Narsil č. 29b

Robozone

↑
Narsil ROBOZONE – obrázek 1

Město New York, rok 2067...

Díky postupující průmyslové revoluci lidstvo otrávilo atmosféru rodné planety. Jedovatý spad učinil zeměkouli téměř neobyvatelnou. Většina lidstva se skrývá v obrovských městech na dně moře.

Dohledem nad opuštěnými městy na povrchu byli pověřeni speciální roboti typu Wolverine ("Žrout").

Ne všichni lidé ovšem odešli, kriminální živly přežívají v ruinách zalezlí jako krysy. Potřeba kovů je dovedla až k sestrojení dalších robotů typu Scavenger ("metař"), kteří pomalu rozebírají zničené město a recyklují kov v obrovské peci postavené v Central parku.

To se pochopitelně dostává do konfliktu s programem žroutů, protože jejich hlavním příkazem je zachovávat město ve stávajícím stavu.

Protože zbraně, jež žrouti používají, nebyly určeny k bojům s tak odolnými nepřáteli jako jsou metaři, byl výsledek střetnutí mezi nimi nasnadě.

V současné chvíli už existuje jen jeden funční robot typu Wolverine a Scavengerů je stále dost, ačkoliv také utrpěli citelné ztráty...

Narsil ROBOZONE – obrázek 2

Tolik úvodní příběh hry Robozone. Zda poslední Wolverine zničí Scavengery už záleží pouze na vás.

Mohl bych říct že Robozone má tři levely, ale mnohem lepší bude, když řeknu že Robozone jsou vlastně tři hry v sobě. Každý level je totiž od těch dalších tak odlišný, jak jen může být odlišná 2D plošinovka (level 1) od 3D chodičky (level 2) a střílečky ve stylu R-type (level 3).

V první části hry procházíte s robotem New Yorkské metro. Vlaky tu již nejezdí, ale zato je tu spousta kybernetických pavouků a lidí s plamenomety. Grafika této části je zřetelně nejhorší z celé hry a obtížnost vysoká.

Narsil ROBOZONE – obrázek 3
Narsil ROBOZONE – obrázek 4

V druhém levelu procházíte ulice zničeného města. Chodíte s robotem v jakémsi pseudo 3D světě - stěny ulic plynule pojíždějí, měnit směr je možné pouze na křižovatkách. Obtížnost střední, grafické spracování výborné. I posuv stěn a trosek na ulicích je velice jemný.

Level třetí je ze strany viděná střílečka s raketkou. Oproti jiným hrám stejného typu velice jednoduchá a roztomilá. Musíte vletět do obrovské pece v Central parku a tam zničit řídící centrum Scavengerů. Grafika opět slušná, i když jednodušší.

Zvuky i hudba nestojí za moc, ale nezblbnul jsem z toho :-)

Narsil ROBOZONE – obrázek 5

Protože hra nemá žádná hesla, nebo možnost uložit pozici na disk, bude asi pro mnohé hráče dost obtížná. Zvláště díky oněm fatálním rozdílům v ovládání jednotlivých úrovní.

Za zmínku stojí ještě úvodní animované intro. Je na samostatném disku a velice povedené.

HODNOCENÍ: JIRI 65%

BEA 65%

NÁVOD KE HŕE

Ovládání robota se pochopitelně v každém levelu trochu liší, ale určité věci zůstávají stejné po celou dobu hry. Například klávesy:

P - pauza.

ESCAPE - ukončení hry.

S - zapíná zvukové efekty (pouze v úvodní obrazovce).

M - zapíná hudbu (pouze v úvodní obrazovce).

Životnost robota je omezena energií (energy) a zamořením (pollution). Zamoření vlastně nahrazuje ukazatel času, během celé hry pomalu stoupá a jeho hodnota se přenáší z levelu do levelu. Pokud se sloupek ukazatele celý zaplní, hra okamžitě končí (bez možnosti continue).

Energie klesá při dotyku s čímkoliv, co Wolverine škodí. V prvním a třetím levelu se dá i doplňovat. Pokud klesne na nulu, hra končí. Máte ale ještě možnost použít dvě continue, pro pokračování ze stejného místa.

