Narsil č. 33

Legend (část první)

↑
Narsil LEGEND_1 – obrázek 1

"Alchymista", to je slovo !

Ale "Alchymistka" ?

To zní spíš jako něco perverzního...

(S.Hill,Cena magie)

Jsou hry, které si oblíbíte okamžitě, jakmile je poprvé spatříte. Na druhou stranu jsou ale hry, které si vaši oblibu získávají pomalu, úporně a nevyhnete se určitým nedorozuměním při prvních krůčcích s nimi.

Takovou hrou pro mě byla i hra "Legend" (Legenda) od anglické firmy Mindscape.

Před mnoha lety uhodilo na mně a mého přítele řečeného BEA údobí dungeonového "sucha". Všechny klasické hry dungeonovského typu, které byly tenkrát k mání, jsme už měli "projeté" a nové byly v nedohlednu. Já si krátil čas hraním arkád, ale přítel BEA, který téměř před každou arkádou uniká jako štvané zvíře do bezpečí, upadl do depresívní nálady.

Z nedostatku jiné zábavy sáhl po několika "podřadnějších" hrách, mezi nimiž se nacházela i Legend.

Byl to začátek několika měsíčního šílenství, kterému jsme tehdy oba propadli. BEA zjistil, že Legend je poměrně hratelná a pro něj i zábavná. Věren jednomu starému zvyku okamžitě naběhl ke mně domů a spustil:

"Tohle musíš zkusit, je to senza, hned se do toho pusť, je to bomba, uvidíš sám až to budeš hrát, o tohle nesmíš přijít, kde má ta tvoje mašina reset, aha tady na druhé straně, cože si tam měl ?, poslední level Turricana ?, to dojedeš příště..."

Já zatnul zuby a "pustil se do toho". První dojem ze hry si pamatuji do dnes: absolutní nesmysl. Po několika hodinách jsem to změnil na: možná jenom jedle (jedle - slangový výraz pro hru nižžší kvality, s obzvláště dementním nápadem. Pozn. redakce). Po několika dnech už to bylo: možná to není zas tak špatné, a po prvních týdnech: roztomilá hra...

Ačkoliv je hra Legend námětově zcela čisté RPG, zpracování připomíná spíš strategii. Vzdáleně (opravdu jen vzdáleně) připomíná hru Dungeon keeper z PC.

Základem hry je pobíhání postaviček po šikmo shora viděných místnůstkách, ale je tu i čistě strategicky laděná část - posun vojsk po mapě.

Úvodní příběh naštěstí není složitý. Zemi Trazere si zvolila za svůj cíl temnota. Z hlubin Chaosu povstávají nečisté síly a hordy vrahů sužují prostý lid. Vojsko jen zmateně a neúčinně odráží jejich útoky a brání drancování, nedostalo totiž od krále žádné rozkazy...

V nouzi nejvyšší přichází do země čtveřice dobrodruhů, která se nikoho hned tak nelekne. Dokáže to, co se armádám nepodařilo ?

Za čtveřici dobrodruhů hrajete samozřejmě vy. Pokud laškujete s nápadem zahrát si tuto hru, vezměte nejprve na vědomí, že budete potřebovat obrovské množství času. Čistá doba hry je odhadem tak 14 dní (myšleno "čistých" 24 hodin denně, bez pauz na kávu a jiných :-) Je pravděpodobné, že budete potřebovat celé měsíce, pokud budete chtít dosáhnout konce. Když jsem hrál Legendu poprvé, dohrál jsem ji asi za měsíc a půl a nálady při pařbě jsem dělil na tři části. První - otrava, musel jsem se naučit náročné ovládání, hra mi připadala zbytečně obtížná a zmatená. Druhé - paráda, ovládání v malíku, ukázalo se, že je to skvěle hratelné a děsivě mě to "chytlo". Tohle období mi vydrželo nejdéle - seděl jsem u obrazovky všechna volná odpoledne a nikomu se nedařilo mě od ní odtrhnout. Třetí - nuda. Hra je přeci jen přehnaně dlouhá a ke konci už jsem jel jen setrvačností a čekal kdy to konečně skončí.

Proč o tom mluvím: naznačuji, že pokud chcete Legendu hrát, musíte být už trochu otlejší hráči, protože bezpochyby budete muset projít stejnými údobími jako já. Pokud jsem vás neodradil a chcete to zkusit, připravili jsme pro vás s BEA návod, který by měl hraní poněkud usnadnit.

