Narsil č. 27

Super space invaders

↑
Narsil SSI – obrázek 1

V roce 1991 si japonská firma Taito povšimla, že coin-upové automaty s hrou Space invaders už hráče příliš netáhnou. Nezaváhala ani okamžik, najmula schopné programátory a světlo světa spatřila zbrusu nová verze. Dostala bombastický název Super space invaders a na svou dobu hypermoderní "16"bitový kabát, aby se pařani měli znovu do čeho opřít.

Spolu s automaty vydala Taito i disketovou verzi pro Atari a Amigu, díky čemuž si můžete dnes přečíst tuhle recenzi.

Původní starou verzi Space invaders jste určitě hráli všichni. Ve svém repertoáru ji měla téměř každá maringotka s automaty a různé verze existovaly i na všechny druhy osmibitových počítačů. Byla pochopitelně pouze černobílá, s velice jednoduchou grafikou. To ale nevadilo mnohým zoufalcům (třeba mně) vhazovat do škvíry na mince jednu dvoukorunu za druhou.

Narsil SSI – obrázek 2

Zlí jinoplanetníci "pochodovali" ve spořádaném šiku nad povrchem jakési planety, na které stály čtyři vaše domečky. Malým dělem jste pojížděli pod domečky a stříleli vzhůru. Mimozemšťané neustále velice svižně klesali směrem k domečkům a přitom si pochopitelně neodpustili tu a tam vystřelit vašemu dělu vstříc. Pokud vám zničili moc děl, nebo klesli příliš hluboko (ach, ta morálka) hra skončila a následovalo další hledání mincí po kapsách.

Narsil SSI – obrázek 3

Osobně jsem měl nejradši trochu novější verzi, která už byla dokonce barevná - mimozemšťani byli červení a domečky modré. Tedy ne že by tam snad byl nějaký jiný rozdíl. :-)

Jak tedy dopadla verze nová, ta se značkou "super"? Možná už tušíte sami, pokud si uvědomíte, že vlastně píšu recenzi na hru starou dobrých sedm let. Dopadla opravdu skvěle, výborně, výtečně... Autorům se totiž s přesností virtuosa podařilo zachovat hratelnost staré verze a přitom ji vkusně rozšířit o nové prvky.

Narsil SSI – obrázek 4

Hra je pochopitelně barevná - sice jen šestnáct barev, ale i tak je to hezké. Otevírá ji perfektní animované intro, doprovázené samplovanými FX a později i hudbou. Základ zůstal stejný - formace mimozemšťanů si vyměňuje střely s pozemním dělem, respektive děly, protože Super space invaders je možné hrát ve dvou hráčích. Zmizely pouze domečky, ale i ty se dají získat při troše štěstí (jako speciální bonus). Novinkou jsou speciální formace, které mimozemšťani tvoří. Už to není jen několik rovných řad, narazíte tu na kulovité roje, jednotlivé potvůrky vylétající z formace ven (podobně jako v jiné herní legendě - hře Galaxian), potvůrky které se při zásahu rozdvojí či "nafouknou" a mnoho dalších.

Neustále se také mění obrázky pozadí. Hra umožňuje navolit si jednu ze dvou "kampaní" - při advanced game musíte projít všechny levely a prostředí za sebou, při normal game volíte postup v tabulce.

Teď pár věcí, které úžasně zvyšují celkový dojem : na konci některých levelů číhají velcí "koncoví" nepřátelé. Jsou to různé bojové stroje, jejichž setřelení mnohdy není lehké. Stejně jako za běžné hry mohou ale pomoci přídavné zbraně. Padají z létajících talířů, které občas přelétnou nad hracím polem. Výběr není malý: laser, větší počet střel v obrazu, duhová střela ničící celou řadu nepřátel a další a další.

Narsil SSI – obrázek 5

Roztomilé jsou také bonusové levely, kde chráníte krávy na pastvě proti útokům létajících talířů.

Jen jedna věc zamrzí - program je trochu "pomalý". Zvláště když se na obrazovce vyskytuje mnoho potvůrek najednou. Děla se pak téměř nepohybují a je nutné počítat s časovým předstihem při uhýbání před střelou.

Narsil SSI – obrázek 6

Super space invaders je hra, kterou si rád zahraje úplně každý. Hrál jsem ji s notorickým hráčem strategií, s notorickým hráčem užitkových programů (hi,BEA!) i s lidmi, kteří do počítačů vůbec nedělají. Všechny to chytlo.

Počítám že mnozí z vás tuhle hru znají. Pokud ale patříte k těm, kterým tak říkajíc "ušla", neváhejte ani vteřinu.

JIRI