Nejnovějším přírůstkem do mé sbírky stříleček je prográmek od firmy Exocet software jménem "Hyperdome". Je to skutečný stařík - pochází z roku 1988.
Námět je v klasickém stylu. Malá raketka viděná ze strany se pohybuje nad pozadím, které se neustále posouvá zprava doleva. Občas vylétne od okraje obrazovky tlupa neidentifikovatelných objektů, které je záhodno rychle sestřelit, nebo se jim alespoň vyhnout.
Hyperdome patří bohužel do podskupiny stříleček, v nichž raketa nemá žádný štít. Stačí jedinkrát "štochnout" do něčeho v obrazovce a přicházíte o jeden celý život. Protože nepřátelské objekty vlétávají do obrazu většinou velice rychle z nečekaných směrů a k tomu ještě vystřelují velice precizně mířené projektily, není hratelnost zrovna vysoká. Raketa vybuchuje pochopitelně i v případě, že se "otře" o nějakou zeď v herním poli.
V pozitivním směru ovlivňuje hratelnost snad jen možnost velice rychlého získávání speciálních zbraní. Pokud sestřelíte nějaké dělo, které jsou tu a tam vkomponovány do zdí, objeví se malý bílý symbol. V pravé části obrazovky vidíte seřazeny za sebou všechny zbraně, které lze získat. Jedna z nich je vždycky barevně zvýrazněna (na začátku hry ta nejslabší). Sebráním bílého symbolu se barevné zvýraznění přesune o jednu zbraň dál. Klávesou "SPACE" pak můžete kdykoliv právě zvýrazněnou zbraň "koupit". Bezprostředně po nákupu se opět rozsvítí nejslabší zbraň a musíte sbírat další bílé symboly, abyste mohli získat zase něco lepšího. Možná tenhle systém znáte i z jiných her, napadá mě třeba arkanoid Impact.
Výběr zbraní a doplňků je slušný. Začíná se zrychlováním pohybu lodi (možno koupit až pětkrát za sebou), zdvojnásobením počtu střel v obrazovce (ze dvou na čtyři), a zvýšením síly střel. Pak je možné získat jeden ze dvou druhů přídavných střel (řízené, nebo střílející šikmo před raketu) a kanón, který létá těsně pod raketou a střílí stejnými střelami, jaké zrovna používá i ona. Poslední položkou je štít, který na krátkou dobu učiní raketu nezasáhnutelnou.
Celé to má ovšem jednu obrovskou nevýhodu - pokud vás sestřelí, přicházíte okamžitě o naprosto všechny zbraně a musíte začít nakupovat znovu.
Hra má osm levelů, ale jen čtyři druhy grafiky pozadí. Mění se ovšem její barevná paleta, takže to zase tak moc nevadí. Na konci každého levelu se objeví velká nepřátelská loď, kterou je nutné sestřelit.
Tyto lodě mají jednu skutečně originální vlastnost. Když do nich chvíli střílíte, začnou bíle blikat. Ve chvíli, kdy se rozblikají, nesmíte přerušit proud střel, který do nich posíláte. Pokud to totiž uděláte, rychle blikat přestanou a zároveň se "vyléčí" asi tak na třetinu svých původních zásahových bodů.
Tahle vlastnost je oravdu unikát, v jiných hrách mnou zatím zaplaťpánbu neviděná. V praxi to totiž znamená, že pokud náhodou dolétnete na konec levelu bez přídavných zbraní, vaše šance uspět v souboji je minimální - pauzy mezi střelami jsou moc dlouhé.
Tuto recenzi si hra zasloužila jen díky své grafice, která mi přijde docela kvalitní. Je tu dokonce i ranný pokus o paralaxní scrolling pozadí. Je to založeno na triku - v grafice pozadí jsou "díry", jimiž je vidět další pozadí za nimi. To se sice nepohybuje, ale v závislosti na pohybech raketky a okolí to tak vypadá. Občas se mezi to vmísí i klasická hvězdná obloha (nebo "starfield", jak chcete). Pěkné...
Hezky rozanimovaná je i samotná raketka, ovšem projevuje se to tím, že po celou dobu hry se naklání ze strany na stranu, i když s ní právě nehýbete. Přítel BEA, náš redakční technolog, k tomu dodal komentář: Buď raketa používá systém automatické nestability "Fly by wire", kterou používají i nejmodernější stíhačky, nebo je pilot "nadrátovaný". :-)
Poměrně mě ale zklamalo originální balení hry. Krabička je sice hezká, ale uvnitř je místo manuálu jen jeden list, na něm screenshot ze hry a chabý popis přídavných zbraní. Navíc s chybou - je tam popsána jedna zbraň navíc, která ve hře není. ...ach ano, a ještě je tam cedulka s nápisem "Nerušit, probíhá mise!", kterou si můžete pověsit na kliku vašeho pokoje.
Jak to uzavřít - Hyperdome je hra se slušnou grafikou, ovšem s poměrně nízkou hratelností. Ačkoliv na startu začínáte s devíti životy, dorazit až do konce se vám zřejmě podaří jen stěží.
JIRI