Mnoho štěstí.

NÁVOD KE HŕE

Zresetujte startovní disk, nahraje se intro. Přerušíte ho stiskem libovolné klávesy. Pak: klávesa F1 nahraje uloženou pozici z disku, jakákoliv jiná klávesa spustí novou hru.

Pokud náhodou nehrajete z originální verze, ale z krekované verze od skupiny Elite, narazíte hned v úvodu na dvě nekorektnosti. (Poznámka na okraj: Tyto drobné "nekorektnosti" se v krekovaných hrách od skupiny Elite v jisté době objevovaly s úpornou pravidelností a já jsem dnes na 99 procent přesvědčen, že to byl záměr. Skupina Elite byla prostě "zaplacena", aby její verze nebyly úplně v pořádku a hráči, kterým se dotyčné hry líbily, tak byli nuceni koupit si originální verzi.)

První z nich je fatální - na některých strojích, nepodařilo se mi přesně zjistit proč, nelze Legendu vůbec spustit. Program špatně identifikuje "world disk" a nespustí se. Tady nedokážu nic poradit, jedině vypůjčit si od kamaráda jiné ST a zkusit to na něm.

Na všech ostatních strojích se pak projevuje druhá nekorektnost - nefunguje nahrávání pozice pomocí F1 z úvodního intra. Je nutné vždy spustit novou hru, proklikat se až do nějakého města na mapě a tam nahrát starou pozici pomocí ikony v batohu (ještě o tom budu psát dále).

Po startu nové hry se objeví menu volby postav.

VOLBA POSTAV

Po celou dobu hry se na ovládání různých menu používá pouze myš a její levé tlačítko (pravé funguje také, ale má stejnou funkci jako levé).

Hra vám nabízí čtyři postavy už rovnou připravené ke hře. Protože bezpodmínečně potřebuje všechny čtyři, nejedná se vlastně o výběr postav, ale pouze o částečnou modifikaci jejich vlastností.

Postavy mají následující povolání:

BERZEKER - bojovník, nejsilnější postava.

TROUBADOUR - bard, v jádru také bojovník, ale výrazně slabší.

ASSASSIN - zloděj, umí se stát neviditelným, ale jinak je téměř k ničemu.

RUNEMASTER - kouzelník, nebo spíše alchymista. Nejdůležitější postava.

Klikáním na šipky (tam,zpět) u nápisu NEXT CHARACTER, rolujete mezi postavami.

Kliknutím na RENAME je možné změnit jméno postavy. Skládá se ze tří částí - jméno, příjmení, místo původu. Délka jména je omezena, pokud například zvolíte dlouhé křestní jméno, příjmení musí být kratší.

Kliknutím na dvě malé ikonky vedle RENAME můžete měnit pohlaví postavy ( a získat tak třeba i alchymistku :-)

Hodnoty postav se zobrazují v tabulce a můžete je měnit pomocí čtyřech ikon s barevnými kruhy (jsou pod obrázkem postavy). Každá tato ikona má dva stavy (vypnuto,zapnuto) a lze je mezi sebou různě kombinovat. Funguje to následovně - můžete zvýšit nějakou požadovanou vlastnost, ale v závislosti no tom se sníží úroveň vlastnosti jiné.

Hodnoty jsou vyjádřeny zkratkami:

AF (attack force) - hodnota útoku, započítává se do něj i síla zbraně

DF (defend force) - hodnota obrany, myšlena aktivní obrana postavy

AC (armour class) - obranné číslo, myšlena pasívní obrana, když postava nebojuje, započítává se do něj i kvalita zbroje

STR (strenght) - síla

INT (intelligence) - inteligence

DEX (dexternity) - pohyblivost

CON (constitution) - tělesná konstituce

SPD (speed) - rychlost

LCK (luck) - štěstí

HITS - zásahové body (zdraví)

Všechny tyto vlastnosti ovlivňují chování a výkon postavy během boje. Poněkud zvláštní by se i znalcům her RPG mohlo zdát zařazení hodnoty štěstí.

Štěstí slouží jako "záchranná páka" v případě, že postava obdrží během boje smrtelnou ránu. Při nulovém stavu štěstí následuje její okamžitá smrt. Pokud ovšem tento stav není nulový, počet zásahových bodů smrtící rány se anuluje a odepíše se jeden bod štěstí. Docela dobrý nápad.

