Narsil č. 32

Volfied

↑
Narsil VOLFIED – obrázek 1

S hrou VOLFIED si užijete opravdu hodně legrace. Ačkoliv se vlastně jedná o remake velice staré hry ještě z dob osmibitů, díky neotřelému zpracování se dá vlastně už hovořit o úplně nové hře.

Pokud jste někdy měli Atari 800 a hráli tam hru QUIX (viděl jsem přímou konverzi i na LYNXe), bude vám systém hry okamžitě jasný. Pomocí raketky rýsujete čáru po obrazovce - aréně, kde se pohybuje velká potvora do které se nesmí narazit a ona se nesmí dotknout právě rýsované čáry. Prostor, který raketka uzavře čárou se vyplní jinou barvou a zůstává nadále pro potvoru nedostupný. Účelem je uzavřít potvoru do tak malého prostoru, že podlehne své klaustrofobii a spontánně vybuchne.

Na Atari ST jsem na původní QUIX nikdy nenarazil, ale pokud vám stále není jasné v jakém stylu se hra nese, možná si vzpomenete na hry MANIAX, STRONG LINES nebo ALIEN BLOCKADE, které jsou ve stejném duchu.

Ve stejném duchu, ale ne ve stejném zpracování. VOLFIED totiž není žádná pohodovka, VOLFIED je nikdy nekončící akce. Velká potvora v pravidelných intervalech střílí a navíc má kolem sebe velké množství "podpůrných" malých potvůrek, které se náhodně pohybují po obrazovce. Ovšem jen do chvíle, než začnete rýsovat novou čáru. Pak se o vás vždy některá jakoby "mimochodem" začne zajímat.

Pokud jste náhodou v některé z výše uvedených her byli zvyklí na "hrdinské" akce typu:"uzavření poloviny obrazovky jednou čarou", u VOLFIED můžete na podobné praktiky rovnou zapomenout. Tady se o každý centimetr svádí lítý boj a je to skutečné peklo.

Narsil VOLFIED – obrázek 2
Narsil VOLFIED – obrázek 3

Šokující je, že i přes vysokou obtížnost je tahle hra stále ještě hratelná a dokonce i zábavná. K zvýšení hratelnosti přispívá i možnost začínat v posledním dohraném levelu. Jenže pokud chcete vidět koncové demo, musíte projet všechny levely na jeden zátah, což mi připadá morbidní, nemožné a nefér - zapomněli se o tom zmínit i v manuálu a člověka nemile překvapí, když se na konci hry objeví nápis: "A nyní hraj znovu od začátku a v jednom tahu".

Volfied je přímou konverzí z hracího automatu firmy Taito, a to konverzí jak po stránce grafické, tak i zvukové, vcelku povedenou. Doporučuji.

LEHKÝ NÁVOD KE HŕE

Vaší raketku ovládáte joystickem. Dokud se pohybujete po obvodu obrazovky, nebo po již nakreslené čáře, svítí okolo raketky štít a je zcela nezranitelná. Stisknutím fire opustíte čáru a můžete vjet do herní obrazovky - za vámi se bude rýsovat nová čára. V této chvíli už nejste nesmrtelní a musíte dávat velký pozor.

Úkolem je vyjet do obrazovky a vrátit se na čáru v jiném místě. Prostor, který uzavřete novou čárou za vaší raketkou se okamžitě "vyplní", všechny potvory, které se tam náhodou nacházely vybuchnou a změní se hodnota počítadla procent.

Postupným vyplňováním prostoru obrazovky musíte "obklíčit" velkou potvoru, která se nachází v každém levelu. Je nutné zaplnit obrazovku minimálně na 80%, pak level končí.

Pokud raketka narazí do čehokoliv během rýsování nové čáry, přichází okamžitě o jeden život. Pokud se nějaká potvora dotkne právě rýsované čáry, po čáře vyběhne výboj, který zničí raketku, až ji dostihne.

Každý level je omezen časem - můžete ho sledovat v kolonce "SHIELD".

V hracím poli se někdy nachází tmavé čtverečky (v některých levelech se objevují a mizí v pravidelných intervalech). Uzavřete je čárou a získáte na omezenou dobu speciální bonus:

S - zvýšená rychlost raketky.

L - laser. Jdou s ním sestřílet malé potvůrky.

* - kanón. Jde s ním zabít velká potvora.

C - všechny malé potvůrky na obrazovce vybuchnou.

1UP - život navíc.

T - zastavení času a tedy i pohybu nepřátel na 10 vteřin.

P - na chvíli přestane ubývat hodnota v kolonce "SHIELD".

Pokud zdárně dokončíte nějaký level, lze si v úvodním menu nastavit startovní pozici v něm. Ovšem do posledního šestnáctého levelu můžete vstoupit pouze v případě, že spustíte hru v obtížnosti NORMAL nebo HARD a projedete ji celou na jeden zátah - to je ve smrtelné verzi téměř nemožné.

JIRI