Minule jsme si probrali typy her, management screen, gym screen, atributy a transfer screen. Teď si popíšeme ovládání hráčů v zápasech, bodování a povíme si o bonusech.
Tvůj tým vybíhá do ocelové arény /na hřiště/ a začíná jeho první zápas sezóny...
ZÁPAS /match screen/
Hraje se na dva poločasy po 90 sekundách. Týmy si v poločase vymění strany hřiště. Akce začíná po vhození míče ve středu hřiště, to je na začátku poločasů, po gólu a po výměně hráče /zranění/.
Cílem hry je získat do score vyšší počet bodů než soupeř a tím vyhrát zápas.
ovládání týmu:
Ovládáš vždy toho hráče svého týmu, který je nejblíže k míči /CP/. Tento hráč je označen obloučkem /barva týmu/ nad hlavou. Abys měl přehled, který konkrétní hráč má právě míč, objeví se mu nad hlavou písmeno:
A - středový útočník
W - křídlo
M - středopolař
D - obránce
G - brankař
Hráč se může pohybovat a házet míč v osmi směrech. Hází se fire butonem /joystick/. Krátké stisknutí - hodí pas, delší stisknutí - hodí míč vysoko do vzduchu.
Když nemáš míč, má fire buton tyto účinky:
-hráč vyskočí aby zachytil míč /míč je ve vzduchu blízko tvého CP/
-hráč jde na míč skluzem /míč je na zemi nebo .../
-hráč atakuje soupeře a bere mu míč /míč má hráč soupeře/
brankář:
Brankáře ovládáš když je CP /pozor/ a umí s míčem to samé co normální hráč. Navíc: když míč letí na bránu, skočí po něm /fire joy vlevo nebo vpravo/, to umí jen v blízkosti své brány.
napadání: /tackling/
Úspěšné atakování soupeře závisí na relativním poměru atributů útok-obrana obou hráčů. Když jsi úspěšný v ataku, tvůj oponent ztrácí energii a naopak. Úspěšný atak také redukuje soupeřovy atributy. Hráči jsou nejzranitelnější při výskoku nebo zezadu.
zranění
Když hráčova energie klesne na nulu, není schopen pohybu a složí se. Hra je přerušena a obslužní RoboDocs ho odnesou na vystřídání. Za každého vystřídaného soupeřova hráče získáš 10 bodů. Atributy vystřídaného hráče se nevrátí na původní hodnoty /před zápasem/.
save a load:
Lze jen v league a cup soutěžích. Je nutno mít připravený volný disk. Když sejvuješ je předchozí sejvlá hra přemazána. Když chceš mít uloženo více her, musíš mít více save disků.
bodování:
góly:
Gólem získáváš 10 bodů. Každý gól je nejprve zpomaleně zopakován. Když chceš mít zaznamenány svoje nejlepší góly, vlož před zápasem do mechaniky nový naformátovaný disk. Když v průběhu opakovaného gólu zmáčkneš 1 až 9, sejvne se pod příslušným číslem na disk. Na jeden disk můžeš uložit max. 9 gólů. K přerušení opakování zmáčkni fire.
další bonusy a vybavení:
další body získáš také za složení /vystřídání/ soupeřova hráče a použití BOUNCE DOMES nebo STARS. Získání SCORE MULTIPLIERS pod svojí kontrolu násobí tvůj zápočet.
BOUNCE DOMES - dvě na hřišli, při zásahu se míč orazí /BD zeleně blikne/ a ty získáš 2 body.
STARS - na mantinelech je jich pět pro každý tým. Tým hrající na horní polovině hřiště má svých pět vlevo nahoře, druhý tým vpravo dole. Při zásahu hvězdy míčem se hvězda rozsvítí barvou týmu a získáš 2 body za každou aktivovanou hvězdu. Bonus 10 bodů získáš, když svítí všech pět hvězd najednou. Když zasáhne tvojí svítící hvězdu protivník tak zhasne a tobě se odečtou 2 body ze score. Hvězdy se v poločase resetují.
