Narsil č. 29a

Chronicles of Omega

↑
Narsil CH_OMEGA – obrázek 1

Jednou z nejkouzelnějších věcí na každém veletrhu Atari messe je, že nikdy nevíte, na co tam můžete narazit. Na tom letošním jsem byl příjemně překvapen výskytem hry Chronicles of Omega.

Vlastním od téhle hry hned dvě krekované verze, ovšem ani jedna není plně funkční a různě se hroutí. Originální verze v ceně 10 DM mě tedy vyloženě potěšila.

Úvod do hry není nikterak rozsáhlý:

Země Omega byla překrásná a všichni v ní žili v míru. Jednoho dne se tu však objevily hordy nájezdníků pod velením ošklivého démona. Jsou rozhodnuti vyhubit původní obyvatele země do jediného.

V jedné vesničce žijí dvojčata - chlapec a dívka. Narodili se jako sedmí ze sedmi dětí a proto jsou nadáni magickou silou. Když jednoho z nich přisluhovači démona unesou, neváhá ten druhý ani okamžik a vydává se na cestu za jeho záchranou...

"Kroniky Omegy" jsou klasickou 2D hopsačkou. Obraz skroluje pouze zleva doprava (vyjímkou je čtvrtý level, tam je to zdola nahoru) a v něm jsou různé plošinky, po kterých skáčete s vaší postavičkou.

Můžete si zvolit ze dvou sourozenců - buď dívku Irmu, nebo chlapce Alwina. Jejich cesta z rodné vesničky do zámku, kde sídlí zlý démon, je rozdělena na šest částí. Musí je projít ozbrojeni pouze svojí magickou hůlkou, ze které létají magické střely.

Nepřátelé jsou rozmanití. Někteří víceméně lidští (zbrojnoši, lapkové, rytíři), jiní patří spíše do říše hmyzu (včely, kudlanky, pavouci). Z každého vypadne po smrti jedna mince, která se dá sebrat.

Narsil CH_OMEGA – obrázek 2

Přibližně v polovině téměř každého levelu se nachází obchůdek "U dobré čarodějky", kde se sezbírané mince dají směnit za nové životy, doplnění energie, vyšší sílu zbraní, nebo magický štít. Všechny tyto věci se hodí - samotný průchod levelem většinou nebývá obtížný, ale na jeho konci číhá tradiční obrovský nepřítel, který je slabě řečeno tuhý.

Co se týče technického provedení, je hra skutečně na výši. Na krabici naleznete nápis "STE compatible", který ovšem není tak úplně pravdivý. Hra totiž není jen STE kompatibilní, ona STE přímo podporuje. No, pokud STE vlastníte, dá se říci, že si vlastně kupujete dvě odlišné verze hry najednou.

V autopořadači na disku jsou dva programy. První "otestuje" systém počítače a v případě, že zjistí přítomnost DMA a blittru, spustí verzi pro STE. V opačném případě se ukončí a spouští se v pořadí druhý program - ST verze. Majitelé STE mají možnost vyjmout druhý program z autopořadače, přeložit ho na root directory a spustit ho "ručně".

Prvním rozdílem mezi oběma verzemi, kterého si každý okamžitě všimne je zvuk. ST verze totiž hraje jenom přes Yamahu, STE verze používá samply. Ačkoliv kmitočet, kterým se hudba na STE přehrává, je velice nízký (tipuji maximálně 12 MHz, ale spíš ještě míň), zní hudba neuvěřitelně jemně až "medově" a je příjemná na poslech. Přiznávám, že hudba byla hlavním důvodem, proč jsem originálku kupoval.

Narsil CH_OMEGA – obrázek 3

Další zřetelný rozdíl je v posunu pozadí. ST verze trochu "škube", pohyb není úplně plynulý. STE verze používá blitter, takže si může dovolit posun pixel po pixelu.

Pokud teď majitelé "obyčejných" ST začali brumlat něco o "zatracených éčkařích", můžu je uklidnit. Za všechno se totiž platí. STE verzi je mnohem těžší hrát.

Všichni nepřátelé se pohybují o něco rychleji, takže je nutné mít i rychlou reakci (stačí, když vás "proběhne" jedna nepřátelská postavička a energie je takřka na nule).

Narsil CH_OMEGA – obrázek 4

Navíc STE verze přesněji vyhodnocuje pozici vašich střel, takže v místě, kde jste v ST verzi byli zvyklí, že střela nepřítele vždycky trefí, zde už to neplatí.

Protože i grafika je slušná (ta je v obou verzích stejná), patří Chronicles of Omega bezpochyby do zlatého fondu. Všem vřele doporučuji.

Když jsem programu trochu nahlížel "pod kapotu", zjistil jsem, že v něm existuje cheat modus. Bohužel řetězec písmen, který ho spouští, už se mi vysledovat nepodařilo (zná ho někdo ?). Alespoň vám tedy poradím malý trik do třetího levelu:

Naskočte na plovoucí vor. Až dojedete před prvního ještěra vykukujícího z vody, stiskněte tlačítko fire a držte ho zmáčknuté. Důležité je, aby jste ho ani na okamžik nepustili. Postavička bude střílet a přitom "viset" ve vzduchu nad vodou. Čekejte až vám vor znovu najede pod nohy a fire pusťte. Můžete opakovat kdekoliv - díky této fintě přejedete vodu bez ztráty energie.

JIRI