Kliknutím na ikonu OK spustíte hru.

Protože BEA hrál Legendu zásadně se skupinou ve které byli pouze muži a já zase se skupinou s výhradně ženským obsazením, všimli jsme si zajímavého rozdílu. Mužská skupina bojuje velice dobře v podzemních dungeonech, ale pokud vystoupí na povrch Trazere a pustí se do křížku s tamějšími hordami, zruší ji tam jak žádost na byt. Oproti tomu ženy nemají s armádami na povrchu větší problémy, ty ovšem nastávají v podzemí, kde je jejich výkonnost výrazně nižsí než výkonnost mužů. Podivné, leč vyplatí se s tím dopředu počítat.

MAPA

Hned po startu hry se ocitnete na mapě země Trazere. Pozice vaší skupiny je znázorněna barevnou vlaječkou.

Na mapě jsou zobrazeny různé stavbičky. Je jich několik druhů: města, vesničky, pevnosti a pak ještě několik speciálních. Pokud chcete, aby vaše skupina navštívila některou z těchto lokací, stačí na ni kliknout kurzorem myši. Klikat můžete prakticky kamkoliv, ale pokud v cílovém místě, kam skupina dojde není nějaká stavba, zůstane tam pouze stát a čeká na další příkaz.

Pokud tam stavba je, objeví se další menu. Každý druh stavby umožňuje jiné funkce.

Jak vypadá takové základní menu, ukazuje první obrázek.

V horní části vidíte vedle obrázku samotné lokace, do níž jste vstoupili, několik řádek textu. Znázorňují, co je zde možné dělat. Stačí kliknout na nějaký řádek a nabízená funkce se spustí.

Narsil LEGEND_1 – obrázek 2

V dolní části vidíte několik okének a ikon. V třech okénkách označených "A" jsou tři portréty právě neaktivních postav. V okénku "B" je portrét postavy aktivní (tedy té, jejíž jméno, zlato a batoh se právě ukazují). Kliknutí kurzorem na portrét některé neaktivní postavy způsobí její přehození do aktivního okna. Pokud je v okénku "B" právě kouzelník a kliknete li na jeho portrét, objeví se menu mixování kouzel (viz. dále).

Hned vedle okna "B" vidíte jméno aktivní postavy a pod ním (v kolonce GOLD) kolik má u sebe peněz. Okno "C" zobrazuje její batoh.

Ikony "D" slouží k přehazování peněz mezi jednotlivými členy skupiny. Horní ikona způsobí rozdělení peněz rovnoměrně mezi všechny čtyři členy, dolní naopak přenese všechny peníze, které má kdo u sebe k aktivní postavě.

Kliknutí na ikonu "E" otevře menu batohu (ještě si o něm povíme dál).

Ikonou "F" uzavíráte toto menu (tuhle ikonu použijete i když navštívíte například obchodníka a pak se chcete vrátit zpět).

Nyní si pojďme povědět něco o samotných stavbičkách, které můžete na mapě navštívit.

Funkce měst a vesnic je téměř stejná - nákup a prodej různých věcí a informací. Ve městech je větší počet obchodů. Můžete klikat na následující nápisy:

Artificer - objeví se menu obchodníka s magickými předměty

Blacksmith - objeví se menu obchodníka se zbrojí a zbraněmi

Apothecary - objeví se menu obchodníka s magickými ingrediencemi

Holy temple - objeví se menu chrámu s mnichy

Tavern - objeví se menu hostince

U artificera a blacksmitha máte vždy jen dvě možnosti volby:

Buy items/arms - nákup předmětů, objeví se tabulka, ze které je možné vybírat. Někdy se nevejde na jednu obrazovku, pak je možné rolovat v ní klikáním na šipky v pravé části menu. Koupit předmět lze pouhým kliknutím na jeho jméno (pokud máte dostatek peněz).

Sell items/arms - prodej předmětů, musíte kliknout na nějaký předmět v batohu postavy v dolní části obrazovky a pak na tento nápis. Obchodník vám nabídne cenu. Můžete ji buď přijmout kliknutím na Yes, nebo odmítnout kliknutím na No.

