SOUTĚŽ O NEJLEPŠÍHO HRÁČE CENTIPEDE
Měsíc se sešel s měsícem a je tu čas vyhodnotit v minulém čísle vyhlášenou soutěž "O nejlepšího hráče hry Centipede".
Pokud jste se již dívali do tabulky nejlepších, víte že vítězem se stal TM Dyk, potažmo Richard Palatý. Dokázal tak, že je jako redaktor rubriky Gamemaster, která zpracovává nejlepší herní výsledky čtenářů, muž na svém místě :-)
Za celou redakci Narsilu gratuluji k vítězství a posílám originální hru "Wrath of the demon" od kanadské firmy Ready soft.
Všem, kteří našli odvahu a poslali svoje výsledky z Centipede na tomto místě děkuji. Jako cenu útěchy získali (nebo získají s tímto Narsilem) demoverzi hry "Realms of reality", kterou jsem nahrál na jejich disky s high score.
Děkuji také skupině Sinister developments, která danou verzi hry naprogramovala.
Malé zhodnocení celé akce: Ačkoliv jsem zvolil jako soutěžní hru záměrně prográmek, v němž je možné při troše trpělivosti nahrát takřka neomezené množství bodů, zůčastnilo se akce poměrně málo čtenářů - pouhých šest. Bylo mi to trochu divné, tak jsem po uzávěrce oslovil několik lidí a zeptal se jich, proč se soutěže nezúčastnili. Když pominu standartní odpověď některých dnešních lidí "Nemám na to vůbec čas", zdá se že hlavním důvodem většiny lidí je obava z nahrání nízkého score - "Aby se mi ostatní nesmáli".
Nevím, jestli se mezi ataristy najde někdo tak škodolibý, ale jisté je že skutečný pařan se nikdy výsledkům svých kolegů nesměje - sám dobře ví, že mnohdy stačí ukliknutí joystickem a slavné utnutí mistra tesaře je na světě :-)
Proto bych rád všem těmto lidem vzkázal: Berte tyto soutěže s humorem, tak také byly myšleny, jako možnost odreagování v dnešním nepěkném světě, jako možnost vypnout mozek a zahrát si.
Za celou redakci JIRI
P.S. - Přítel BEA kroutí hlavou nad formulací "v němž je možné při troše trpělivosti nahrát takřka neomezené množství bodů". :-)
Dobrá, prozradím jeden ze strategických triků, které lze na Centipede od Sinister Developments použít. Spustťe hru, ale nestřílejte, jen uhýbejte potvůrkám až do chvíle, kdy modrá housenka sjede dolů.
Vyčkejte až se "zacyklí" mezi houbami. Přesuňte se na tu stranu obrazovky kde nepobíhá, mezi houbami si vystřílejte prostor a střílejte na potvůrky, které se nepříliš často pohybují po obrazovce.
Bude to sice trvat několik hodin, ale protože vám v zásadě téměř nic nehrozí, lze takto dosáhnout téměř neuvěřitelně vysokého score.
Pokud si věříte, je možné nejpve sestřílet několik modrých housenek a zvednout tak obtížnost (a tedy i počet potvor, které jsou najednou v obrazovce) a pak teprve najet na výše popsanou strategii. Má to tu výhodu, že score pak přibývá rychleji...
Výsledky z této soutěže budou pochopitelně předány do rubriky Gamemaster, takže stále máte možnost hru hrát a překonat třeba i samotného TM Dyka - "Mistra v Centipede". :-)