Narsil č. 31

Obitus (řešení)

↑

OBITUS - část třetí

ŕešení hry

Obitus je rozdělen na čtyři části. Do každé jednotlivé části, která představuje panství jednoho z královských synů, se vstupuje ze startovní věže.

Jediným úkolem pro Wila Masona je najít způsob návratu domů.

V tomto řešení popíšu pouze důležité věci, nutné pro ukončení hry. Je snad jasné, že pokud někde leží jablko, bude asi vhodné zvednout ho a případně sníst. Zrovna tak by mělo být jasné, že pokud stojí někdo v cestě kudy je nutné projít, bude zřejmě nezbytné požádat ho o její uvolnění zbraní. Nebo to snad jasné není :-)

Jdeme na to.

Čísla v závorkách za jménem přemětu (a případným číslem vyjadřující hodnotu value) a velká písmena za jmény postav jsou značky, které vám usnadní jejich nalezení v příslušné mapě.

ČÁST PRVNÍ

Ve věži zvedněte Heavy key 50 (číslo vyjadřuje hodnotu v kolonce "value") a otevřete s ním jedny ze čtyřech dveří - splést se nemůžete, na jiné klíč nepůsobí.

Vstoupíte do lokace zvané Falcon Wood. Nejprve seberte poblíž ležící šípy - bez nich nemůžete bojovat. Rytíře A si zatím nevšímejte, je příliš silný a zabil by vás.

Najděte dívku Maladinu C a promluvte s ní, dostanete klíče. Od Moranta D musíte získat první book page (stránka knihy). Dobře ji uschovejte ! Je velice důležitá.

Green man vám po rozmluvě věnuje blue gem (modrý diamant). Až budete mít všechno, vyražte k vstupu do první 2D chodičky, hlídá ho Elidor I. Promluvte s ním, sám zmizí.

Tato 2D chodička je dost otravná, patří totiž k těm, které nelze projít bez energetických ztrát. Šípy doporučuji plýtvat pouze na maníky ve stromech, kteří hážou dolů kameny. Hra si totiž pamatuje každou zabitou potvoru a až se tudy budete jednou vracet, nebudou tam.

2D chodička končí v lokaci zvané Eldon mine. Není tu světlo, jakmile se vzdálíte od vchodu, budete muset svítit pochodní.

Musíte sebrat další book page (14) a od osoby jménem Annore M získat klíče (nezabíjet ! nutno měnit). Od skřítka jménem Evalak L získejte další Heavy key 50, je od dalších dveří ve věži.

Seberte klíč (10) a lano (11). Pak spadněte dírou do Catacombs.

Na díru, kterou jste sem spadli použijte lano, získáte tak možnost vyšplhat zpět. Vysbírejte tu co můžete, hlavně nezapomeňte na large gold key 55 (1) a small gold key 35 (5).

Pak v místě B použijte na dírku ve stěně blue gem od Green mana. Otevře se průchod. Maníka, který se objeví v průchodu, zabijte pomocí powder of fire 25. Rytíře C zatím nemáte možnost nijak ohrozit, nevšímejte si ho a vratťe se zpět do Eldon mine.

Dojděte ke vchodu do Drakehurst castle, rytíře u vchodu bez milosti zlikvidujte a vstupte. Čeká vás první 2D bludiště.

Vysbírejte všechno co můžete, hlavně obsah zbrojnice (19,20,21). Od Safirana Q můžete koupit královskou korunu. Nezjistil jsem přesně k čemu slouží, ale možná nezaškodí nosit ji při sobě. Všechny klíče k otvírání dveří v tomto hradu byste měli mít už při sobě.

Nyní se vratťe k startovní věži. Cestou se v Falcon wood zastavte u rytíře A a zabijte ho pomocí powder of fire 75. V místnosti za ním seberte první large gem a důkladně ho uschovejte, ještě bude zapotřebí.

ČÁST DRUHÁ

Další dveře ve věži otevřete klíčem od Evalaka. Vstupujete do Enchanted shire.

Nezapomeňte sebrat třetí book page (8) a lano (9). Také seberte klíče (2,5).

U vstupu do 2D chodičky stojí Almaric D. Je celkem přívětivý, ale bohužel stojí v cestě. Vypadne z něj amulet, jehož funkci jsem opět nezjistil.

2D cesta do Burville castle je příjemná - pokud máte dost střeliva, nemusíte přijít při troše štěstí ani o ždibec energie.

V Burville castle si dejte pozor na používání klíčů. Neotvírejte dveře vedoucí k Zamanovi M dřív, než seberete silver keys 6 (5), jinak vám nevystačí. Zamana samotného nesmíte v žádném případě zabít ! Zatím si ho nevšímejte.

Klíč od zadních dveří ve vstupní hale (I) leží přímo v jedné místnosti hradu (13).

Ještě seberte small gold key 30 (14) a sestupte po schodišti do Dark dungeons.

Tam musíte najít heavy key 50 (2), book page (7) a small gold key 25 (10). Také zde naleznete nově utvořený průchod do Catacombs v první části. Pokud ho použijete, nezapomeňte opět zespodu zavěsit lano.

