmívajícího se anglického vojáka a menší disketéce.Jak jste asi pochopili,jde o strategickou hru z prostředí Indie 19.století.Hra je určena 1 až 6 hráčům,kteří se mohou převtělit do anglického vicekrále (1),francouzského konzula Východoindické společnosti (2),dillíjského císaře (3),maharádži Sikha z Paňdžábu (4), maráthského maharádži (5) nebo nepálského prince Gurkhy (6).
Hra začíná v roce 1800 a je rozdělena na tahy po dvou letech.Hlavním cílem hry je samozřejmě pobití nepřátelských vojsk a obsazení soupeřových území.Finance na armádu získáte z daní,a po posílení vojska můžete začít dobývat.Po napadení určitého území se objeví stařec z dema a poradí vám ovládání,nebo jen řekne nějakou moudrost,na kterou přišel za mnoho let meditování.Armáda se skládá z pěchoty,jízdy,slonů a u vyspělejších zemí i dělostřelectva.Stačí jen určit cíl útoku každé jednotky a sledovat boj. Asi proto, aby se někomu neudělalo špatně při pohledu na umírající vojáky, každá poražená jednotka uteče z obrazu a umře,až když ji už není vidět ;-).
Hra neobsahuje jen strategii,ale i akční mezihry,které ji dost oživují. Jestliže se podaří dobýt nepřátelské hlavní město následuje po animaci jásajících vojáků pokus o proniknutí do nepřátelského paláce ve stylu Chaos engine (samozřejmě v o dost horším zpracování).Pokud se vám podaří proniknout přes strážce,tak se dovíte,že vládce abdikoval ve váš prospěch a vám připadají všechny jeho země (text je tu francouzsky,což ve hře,která je jinak v angličtině trochu překvapí).
S ostatními vládci se nemusí jen bojovat,někdy jste pozváni na závody ve stylu Super cars (ovšem na slonech a místo střílení používáte bič ;-). Někdy vás také napadne nějaký Thug,s kterým se pak utkáte v boji muže proti muži,ovládání této mezihry není vyřešeno zrovna nejlépe (klikání myší na ikony směru útoku),použití joysticku jako u předchozích akčních částí by bylo o hodně lepší.
Pokud by se vám snad nedařilo a byli byste poraženi,pak uvidíte jen hořící Tádž Mahal a nápis o svém neúspěchu.V případě dobytí celé Indie a přilehlých oblastí se objeví stejná stavba,ale s ohňostrojem a i vy budete odměněni.Hra není příliš obtížná,pokud se vykašlete na podporování průmyslu a práva.Nejrychlejší taktikou-útokem na hlavní města-se dá hra dohrát (za Angličany) během několika let.Pokud si vyberete třeba Nepál budete to mít samozřejmě o mnoho obtížnější.
Grafické zpracování je na strategii na slušné úrovni.Hudby si užijete dost,střídá se několik jednoduchých melodií nevalné kvality.Zvuky jsou v akčních mezihrách: výstřely, výkřik při zásahu.Potom co vás omrzí Civilizace a Powermonger je CoR dobrou zábavou na pár dní.
Testováno na: Atari 520 STfm,1 MB RAM,color TV.
Na základní obrazovce je postava vybraného vládce, mapa, kniha, zvonek a výhled do krajiny nebo zahrady.Na mapě je Indie rozdělená na jednotlivá území,na kterých mohou být vlajky majitele.Kliknutím na území o něm získáte informace v knize.Informace o vaší celé říši vyvoláte kliknutím na postavu vládce.V knize je vlevo nahoře počet útočných jednotek a dole počet obranných (kliknutím na jejich obrázek můžete vylepšit výzbroj- weaponry,kliknutím na číslo najmout další útočné jednotky-hire troops), v pravo nahoře je úroveň průmyslu a práva (po kliknutí se může vylepšit) a dole peněžní hotovost (kliknutím zjistíte velikost příjmu z daní).
Na sloupu mezi mapou a výhledem jsou další ikony: 1)Durbah-přehlídka, kterou vylepšíte vztahy s dalšími vladaři, 2)Talk-jednání,ikona je aktivní pokud jste klikli na cizí území,zde vás většinou odmítnou,ale někdy pozvou na závody slonů, 3)Attack-útočit je možné jen na sousední území.
Po každém tahu vás informují o výši vybraných daní,někdy se objeví zpráva o vzpouře nebo dívka se zprávou o Thuzích.Je dobré reagovat okamžitě nebo rozhodnutí odložit a reagovat ještě před koncem tahu,protože by mohla následovat ztráta území.Sluha vám může tlumočit pozvání do klubu nebo na tržiště,tam se dostanete ikonou na sloupu (decision),budou tam po vás chtít peníze nebo jednotky.
Před bitvou se objeví menu,kde stanovíte počet útočných jednotek a vaše šance (odds),musíte počítat,že ty jsou určovány jen podle obranných jednotek a napadený vladař sem může přesunout útočnou armádu.Proto je lepší útočit při šancích 40-50:10. Při bitvě klikněte levým tlačítkem.Objeví se ikony jednotek a u nich vyberte jestli mají ustupovat,útočit,nebo obkličovat nepřítele.Stejně se vybere i cíl útoku.Sloni pro rychlý postup potřebují travnatou plochu, koním nesvědčí bažiny.
Útočit můžete dokud vám nedojdou jednotky,tedy i na několik území v jednom tahu.Ten se ukončí kliknutím na zvonek vedle knihy.
Load/save je ukryto za mapou,která se po kliknutí na její horní okraj vysune.Je zde také ikona Spy,když má obličej na ní otevřené oči budete informováni po ukončení vlastního tahu o krocích protivníka.
Pítrs