SCORE MULTIPLIERS - k aktivaci je nutno vhodit míč na vrch násobiče /poblíž něj házej rovnoběžně s mantinelem/.
Když se ti to podaří /dvakrát/ vzroste tvůj násobitel o 100 procent. Když se to podaří soupeři, zruší tvojí výhodu a /zhasne tvojí kontrolku/ nebo zvýší svůj násobitel. Násobiče mají signalizaci, terá oznamuje kdo ho právě ovládá a jak moc /svítí jedna nebo dvě tvoje kontrolky na vrchu SM/.
Jednoduše řečeno: aktivuješ SM jednou - svítí jedna tvoje kontrolka - když teď dáš gól /nebo jinak boduješ/, násobí se počet bodů, které za gól obdržíš číslem 1,5. Když svítí dvě tvoje kontrolky, číslem 2. Když teď zasáhne SM soupeř zhasne tvojí kontrolku /klesne tvůj násobitel zase na 1,5/, opět se trefí - zruší tvojí výhodu /násobitel= 1/a když se trefí zase rozsvítí svojí kontrolku /vzroste jeho násobitel/ atd.
SM navíc ještě ovlivňuje elektrobounce.
ELEKTROBOUNCE - když trefíš míčem jeden z nich, míč se zelektrizuje /zčervená/ a zůstane zelektrizovaný dokud se nezastaví na zemi. První hráč protivníka, který ti chce vzít elektrizovaný míč je omráčen. SM ovlivňuje elektrobounce takto: když ti svítí jedna kontrolka na SM, jsou omráčeni první dva protihráči kteří tě atakují, kdž dvě tak tři. Jinak ti může protivník elektrizovaný míč vzít. Výhoda elektrizovaného míče je, že tvojí střelu či pas nedokáže protivník zachytit.
WARP GATE - /čtyři otvory v mantinelech/ transportují míč z jedné strany hřiště na druhou /dezorientace protivníka/.
bodování /souhrn/
std - standart, DP1 - SM svítí jedna konrolka /+50 procent/, DP2 - SM svítí dvě kontrolky /+100 procent/
..........................std...DP1...DP2
góly...................10....15....20
hvězda................2.....3.....4
5.hvězd............10....15....20
bounce.dome.....2.....3.....4
střídání...........10....15....20
životabudiče atd.:
Na hřišti se během zápasu objevují mince /peníze/, součásti výstroje a značky.
Značka /povzbuzení publika nebo instrukce trenéra ?/ působí na celý tým po dobu 6 sekund. Sebrání nové značky v tomto čase ruší působení té předchozí.
freeze team - zmrazí oponenta na 6 sekund
reverse joystick - oponentovi /jen při 2 player game/
reduce team - sníží oponentovi atributy na minimum
increase team - zvýší tvoje atributy na maximum
manic - atributy obou týmý vzrostou na maximum
slow team - sníží rychlost odhadů oponenta
grab ball - dává ti míč
transport - dá míč tvému středovému útočníkovi
goal door - nepustí míč do tvjí brány
shield - tvůj tým je odolný proti atakům
full energy - zvýší jednotlivým hráčům energii a atributy na hodnoty na začátku zápasu
zap team - atakuje všechny oponenty na screenu a redukuje jejich atributy
součásti výstroje:
boots - zvyšují rychlost
helmet - větší inteligence
chestplate - lepší obrana
shoulder - lepší útočení
glove - síla
bottle - glukóza pro odolnost
armplate - lepší házení
bitmap shades - zvyšuje agresivitu
coins - 100 creditů /200 v cup zápase/ přibude na tvém kontě
klávesy:
všude platí: Esc - návrat do main menu, jiná klávesa - pauza.
Při hře jako TEAM MANAGER /oba týmy ovládá počítač/: F - fast mode - hraní zápasu se urychlí /screen nescrolluje a nepohybují se sprite/.
IMAGEWORKS PRESENTS
A BITMAP BROTHERS GAME
S P E E D B A L L 2
...