Narsil č. 33

Captain Planet

↑
Narsil CPPLANET – obrázek 1

CAPTAIN PLANET AND THE PLANETEERS (TM)

MINDSCAPE, 1991

Pokud jste někdy na osmibitech hráli poměrně nezáživnou a fádní hru stejného jména od stejné firmy a se stejným datem vzniku, neodcházejte hned zklamaně od této recenze. Šestnáctibitová verze je totiž dost odlišná. No, je to vlastně úplně jiná hra...

CAPTAIN PLANET (TM) je postavička z kresleného seriálu. Protože nesleduji příliš programy televize, nevím jestli byl nějaký díl k vidění i u nás, ale předpokládám, že naštěstí ne. Originální krabice s hrou je nacpána různými reklamními letáčky na videokazety s tímto hrdinou. Oč vlastně jde: CAPTAIN PLANET (TM) je jakýsi superman, který spolu s pomocníky zachraňuje Zemi od ekologické katastrofy. Na svoji dobu bomba téma, pro dnešního člověka ale přece jen už dost zprofanované. K dispozici má jednak magickou sílu pěti elementů, kterou ovládá pomocí pěti prstenů a jednak nejmodernější techniku, např. vrtulník ECO-COPTER (TM), vznášedlo GEO- CRUISER (TM), či ponorku ECO-SUB (TM).

Narsil CPPLANET – obrázek 2

Hra sama zaujme okamžitě po spuštění svojí precizností. Skvělá grafika, nevtíravá hudba, rozšířená barevná paleta, špičkově udělaný scrolling pozadí. ŕeknu jméno - Tony "RATT" Crowther (TM), to je onen člověk, který hru vymyslel, naprogramoval a částečně i nakreslil. Pokud si náhodou nevzpomínáte, připomínám že je to také člověk který má na svědomí dungeony CAPTIVE (TM) a KNIGHTMARE (TM), logickou hříčku BOMBUZAL (TM), šílenou střílečku PHOBIA (TM) a další a další hry...

Jak můžete vidět na obrázcích, CAPTAIN PLANET (TM) je klasická "platformovka". Poměrně malá postavička pobíhá po různých plošinkách, střílí na potvory a plní úkoly.

Hra má celkem šest levelů. V prvních pěti ovládáte joystickem vždy jednoho z kapitánových "přisluhovačů", teprve v tom posledním jeho samotného.

Náplň levelů je poměrně pestrá. Nějaký hrozný padouch vždy způsobí ekologickou katastrofu, kterou musí hrdinové napravit. Za zmínku stojí, že největší záporák hry, se kterým se v posledním levelu utká sám CAPTAIN PLANET (TM) je DUKE NUKEM (taky TM a upozorňuji že jen 2D).

Narsil CPPLANET – obrázek 3

Každý z pomocníků používá jeden z kouzelných prstenů elementů. Protože funkce prstenů se liší, liší se i ovládání a zbraně postaviček v každém levelu.

Tak například první úroveň se odehrává v africkém pralese. Hrdinou je zde jakýsi chlapec jménem MA-TI (TM). Vlastní prsten srdce, takže střely, které používá, mají také tvar červených srdíček. Kromě toho, že s nimi jdou zabíjet různé zdivočelé spreje či rezavé útočné konzervy, podporují i vzrůst rostlin. Poslední funkcí prstenu je "záchrana při pádu do hluboké propasti" - postavička začne chrlit srdíčka pod sebe a zmírní tak rychlost pádu.

V první části levelu je nutné vypěstovat pomocí srdíček řadu lián, na které se dá šplhat. Na vrcholku skal pak naleznete v jámách tři slony, ty tam uvěznil zlý HOGGISH GREEDLY (TM). Pomocí vrtulníku a sítě je nutné dopravit je do bezpečí.

Když o tom teď tak rozjímám, napadá mě, zda programátor nenadsadil řešení některých levelů schválně. Že by mu už tenkrát lezli ekoteroristi na nervy ?

Třeba hned level dva - chlapec WHEELER (TM) zachraňuje tuleně, kteří sídlí na obláčcích ve stratosféře. Nejprve musí rozstřílet prstenem ohně schránky s radioaktivním odpadem a pak pomocí vznášedla vyspravit díru v ozónové vrstvě. Po této vrstvě totiž mohou tuleni přeběhnout k ceduli udávající směr na jižní pól. Zdržím se komentáře...

Ve třetím levelu dojde na záchranu delfínů, ve čtvrtém na pyramidy ohrožené výbušninami, v pátém na poníky. Zajímavé, že jedině sám CAPTAIN PLANET (TM) má za úkol "jen" rozstřílet DUKE NUKEMA (TM).

Narsil CPPLANET – obrázek 4
Narsil CPPLANET – obrázek 5

Důležité hledisko každé hry je hratelnost. Rovnou upozorňuji, že v tomto případě to není nijak slavné. Postavičky mají sice pět životů a za každých 50 000 bodů přibude další, ovšem nemají žádnou energii a také nesmí spadnout z velké výšky. U některých postaviček se sice dá pádu zabránit pomocí speciálních funkcí prstenů, ale ono to někdy není zrovna jednoduché. Navíc použití této funkce snižuje bodové ohodnocení. Zabité potvory totiž nemizí, jen se zmenší a pak létají za postavičkou jako jakýsi "ocásek". Za každou jednotlivou potvůrku se zvyšuje násobitel bonusu - za jednu se všechny získané body násobí "krát dvě", za dvě už je to "krát tři". Maximum je "krát deset". Použití záchranné funkce prstenu má za následek ztrátu všech předtím nasbíraných potvůrek. A on už je rozdíl získat za nějakou akci tisíc, nebo deset tisíc bodů.

Levely jsou velice rozsáhlé, a náročné na prostorovou paměť. Jenom vymotat se ze systému lián v prvním levelu je práce na dobrých dvacet minut. Čistá doba hraní celé hry se pak pohybuje někde kolem tří hodin, pochopitelně jen v případě, že už přesně víte, co kde udělat - nacvičoval jsem to čtyři odpoledne. Na druhou stranu vám zase hra za vaše peníze vydrží dlouho.

Zpočátku se mi zdálo, že hru nebude vůbec možné dojet bez nějakých triků do konce, ale po dokončení jednoho z levelů (nemusí se hrát v pevném pořadí, vždy je možné si vybrat ze dvou) se objevila nová funkce. Možnost neomezeného používání "continue". Dá se říci, že ta to celé zachránila, ačkoliv ani tak není hraní žádný med. Každý level je nutné dojet na pouhých pět životů a pochopitelně nesmíte vypnout počítač, jinak jedete znovu od začátku.

CAPTAIN PLANET (TM) je tedy po technické stránce opravdu vyjímečně zdařilá hra. Překvapila mě třeba i funkce, s jejíž pomocí je možné nastavit si velikost hracího okna (to jsem zatím viděl jen ve Windows :-)

Po stránce hratelnosti je to trochu slabší, ale ne katastrofické. Doporučuji pouze zkušenějším "pařanům".

JIRI

Narsil CPPLANET – obrázek 6

Pokud by se vám zdálo něco v nepořádku s psaním jmen v této recenzi, například jste dospěli k názoru že autor je asi MAGOR (TM), pak vězte že tímto způsobem jsou psána všechna vlastní jména v celém manuálu i ve hře samotné. :-)