Vraťte se zpět nahoru do Burville castle a z klenotnice vezměte druhý large gem - má jinou barvu než ten první z Falcon wood. Důkladně uschovejte !

A nyní opět zpátky do startovní věže.

ČÁST TŕETÍ

Heavy keyem 50 z Dark dungeons otevřete třetí dveře. Vstupujete do Rune wood.

V lese leží další, v pořadí již pátá book page (4).

2D chodička vedoucí do Stone ridge caves není nejjednodušší. Kamenné golemy se mi zdálo lepší brát tělem. Bahenní fontánky se dají přeskočit, nebo sestřelit nožem - šípy je přeletí. Nejhorší jsou poskakující balvany, na ty jsem nevymyslel vůbec nic.

Ovšem pravé pošušňáníčko je jakýsi kondor na úplném konci. Nedá se ničím sestřelit a energii ubírá katastrofálním způsobem. Zkuste to takhle: ve chvíli kdy na vás nalétá, poklekněte. Vezme vás jen křídlem, to se dá vydržet, běžte rychle směrem ke konci obrazu. Až vás bude dohánět (mělo by to být až u úplného okraje), vyskočte šikmo nahoru směrem k okraji. Kondor vás opět lehce zasáhne křídlem, ale to už budete z obrazu venku.

V Stone ridge caves leží především šestá book page (4), pak také lano (8), small gold key 30 (14) a krásná dívka Ledna K. Tedy, ona neleží, ale stojí. Důležité však je, že vám dá. A to silver keys 6, budou zapotřebí.

Je tu opět otevřená zkratka do Catacombs v první části. Použijte pouze v případě potřeby.

Cestu k Blakestone castle střeží Eburag J, který ovšem mnoho nevydrží :-)

2D chodička která vás čeká je obdobou té mezi Rune wood a Stone ridge caves. Ovšem na jejím konci již nečeká žádný kondor. Zaplať pánbůch.

Narsil OBITUS3 – obrázek 1

V hradu vás čeká trochu pobíhání a zkoušení klíčů, pokud jste nikde nic nezapomněli, měli byste se dostat do všech místností. Důležité je získat další heavy key 50.

No a znovu k startovní věži.

ČÁST ČTVRTÁ

I na poslední dveře použijte heavy key 50.

V lese najděte člověka jménem Hagen F (ne, není to Lou Fanánek) a získejte od něj large gold key 55. Pak požádejte Urgana G, zdali by vám nedal svoji páku (lever). Protože to neudělá, pomožte mu.

Seberte sedmou book page (2) a promluvte s Gilanem H, dá vám klíče.

Pokud máte rádi hezkou grafiku, uložte si pozici a zaskočte se podívat do slepé 2D chodičky. Na jejím konci je pěkný nesmrtelný kentaur.

Pokud nemáte zájem, běžte rovnou do Cullen castle. Tento úsek není příliš obtížný.

V hradu použijte v místě M páku na díru ve stěně. Otevře se průchod k Marjodocovi N, který vlastní poslední book page. Jakmile ji získáte, měla by se vám v batohu objevit kompletní kouzelná kniha (spell book).

V hradu dále leží lano (11) a silver keys 7 (13), no a pochopitelně je tu i průchod do Catacombs.

Nyní vystupte po schodišti do Upper castle. Klíčem od Hagena otevřete dveře do klenotnice a seberte třetí large gem. Zbytek hradu je dobrovolný, nic moc tam není.

ČÁST PÁTÁ aneb KONEC

Mnoho nezbývá. Dopravte se nějak do Burville castle k Zamanovi M. Použijte info ikonu a vyměňte kouzelnou knihu za kouzlo, které má Zaman u sebe.

Narsil OBITUS3 – obrázek 2 Narsil OBITUS3 – obrázek 3

Nyní sestupte do Catacombs a dojděte k rytíři C. Použijte na něj kouzlo od Zamana - konečně dostane co mu patří.

V místnůstce za ním vezměte čtvrtý a poslední large gem.

Dojděte znovu do startovní věže - už je to naposled. Povšimněte si, že nad každými dveřmi je malá kulatá díra :-)

Je to tak. Vložte do každé díry jeden z large gemů. Wil bude teleportován zpět domů (snad) a vy máte další hru za sebou.

Pár slov o chybách

Dovolte mi ještě noticku. Doporučuji během hraní používat dva save disky a občas je mezi sebou prohodit. Jednou se mi totiž stalo, že program z nepochopitelných důvodů smazal katalog pozic a nemít discdoctor, přišel jsem úplně o všecky.

Další věc - občas těsně po uložení pozice dojde k smrti postavy. Stačí jen nahrát onu pozici a jede se dál, ovšem zamrzí to.

Třetím a posledním bugem jsou klíče light keys 6, které se používají v první části hry. Nikdy je nezkoušejte použít v dungeonu do hlavního herního pohledu. Je tam nějaký neošetřený vstup a program se okamžitě s mohutným "bombovacím" doprovodem složí.

A štve mě ještě jedna věc - disky s hrou jsou chráněny proti zkopírování jako blázen, ale při hře musím v jednom kuse zadávat hesla z manuálu. To se snad už ani nedá chápat jako provokace, to je vyložený výsměch !

JIRI