Jak šlape scéna Německu?
No, Internet je toho sice plný, ale pro ty co netuší se Jiří optal jednoho z autorů UCM, což je anglický psaný diskmag.
K jeho historii bychom snad měli zmínit, že poprvé vyšel léta páně 1993. A za jeho zrodem stála německá skupina Naughty Bytes. Většina textů byla tehdy také psána v němčine.
V roce 1996 se však autoři rozhodli raději změnit jazyk na angličtinu, protože německých čtenářů už mnoho nezbývalo, a obsahově se začali věnovat pouze a jedině Atari scéně.
V roce 1997 došlo k pomalému zániku The Naughty Bytes, a tak se sám šéfredaktor a zakládající člen rozhodl založit spolu s MC Laserem skupinu novou, Poets of Decay, která pokračovala v započatém díle.
Momentálně se snaží autoři vydat vždy další nové číslo každé tři měsíce a mám-li být upřimný daří se jim to asi stejně jako pravidelnost vydávání Narsilu za mého šefredaktorství :).
Něměcká scéna jako taková se skláda, kromě několika 'nezajimavých' komerčních firem a předražených shareware autorů, z několika skupin:
Checkpoint
Dělají hlavně pro ST a spolupracují také s Escape (proč by také ne, když NO/ESCAPE a 505/Checkpoint jsou bratři). Právě teď dodělávají jedno hudební demo pro ST a minimálně ještě jedno veliké připravují.
Cream
Přinejmenším TAO je opravdu velice aktivní a programuje demo nazvané "...DO THINGS". Také slíbil, že složí nějaké speciální hudby pro UNDERCOVER. Jejich grafik Agent T kreslí zároveň pro mnoho dalších skupina, jako například pro připravované megademo od Oxygene, nové demo od Wildfire a mnoho dalších.
Escape
NO dělá hlavní část všech výtvorů této skupiny. Mimochodem jeho Falcon demo "ILLNESS AT NIGHT AND SHACKLED SHEEPS" skončilo na ORNETA PARTY na třetím místě.
Foundation Two
Je to trochu podivné, protože já znám jen jediného člena této skupiny, a to je MAD BUTCHER. Právě teď pracuje na několika shareware hrách pro Falcona. Nejposlednější z nich je "DRYEGG", takové nijak zvlášť zajímavé puzzle.
Paranoia
Založili novou skupinu dohromady s MIND DESIGN (Sweden) a ještě jednou skupinou (nepamatuji si jméno). THE PARANOID (hlavní kóder) právě teď tvrdě maká na jeho nové "scene game", která by měla být především k rozesmátí. Preview na sebe snad nenechá dlouho čekat.
Poets of Decay
No, to jsme přece my! =) Pořád pracujeme na dalších a dalších číslech UCM a přemýšlíme o založení skutečné demo skupiny, ale stále nemužeme najít žádného kódera.
Running Team
Jak možná víš, jedná se o největší neměcký herní projekt všech věků. MIKE (je také ve STAXu) pracuje na level editoru, ale ten bude k dispozici pouze pro PC. Nicméně pořád se ještě připravuje i multiplayer verze.
Stax
Právě teď skupina upadá kvůli absenci MIKEa, jejich nejlepšího kódera, protože musí dělat na mnoha dalších projektech. Možná se od nich jednou objeví nějaké to demo, protože mají stále v přípravě 3 projekty.
Thereapy
Mají spoustu práce z komerčním grafickým balíkem "SMURF", nic nevím o tom, že by se měli vracet k nějaké činnosti související s demy.
.tSCc.
mOd, jejich skvělý grafik vyhrál grafickou soutěž na ORNETě tento rok, i když byl jediným Ataristou v této soutěži. Momentálně se uvažuje o rozdělení jejich projektu "RESURRECTION", který měl být vytvořen dohromady s ST KNIGHTS z Francie, protože jejich část jejich část je vytvořena už věky a na francouzskou se stále čeká. Možná se od .tSCc. objeví i nějaká hudební kompilace.
Jak sám můžeš vidět, tak kromě ESCAPE a snad THERAPY, je celá německá scéna pryč. Když to zlehka sečtu, zbylo něco okolo 20 aktivních lidí, a tisíce obyčejných uživatelů, kteří o tomto malém undergroundu nic moc nevědí. Více zpráv o celé scéně se samozřejmně můžeš dočíst v každém novém UCM...
Osobně se mi zdá celá situace poněku tristní, zvláště když uvážím, že německá scéna bývala jednou z hybných sil v Evropě a její Falconovská část byla jasně v čele mezi lety 93-96. Dnes už toho příliš nezbylo. My osobně se snažíme zahrnout všechny existující projekty a akce, ale osobně nevím, jestli se to celé nějak úspešně vyvine. Každopádně děláme to nejlepší, co umíme.
Na závěr bych se ještě chtěl zlehka zmínit o zbývajících větších herních projektech, které tady pro Falcony byly.
Samozřejmě již zmíněný "Running", pro nejž se stále objevují nové bugfixy pro rozličné typy akcelerátorů. Dále vesmirná 3d palba "Crowns of Creation", která byla také úspešně dokončena, a stejně jako "Running" je to komerční produkt.
"X-moon" byl z důvodů odchodu autorů ze scény zrušen.
"Painium Disaster", což měla být 2d režba od Cruoru, je snad prý stále ve vývoji, ale žádné nove preview se už více než rok neobjevilo.
Většina ostatních scene freax se přemístila na PC.....
Moondog/Poets of Decay
pro fanoušky scénění sehnal JIRI a přeložil DED