Je úplně jedno, kterou postavou předmět nabízíte, ale není jedno, v kterém městě ho nabízíte - ceny se od sebe v jednotlivých městech dost liší a je dobré (alespoň zpočátku hry) zjistit si, kde za ten který předmět platí nejvíc.

V "Lékárně" (Apothecary) nakupujete ingredience pro kouzelníka. Vždy se objeví nabídka několika ingrediencí, klikněte na jednu z nich a naskočí menu s následujícími položkami:

None (nic), One (jedna), Ten (deset), Hundred (sto). Stačí kliknout na jednu z nich a koupíte příslušný počet zvolené ingredience. Až později ve hře budete mít mnoho peněz a budete nakupovat ve velkém, nebojte se klikat na nápisy - funguje tu zajištění proti "přetočení" měřidla ingrediencí, ve chvíli kdy dosáhnete 999 kusů ingredience, apatykář vám už další neprodá, takže nemůžete přijít zbytečně ani o žádné peníze.

Poznámka: Jinak to ovšem funguje v dungeonu! Ingredience můžete najít i tam (v kožených váčcích). Používáte je v menu batohu - použít je můžete kdykoliv a po použití váček vždy zmizí. Pokud máte právě 999 kusů od ingredience, která je i ve váčku, váček sice zmizí, vy však nic nezískáte!

Menu svatého chrámu (Holy temple) má tři položky:

Resurrect - oživení mrtvých členů party. Je to zdarma, což jistě potěší.

Offer prayer - cena modlitby. Můžete zaplatit buď 25, 100 nebo 400 zlaťáků. V závislosti na ceně a na náhodě si tak můžete vymodlit doplnění bodů štěstí. Maximální počet bodů štěstí je 16.

Buy healing potion - za 75 zlaťáků si pomocí této položky můžete koupit lahev s léčivým lektvarem (serpent potion).

V hostinci (Tavern) máte pouze dvě možnosti:

Talk with barkeep - mluvit s barmanem. Hned zpočátku hry si v jednom dungeonu přečtete, že barmani jsou vašima očima i ušima. Je to tak, kdykoliv ve hře nevíte jak dál, musíte zajít do hostince - barmani vám v příslušném místě hry prozrazují i hesla, která jsou nutná k jejímu dojetí.

Kdykoliv kliknete na tuto položku, budete dotázáni, zda chcete zaplatit 10 zlatých za prozrazení tajemství. Pokud zaplatíte, barman vám buď sám prozradí nějakou zprávu, nebo vás alespoň pošle do jiného města na mapě, kde vám zprávu prozradí jeho kolega. Nové zprávy se objevují sporadicky, většinou až potom, co dokončíte nějaký nový dungeon, nebo splníte nějaký úkol. Pokud zrovna barman nemá žádné novinky, přijme od vás sice zlaťáky, ale zahrne vás jen nic neříkajícími blafy. Poznáte to podle toho, že před správou se v závorce objeví nápis "Rips you off".

Talk with minstrel - váš bard neumí hrát na začátku hry všechny melodie. Musí se je teprve naučit. Kliknutím na tuto funkci se dostanete do nabídky melodií. Pokud máte peníze, můžete jednotlivé melodie barda naučit.

Minstrel je vždy přítomen jen v jednom městečku na mapě a každý den se jeho pozice mění. Pokud kliknete na tuto volbu a minstrel není zrovna přítomen, dozvíte se alespoň, v kterém městě ho máte hledat.

Určitou vyjímku tvoří na mapě města Balenhalm a Treihadwyl. V Balenhalmu je vstup do podzemí (Enter sewer), objeví se ale až později během hry. V Treihadwylu je vstup do cechu dobrodruhů (The guild).

Vstoupíte li do menu cechu, můžete volit ze čtyřech položek:

Train levels - zvyšování hodnot vašich postav. Zabíjením nepřátel vzrůstá vašim postavám hodnota zkušenosti (experience). Pokud vzroste nad určitou hodnotu máte možnost koupit si pomocí této funkce postup na vyšší zkušenostní úroveň (level) a zároveň zlepšit některé hodnoty v tabulce postavy.

Rename - změna jména postavy. Pokud jste na startu hry zvolili jméno, které se vám nelíbí, máte možnost to zde napravit.

Re-clothe - Změna barvy oblečení postav. Pokud se vám nelíbí oblečení, které mají postavy automaticky nastavené na startu hry, můžete zde změnit jeho barvu ke své spokojenosti.

