U her tohoto typu používám s oblibou přirovnání: "Jako sekera, ale ta je proti tomu zlatá."
Je to narážka na hru Golden axe od firmy SEGA. Tahle legenda znamenala takový úspěch na herních automatech, že byla převedena téměř na všechny typy osobních počítačů a těžko byste hledali člověka, který o ní ještě neslyšel.
SEGA se ještě mnohokrát pokusila přetrumfnout sama sebe a stvořit hru stejného typu, ovšem vždy bez valného úspěchu. Jedním z těchto pokusů je i hra Alien storm.
Zeměkouli zase jednou přepadli vetřelci. Zaparkovali svou mateřskou kosmickou loď na oběžné dráze a vmísili se mezi obyvatelstvo. Jsou mnohotvární, proto se teď schovávají prakticky na každém rohu v pozemských městech (většinou maskovaní jako popelnice :-)
A jak to tak už chodí - proč volat rovnou armádu, když můžeme o pomoc požádat jednoho nebo dva členy speciálních jednotek ? Ti už vše zařídí a zachrání svět...
Základním stavebním kamenem hry jsou pouliční boje. vyberete si jeden ze tří charakterů (dívka, muž, robot) a ocitnete se na ulici viděné trochu šikmo shora. Zaútočí na vás několik alienů najednou. Bojovat s nimi můžete buďto zbraní (dívka má plamenomet, muž protonovou pušku a robot světelný bič) nebo speciálním útokem, tvz. "výskokem za běhu". Až se vám je podaří zabít, je možné popojít kousek doprava, kde zaútočí další alieni. A tak to stále pokračuje až do konce levelu.
Protože se však autoři snažili i o cosi na způsob originality, narazíte ve hře ještě na dva další typy levelů. První z nich je střelba zaměřovačem. Objeví se obrázek nějakého pozadí - z počátku různá skladiště, pak loď vetřelců - a na něm váš zaměřovač ve tvaru malého čtverečku. Musíte velice rychle střílet do objevivších se příšer, než vám užerou životní energii.
Nu, a pak jsou tu ještě mezihry odehrávající se za rychlého běhu ulicí. Postavička hlavního hrdiny se nemůže zastavit a neustále střílí. Je nutné vyhýbat se mimozemšťanům, kteří běží po ulici s vámi a v některých úrovních i překážkám, které jsou kladeny do cesty.
Když to složíme všechno dohromady, jaký je vlastně výsledek ? Nu, hratelnosti Zlaté sekery to nedosahuje, ale úplně špatné to také není.
Na můj vkus mají postavičky trochu málo "pohybů" - skok, běh s výskokem, a použití zbraně není nic moc. Navíc se zbraněmi velice špatně míří a účinkují jen na velmi krátkou vzdálenost, což například u takového plamenometu zarazí. Trochu to ale vylepšuje možnost použití speciální zbraně - muž přivolá stíhačku, dívka použije bombu, robot "vybuchne". Ty se ale dají spustit pouze když máte dost energie. Energie padá z některých potvůrek - tady je opět spojitost s Golden axe, ovšem tam to byly lahve s manou a kouzla.
Každá postavička má pouze jeden život. Když dojde životní energie, je tu ale ještě možnost použít pětkrát "continue". Hra podporuje i hru dvou hráčů najednou, ovšem continue jsou pro oba hráče společné.
Grafika je slušná, zvuky a hudba otřesné - jako v mnoha jiných hrách od SEGY. Malé plus si Alien storm vysloužil demíčkem v závěru každé rozjeté hry. Postavička hrdiny přiběhne před jakousi tribunu, na níž sedí charaktery z jiných, starších her (je tam zrovna i trpaslík ze Zlaté sekery). Ti, jako každá správná porota, zdvihají cedulky s bodovým ohodnocením. Vtipné.
Dojet hru do konce je náročné, nikoliv však nemožné. Pokud budete hrát sami, velkým problémem vám budou úrovně se zaměřovačem - nedají se tam používat speciální zbraně. Pokud raději hrajete ve dvou, budete zase trpět katastrofálním nedostatkem continue. I tak je ale následník Zlaté sekery poměrně zajímavou hrou, kterou doporučuji alespoň shlédnout.
JIRI
Byl jsem přemluven JIRIm (a dalo to práci :-) na jednu hru ve dvou, kvůli této recenzi. K tomu, co již napsal, bych ze svého úhlu pohledu dodal asi jen pár slov. I přes značnou snahu se mi za celou hru nepodařilo přimět postavičku k tomu, aby dělala to, co jsem chtěl já.
Je možné, že než se program dopočítal k mému poslednímu kliknutí joysticku, již jsem kliknul několikrát znovu a měl tedy pocit, že postavička má už být úplně někde jinde, než právě je. Takže výsledným efektem bylo, že panák nesmyslně poskakoval po obrazovce a jen bravurní využívání speciálních bomb jednotlivých postav JIRIm, mi umožnilo přežít několik levelů. No, zahrajte si raději Zlatou sekeru.
BEA