HELLGATE
Smart soft,1998
Pokud přítel BEA píše recenzi na nějakou 2D skákačku, ubírá jí automaticky 30% z koncového ohodnocení za to, že je to 2D skákačka. Já se zase musím hlídat, abych neudělal něco podobného, kdykoliv vidím 3D střílečku ve stylu hry "Doom".
Ta poslední, která se mi připletla pod ruce, nese název HELLGATE. Její neregistrovaná shareware verze vyšla již v květnu roku 1998 na cover disku anglického časopisu Atari computing. Ovšem díky tomu, že mám zmíněný časopis předplacen bez cover disků, míjela mě úspěšně až do teď.
HELLGATE běží na všech strojích ST a STE s 1MB paměti a je naprogramována pomocí STOSu. Myslím, že je to vůbec první 3D hra, kterou někdo udělal pomocí tohoto jazyka.
Nedopadlo to zas tak špatně, grafika pozadí i nepřátel je na snesitelné úrovni, i když je zde katastrofálně málo textur. Sedí i úhly v rozích místností (tedy ne jako v Destruction imminentu, kde mě ostré úhly rohů přiváděly k nekontrolovatelnému smíchu). Bohužel je tu ale nějaký problém se zobrazováním stěn - stěny se občas "ztratí" jako by neexistovaly a objeví se až když trochu pootočíte výhledem.
Hra je velmi pomalá a příliš nepomůže, ani když si jí pustíte na počítači vybaveném turbokartou. Na druhou stranu je to výhoda, když potřebujete na někoho zamířit - pohyb je tak pomalý, že se vám zřejmě nepodaří "přeběhnout" s náměrnou čarou, jako se mě to stávalo v Substation nebo Imminentu.
Pohyb se trochu netradičně ovládá myší, jinak se však vše nese v tradičním stylu "Doomovek" - sbírání lékárniček a střeliva, nové zbraně, tajné bonusové pasáže, atd... Příjemná je možnost ukládání pozice na disk kdykoliv ve hře, nepříjemná je nepřítomnost mapy.
Neregistrovaná verze umožňuje projít asi tak jednu třetinu hry. Pokud zvolíte jednoduchou obtížnost, podaří se vám to zřejmě na první, druhý pokus. Vzhledem k tomu, že interiér místností je ale dost fádní, asi se brzo začnete nudit.
Autoři pracovali na hře prý přes dva roky a mnozí zarytí fanatici jejich snahu jistě ocení :-) Já osobně si myslím, že náš STroj má přece jen trochu odlišnou architekturu od strojů značky PC a dá se na něm hrát mnoho hezčích her než jsou pomalé 3D střílečky s jednoduchou grafikou...
JIRI