Enter cellar - vstup do sklepů. Pod městem si cech zřídil "tréningový" dungeon. Je to první z dungeonů, které budete muset ve hře projít.

Na mapě země Trazere jsou dále čtyři věže - Hightower, Boot hill, Eb's pass a Delmortis. Jsou to vlastně pevnosti, v nichž sídlí královská armáda. Pokud do nich vstoupíte, máte tyto možnosti:

Make a cash donation - v každé věži je určitý počet můžů ve zbroji (číslo vidíte v horní části menu). Pokud věži věnujete pomocí této funkce nejaké peníze, počet vojáků se zvýší. Na počátku hry nebudete mít mnoho peněz, takže doporučuji si této funkce prostě nevšímat. Později, až budete boháči, můžete klidně pár desítek tisíc obětovat.

Buy horses - nákup koní. Můžete vybírat ze tří druhů. Koně jsou levná záležitost, takže doporučuji koupit rovnou ty nejlepší a nejdražší. Čím lepší máte koně, tím rychleji se vaše skupina dokáže pohybovat po mapě.

Později ve hře se objeví ještě jedna položka: Give crystal. S její pomocí můžete vojákům věnovat nějaký krystal síly, máte li ho u sebe (je to nutné k dojetí hry).

Kromě výše popsaných, naleznete na mapě ještě speciální stavby. Slouží většinou jako vstup do nějakého dungeonu a většinou musíte znát nějaké heslo, abyste mohli vstoupit. Za zmínku stojí pouze "The Ancient".

Ancient (Starobylý) je kouzelník který žije v jeskyni na úpatí pohoří, přibližně uprostřed Trazere (špatně se to na mapě hledá, ale nic jiného vám nezbyde - je nutné k němu chodit).

Nabídne vám dvě možnosti:

Arcane items - pokud kliknete na nějaký magický předmět v batohu a pak na tuto funkci, prozradí vám Ancient pomocí runového nápisu, jaké kouzlo dokáže ona věc vyvolat při použití.

Buying runes - nákup magických run. Velice důležitá funkce. Váš kouzelník neovládá na startu hry všechny magické runy, je proto nutné je zde nakoupit. Některé runy skutečně nejsou levné, budete na ně muset dlouho šetřit.

Nyní pár informací o strategii na mapě. Kromě vaší skupiny se na mapě mohou pohybovat i jiné armády (:-)

Každý den o půlnoci (čas lze sledovat podle pohybu slunce a měsíce nad mapou) se "narodí" nové nepřátelské armády. Rodí se náhodně po celém povrchu Trazere. Poznáte je podle červených vlaječek, na nichž jsou různé symboly. Symbolů je několik druhů a dá se z nich usuzovat, jakého druhu armáda je (jaký druh nepřátel v ní je).

Tyto nepřátelské hordy táhnou na mapě od města k městu a snaží se je dobýt. Stav každého města lze zjistit, pokud nad něj najedete kurzorem myši. Objeví se nápis o stavu obrany (např: heavily defended - dobře bráněno, lightly defended - lehce bráněno, barely defended - téměř nebráněno). Pokud horda napadne město, obrana města zeslábne, ale zároveň se snížuje počet potvor v hordě, takže časem se horda rozpadne.

Problém nastává, pokud se nepřátelům podaří některé město skutečně dobýt. Nápis se změní na "Enemy occupied" a do města není možné vstoupit.

Nepřátelskou armádu je možné zničit, pokud ji napadnete svými postavami. Stačí na mapě nechat splynout vlaječku hordy a vlaječku skupiny. Objeví se menu s dvěma položkami: Attack a Try to hide. Kliknutím na první zaútočíte, kliknutím na druhou se pokusíte ukrýt a počkat až horda přejde - nemusí se to ale povést, takže opatrně. V tomto menu není možné ukládat pozici na disk.

Pokud zaútočíte, přepne se hra do stylu "dungeon" o kterém budu psát dál. Je tu jen jediná změna - kliknutím na dráčka, který v dungeonu kreslí mapu, se neotevře svitek s mapou, ale vrátíte se na mapu Trazere. Pokud před tím zabijete všechny nepřátele, je vše v pořádku. Pokud se ale tímto způsobem pokusíte utéct z probíhajícího boje, přijdete o koně.