Narsil ROBOZONE – obrázek 6

V levelu 1 a 2, v pravém horním rohu obrazovky, vidíte ještě jakou zbraň máte zrovna nazbrojenu a kolik je v ní ještě střeliva.

PRVNÍ LEVEL - Tlačítkem fire se střílí, nakláněním joysticku do stran se chodí. Směr dolů vyvolá poklek, směr nahoru výskok. Pokud chcete proskočit dírou v podlaze směrem vzhůru (dolů to jde jednoduše :-), musíte nejprve pokleknout a pak rychle naklonit joystick nahoru.

Skákejte pokud možno natočeni předkem robota k levé straně, protože na pravých okrajích děr bývají chrliče páry.

Tyto chrliče a pak ještě čvachtající svinstvo na kolejích vám také užírají nejvíc energie. Zásahy nepřátel, nebo i náraz do nepřítele samotného není příliš nebezpečný.

Schema bludiště vidíte v mapce. Spínač vypadá ve skutečnosti jako blikající nádržka s energií, po jeho sebrání se otevře odepínací stěna.

Střeliva je velké množství a dělí se do čtyř druhů : A.P. bullets, grenades, rockets, a lasers. Lasery jsou zjevně nejúčinnější.

Narsil ROBOZONE – obrázek 7

Na konci levelu čeká veliký kyberpavouk. Chce to průbojnou munici (rakety nebo lasery). Jinými zbraněmi ho sice dřív nebo později také sundáte, ale bude to trvat dlouho a užijete si.

DRUHÝ LEVEL - Joystick nahoru: chůze vpřed. Joystick do stran: chůze do stran. Joystick dolů: otočení Wolverine o 180 stupňů (tedy jinými slovy "čelem v vzad"). Tlačítkem fire se střílí. Pokud ho přidržíte chvilku déle, dostanete se do "zaměřovacího" módu - joystickem nahoru a dolů pak zvyšujete nebo snižujete náměr zbraně.

Otočit se dozadu je možné všude, změnit směr do strany je možné pouze na křižovatce.

Tento level není obtížný. ale dojet ho bez přesné mapy je zhola nemožné. Zmapování trvá několik hodin, vy máte tu výhodu že mapku vidíte na obrázku. Vzdálenosti mezi křižovatkami jsou ve skutečnosti rozdílné, ale tím se nemusíte zatěžovat - řiďte se při pochodu počtem minutých křižovatek.

Nejprve je nutné dojít si pro radar. Tím se vám aktivuje měřič souřadnic, který přece jen trochu pomůže při další orientaci. Pak musíte sebrat: ID board (18,76), photon collector (09,28) a modulator (74,23). A to přesně v tomto pořadí, protože se objevují postupně.

Až budete mít všechno, dojděte na souřadnice 74,67. Tam stojí tank u kterého level končí.

Pokud někde přijdete o celou energii a spustíte hru z continue, objevíte se na startu levelu (to je rozdíl oproti levelu 1 a 3).

TŕETÍ LEVEL - pohybem joysticku způsobíte pohyb rakety zadaným směrem. Tlačítkem fire se střílí. Můžete ho i trvale držet, hra má vlastní autofire.

Za letu můžete sbírat tři druhy bonusů. Jednak nové zbraně (asi čtyři druhy), jednak urychlení střelby a nakonec doplnění energie.

Oproti předcházejícím levelům je tento velice jednoduchý, neměl by vám dělat problémy. Energie ubývá velice pomalu, ať už při srážce s potvorou, nebo kolizí s pozadím.

Na konci vás čeká velký robot. Nejprve musíte sestřelit dělo v jeho střední části, pak střílet do přilby na hlavě. Jeho střely nejsou opět skoro vůbec nebezpečné. Pokud ale mohu doporučit, držte neustále joystick ve směru doleva. Robot občas "nasaje" vzduch a pokud nemáte zadaný protisměr, strhne vás na sebe (stojí to asi tak polovinu energie).

Šťastný lov!

JIRI