Narsil č. 35

The curse of Azriel

↑
Narsil AZRIEL – obrázek 1

Když jsem se o hře Curse of Azriel dověděl,že je "podobná Pirates",neváhal jsem ani okamžik a hru jsem si objednal, protože Piráti na dvě diskety by museli být naprostou bombou. Na první pohled jsem byl trochu zklamaný,protože místo očekávaných krvavých bojů,honby za ziskem a povýšením vypadala Azrielova kletba jako nějaká obchodní strategie.Ale obchod není jedinou náplní hry.To jsem zjistil po přečtení dvou anglických textů na první disketě.

Před 900 lety přinesl lord Azriel na zemi mír a pořádek,zatočil s barbary, piráty a zloději.Ale po jeho smrti opět zamořili celý svět až na malý ostrov.Zde začali Azriela uctívat mniši,kteří tady postavili věž a obrovskou lordovu sochu, která držela sedm mečů.Jednoho dne na ostrov vtrhli piráti,pobili mnoho mnichů a meče ukradli.Každý z obrovských mečů se vešel na jednu loď.Azriel za nimi poslal velkou bouři a potopil je.Mnich Adgec byl vyslán hledat mladého muže,který dokáže vrátit meče na ostrov a ukončit tak kletbu,kterou seslal Azriel na lidstvo.Tím mužem není nikdo jiný než pařan u svého STčka.

Narsil AZRIEL – obrázek 2

Hráč začíná s nejhorší obchodní lodí,1 zlaťákem a 50 stříbrňáky (kurz 1:1000) a Azrielovým okem (není to to opravdové ;-),které mu umožňuje návrat v čase.

V první části hry je hlavním úkolem vydělat si na největší a pochopitelně i nejdražší loď,která je schopná uvést meče.Obchodovat se dá po celém světě,který není zase tak veliký (spousta ostrovů a 28 měst).Mezi městy se plavíte na lodi podobně jako ve zmiňovaných Pirates,ale pohyb je po jednotlivých obrazovkách.Co mě dost štve,je neustálé nahrávání obrazovek s pevninou.Volné moře se nenahrává,ale zase tady hrozí nebezpečí bouří, které poškozují loď a hlavě tu jsou piráti.Boj s piráty je jednou ze dvou akčních meziher,kdy po sobě obě lodě pálí z děl,dokud není jedna z nich zničena.Zpracování takového souboje bylo u Pirates o mnoho lepší,v CoA se lodě pohybují na způsob souběžné jízdy v pruzích ;-) a hráč jen mačká levé tlačítko na myši,tak aby zasáhl pirátskou loď.

Narsil AZRIEL – obrázek 3

Přistání ve městě doprovází animace lodi a mezi jednotlivé operace ve městě přidal autor různé efekty.Naštěstí se to dá vypnout ;-) Je to totiž příšerně zdlouhavé.V přístavech se obchoduje,najímá posádka, vyzbrojuje loď,hrají kostky,poslouchají drby v hospodě,kupují a opravují lodě,ukládají peníze v bance.U starosty je možné koupit důležité informace pro obchod.S lépe vyzbrojenou lodí můžete přepravovat lépe placené zvláštní zakázky.

Narsil AZRIEL – obrázek 4

Když si konečně vyděláte na největší loď začíná hledání potopených lodí. O poloze první se dovíte v hospodě,o dalších vám poví mniši na ostrově při předání meče.Když objevíte správné místo musíte se pokusit vylovit meč pomocí spouštění kotvy na dno.Po odevzdání všech mečů je úspěšný hráč bohatě odměněn závěrečným nápisem The end ;-)

Narsil AZRIEL – obrázek 5

Grafika celé hry není nijak úchvatná,ale postačí.Téměř všechny funkce jsou doprovázeny nějakým obrázkem.Některé z nich byly asi kreslené rukou a potom skenovány.Hudba hraje jen na začátku.Zvuků není mnoho,např. rackové v přístavu nebo hluk v hospodě.Hratelnost je přijatelná,ale někdy je hra příliš jednotvárná.Pirates jsou Pirates a na STčku na ně asi už nikdy nikdo mít nebude,ale CoA přesto na pár hodin zábavy stačí.Zatímco k Pirates se člověk rád po čase vrátí,u Curse of Azriel o tom po prvním dohrání pochybuji.

Testováno na: Atari 520 STfm,1MB RAM,color TV.

Loď je možné ovládat myší i na klávesnici (šipky, SZ-help, SV-undo, JZ-insert, JV-cir home).Další klávesy:A-vypnutí efektů,D-vypnutí přistávací animace, S-zastavení lodi,I-použití Eye of Azriel-návrat do minulosti.Pravé tlačítko myši vyvolá informace o lodi,poškození, nákladu,posádce a finanční hotovosti.Přistávat je možné jen v přístavech (směrem na pláž, molo nebo most).

Narsil AZRIEL – obrázek 6

Pár tipů do hry: Nejvýnosnější obchodování je se zbraněmi,jejich cena je závislá na ceně minerálů.Ceny nových lodí a oprav záleží na ceně stavebního dřeva(timber).Při opouštění přístavu nabízí své služby chirurg (surgeon), kterého je dobré najmout,protože jinak zranění muži umírají.Nabízí se i alchymista,který může aktivovat Eye of Azriel,ale Save/load,i když není zadarmo,je levnější.Ve výzbroji by měla být děla s růrným dostřelem, protože pirátská loď se v průběhu boje přibližuje.Každá zbraň potřebuje ke své obsluze 5 mužů,ty je možné v některých přístavech trénovat(např. Mantis,Felissa,Golem Town).Banka občas zabaví část uložených peněz (nic nedokáže vytočit víc,než když z padesáti těžce vydělaných zlaťáků zbyde 5),proto jsem radši vozil peníze s sebou,ale pak je zase mohou ukrást piráti.

Meče je možné vyzvednout jen se salvage vessel.Místo se pozná podle blikajícího bodu v moři.Při vyzvedávání se levým tlačítkem ovládají plachty a pravým kotva.

Polohy mečů:1-severně od Arons Bay,2-u Curiny,3-u South Island,4-u White Cliffs,5-u Crealnu,6-u Port Rebecca,7-u Felissy.

Pítrs