Nepřátelské armády je skutečně dobré pobíjet, protože u sebe většinou mají hodně peněz a mnohdy i magické předměty, které v tu chvíli ještě neprodávají v žádném obchodě.

Poznámka: Nabídka zbroje i magických předmětů v obchodech se během hry obměňuje a doplňuje vždy, když se vám podaří dokončit některý z dungeonů. Dá se říci, že nově objevivší předměty jsou vždy o třídu lepší, než byly předchozí (a také dražší, to dá rozum). Předměty, které můžete získat po zničení nepřátelské armády jsou vždy o třídu lepší, než ty co ve stejný okamžik prodávají v obchodech.

Po zničení hordy a sebrání předmětů je zbytečné běhat po bitevním poli, všechny místnosti jsou propojené mezi sebou a budete jen běhat do "kruhu". Protikladem k nepřátelským armádám jsou armády královského vojska, které vyjíždějí ze čtyřech věží - pevností. Sice nikdy nebojují pokud potkají hordu nepřátel na cestě (nemají k tomu královský rozkaz), ale zato dokáží (na rozdíl od vaší skupiny) osvobodit okupované město.

Jejich vlaječky mají modrou barvu a podle znaku na nich lze poznat z které věže armáda vyjela. Tyto armády vyjíždí kdykoliv je třeba posílit obranu některého města. Je pochopitelné, že počet mužů v pevnosti se sníží kdykoliv z ní vyjede nová armáda. Proto je ve věžích ona funkce "Make a cash donation". Nesmíte nikdy dopustit, aby nepřátelé dobyli všechna města. Ona ta možnost je jen teoretická - hrál jsem Legend dvakrát a nikdy k tomu nedošlo, protože na startu hry jsou ve věžích tisíce vojáků. To množství je víc než dostatečné.

Během doby, kdy se skupina pohybuje na mapě, je postup armád popisován na svitku v dolní části obrazu. Kdo neumí anglicky, asi mnoho nepochopí, ale nemusí věšet hlavu - ty informace nejsou nijak životně důležité.

Ještě malá poznámka k síle postav: Jak budete ve hře postupovat, bude síla a nebezpečnost nepřátelských hord stoupat, stejně jako síla potvor v dungeonech. Proto nezanedbávejte postup vašich postav na vyšší zkušenostní úrovně! Je třeba neustále udržovat silovou "rovnováhu".

POPIS JEDNOTLIVÝCH LOKACÍ NA MAPĚ

Nyní v malém seznámku vypíšu možné volby ve všech stavbách na mapě. Pokud si tuto část návodu necháte vytisknout a během hry ji budete mít při ruce, jistě vám poskytne cenné služby.

Města a vesnice:

Balenhalm - holy temple, tavern, apothecary (venom, nightshade, claws), blacksmith, později: enter sewer.

Brodfird - apothecary (claws), tavern, holy temple.

Creyndor - tavern, blacksmith, apothecary (brimstone, crystal, venom, nightshade, claws), artificer.

Dak's pond - apothecary (wing, brimstone, crystal, nightshade, claws), tavern, holy temple, artificer.

Goriah - artificer, blacksmith, holy temple, tavern.

Groghurst - apothecary (brimstone, crystal, venom, tooth, nightshade), tavern, blacksmith.

Hill's end - apothecary (venom, claws), tavern, holy temple.

Leercote - apothecary (wing , crystal, tooth, claws), tavern, holy temple.

Martindale - apothecary (brimstone, crystal, venom, nightshade), tavern, holy temple.

Pongbarn - apothecary (crystal, tooth, claws), tavern, artificer, blacksmith.

Smathost - apothecary (wing, brimstone, mandrake, venom), tavern, blacksmith, artificer.

Titanshal - tavern, blacksmith, apothecary (wing, tooth), artificer.

Treihadwyl - blacksmith, tavern, artificer, the guild.

Zorendorf - holy temple, tavern, apothecary (wing, mandrake, tooth, nightshade), blacksmith.

Věže:

Boot hill, Delmortis, Eb's pass, Hightower - make a cash donation, buy horses, později: give crystal.

Speciální:

Fagranc - enter city.

Moonhenge - invoke.

The Ancient - arcane items, buying runes.

The Dark tower - speak name.

The king - později: visit king.

The Unshrine - riddle on.

