Jsou hry, které jsou sice hezké, ale recenzi bych na ně neudělal, pokud by záleželo jen na mě. Jednou z nich je i MR BOOMER. Respektive pouze demoverze hry MR BOOMER.
Přítel BEA našel toto preview na jednom ze svých sharevare CD disků. Zjistil, že se jedná o "žhavou novinku", tedy program z roku 1997 a přinesl ho okamžitě ke mě se slovy: "Já bych tu recenzi udělal, ale ty to zvládneš určitě líp..." %&$!*gggh !
No nic.
Autory hry jsou maníci z Francie, kteří si říkají SECTOR ONE a pokud do txt-ček na disku nelžou, měl by MR BOOMER běžet na úplně všech počítačích Atari, počínaje ST a konče různými TOS klony.
Jedná se prý o hru ve stylu hry "Bomberman", ale to je zřejmě jen zbožné přání. Jediné co se klasickému Bombermanovi podobá je kladení bomb, které po chvilce vybuchnou, styl hry je ovšem úplně jiný.
Hlavní hrdina je roztomilá kulička na nožičkách. Objeví se vždy v jedné obrazovce kde jsou nějaké ty potvůrky, diamantíky, zdi, nebo nějaké jiné ptákoviny a jediným úkolem je dojít s ní k východu (čtvereček s nápisem EXIT). Východ je neustále otevřený, nemusí se zabít všechny potvory, aby se dalo odejít. To je oproti Bombermanovi výhoda, ovšem je to také výhoda poslední.
Hned první nevýhodou jsou třeba kladené bomby. Jsou totiž průchozí. V Bombermanovi se o položenou bombu potvory zarazí a jdou zpět. Zde ne. Položíte bombu, utíkáte, potvora přes ni přejde dřív než stačí vybuchnout, dožene vás a je konec. To je poměrně častý scénář.
Další "novinkou" jsou čtverce kam s kuličkou vstoupíte a pokud rychle nevezmete roha, propadnete se i nimi někam dolů. Na některých čtvercích jsou zase různě barevné klíčové dírky. Musíte mít příslušný klíč, abyste mohli projít...
No, pokud znáte klasického Bombermana (na ST se jmenuje Dynablaster) a hru Stone age, ve které malý dráček hledá východ z levelů, pak vězte že MR BOOMER je vlastně spojením těchto dvou her do jedné a to v přesném poměru 50 na 50 procent.
Po čistě technické stránce nelze hře nic vytknout. Grafika slušná, hudba příjemná (od STE výše je tu i možnost zapnout digitální song přes DMA), potěší i rozsáhlé "options menu". V tom můžete třeba měnit vzhled bombiček, vzhled lišty s informacemi ve hře, vypnout časový limit atd.
Bohužel levely nejsou jednoduché, musíte se je pracně na mnoho pokusů učit projít a na mém Atari 800 jsem podobných "logických" her hrál takové spousty, že mi stačily zhořknout. V téhle jsou sice hesla do vyšších levelů, ale nedostáváte je evidentně po každém jednotlivém levelu, ale počítám až tak po deseti. Já dojel jen do sedmičky, ale stačilo mi to na mnoho dalších měsíců dopředu.
Pokud pošlete do Francie autorům registrační poplatek (45 FF), obdržíte obratem plnou verzi, která se od této liší tím, že má 100 levelů, jdou zapnout zvukové efekty, funguje ukládání high score a options na disk a funguje zadávání hesel z vyšších levelů.
Na preview nebudu dělat tabulku hodnocení, ale přibližně by MR BOOMER získal asi 50%. Možná i 55% za to, že autoři psali všechna infa dvojjazyčně (anglicky a francouzky).
JIRI