POPIS MENU BATOHU

Jako v každé správné RPG hře je jedním z nejdůležitějších menu batoh postav. Do batohu je možné vstoupit téměř kdykoliv během hry - jedinou vyjímku tvoří mapa Trazere.

Narsil LEGEND_1 – obrázek 3

Podívejte se na obrázek. Jak vidíte, největší část obrazu zabírá svitek, na němž jsou zobrazeny hodnoty aktivní postavy. Kromě hodnot, s nimiž jste se seznámili v kapitole "Volba postav" jsou tu i některé další.

Pod jménem postavy vidíte na kterém je právě zkušenostním stupni v daném povolání. V kolonce "Steed" vidíte jaké má právě skupina koně.

Pod hodnotami je kolonka "Experience" - udává kolik zkušenostních bodů už postava získala. Kolonka "Gold" ukazuje počet zlaťáků, které má postava u sebe.

Hodnota "Hits" je zde dvakrát za sebou. Jedna ukazuje skutečný počet zásahových bodů postavy, druhá jejich maximální počet v případě, že postava je zcela zdravá.

V pravé části obrazu jsou čtyři ovály s obrázky postav. Kliknutím na některý z nich právě volíte, čí batoh a hodnoty se zobrazují. Aktivní je postava, jejíž obrázek má správné barvy. Ostatní neaktivní charaktery jsou laděny do modra.

V levé dolní části obrazu jsou pak dvě řady čtverečků, které představují samotný batoh. Kdykoliv získáte nějaký předmět, objeví se jeho obrázek v některém z těchto polí.

Zároveň se v těchto polích zobrazují i věci, jež má postava oblečené na sobě, což je dost zvláštní a možná vám bude zpočátku dělat problém si na to zvyknout. Věci, které má postava na sobě, nebo které právě používá (zbraně, svitky, nápoje...) jsou orámovány červenou barvou.

Kliknete li na libovolný předmět kurzorem myši, orámuje se žlutě a jeho název se objeví v dolní části svitku s hodnotami (na našem obrázku je to zrovna Dark key). Pak máte čtyři možnosti:

Klikněte kurzorem na nějaký jiný, prázdný čtvereček batohu - předmět se přenese na toto místo.

Klikněte kurzorem na obrázek jiné postavy v oválu - předmět se přenese do jejího batohu.

Klikněte na ikonu označenou na obrázku písmenem "G" - předmět se orámuje červeně a od té chvíle je buď oblečen, nebo připraven v ruce postavy k použití (blížší informace v kapitole "Dungeony").

Klikněte na ikonu označenou "H" - předmět zmizí z batohu a objeví se pod nohama příslušné postavy v dungeonu (tedy vlastně "zahození" nepotřebného předmětu).

To jsou vlastně všechny operace s předměty. Pokud chcete nějaký předmět z postavy svléknout, nebo ho přestat používat, zvolte prostě opačný postup - klikněte na nějaký červeně orámovaný předmět (orámování zežloutne), pak klikněte na ikonu "G" a je to.

Ještě pár poznámek: Pokud se pokusíte předat předmět postavě, jejíž batoh je zcela zaplněn, akce se nezdaří - prostě kliknete a nic se nestane.

Pokud zkusíte "nazbrojit" nebo obléknou nějakou věc, jejíž ekvivalent už postava používá (např. jiný meč), vždy se to podaří - ale původně oblečená věc se automaticky "vypne". Zahozené předměty nikdy nemizí - vždy je možné je opět z podlahy zdvihnout.

Poslední položkou batohu jsou dvě ikony. Ikona "I" otevře menu ukládání pozic. Stiskem F1 pak můžete nahrát pozici z disku, stiskem F10 naopak uložit současný stav hry. Pozici si ukládejte na zvláštní disk, který musíte předem naformátovat. V jeden okamžik je možné mít na disku uloženo až deset pozic zároveň, volí se mezi nimi pomocí čísel 0-9.

Hra podporuje dvě disketové mechaniky. Pokud je vlastníte, doporučuji uložit disk "B" do druhé mechaniky a po nahrání hry vyměnit disk "A" v první mechanice za disk s pozicemi. Nebudete pak už muset během hry nikdy vyměnovat diskety.

Ikona "J" slouží k uzavření batohu a návratu do předcházejícího stavu hry - dokud je batoh otevřen, herní čas stojí.

Pokračování v dalším článku...