Narsil č. 27

Lorna

↑
Narsil LORNA_NA – obrázek 1

Chcete dohrát Lornu až do konce ? Věřte mi, nebude to jednoduché.

Na startu máte k dispozici plnou energii, dvanáct nábojů do pušky (3 zásobníky) a tři životy. Životy jsou vlastně čtyři, protože počítadlo ukazuje až do nuly. Během hraní není možné ani jednu z těchto položek nějak doplnit, takže musíte šetřit seč můžete (hlavně náboje). Energie se nedoplňuje ani na startu nového levelu.

Všechny položky se ovšem obnoví, pokud ztratíte všechny životy a začnete hru z "continue". Lorna používá skutečně svérázný druh continue, který se na ST zas tak často nevidí. Kdykoliv během hry zemřete, počítač vás přesune na start předcházejícího levelu.

Příklad: přijdete o všechny životy v levelu 4 - objevíte se na startu levelu 3. Vtip je v tom, že pokud se vám podaří nyní zemřít v levelu 3, objevíte se na startu dvojky. Takže pokud máte smůlu,můžete se z úplného konce hry ocitnout velice rychle zase na začátku. Dost divný způsob continue...

Pokud zemřete v levelu 1 či 2, putujete pochopitelně na start.

Narsil LORNA_NA – obrázek 2

Postavička nemá příliš složité ovládání. Zde jsou pohyby joysticku:

NAHORU - Skok s heknutím ve směru tváře postavičky

DOLŮ - Pokleknutí

DOPRAVA - Chůze vpravo

DOLEVA - Chůze vlevo

ŠIKMO NAHORU (DOPRAVA/DOLEVA) - Skok bez heknutí zadaným směrem

FIRE - Boj pažbou na blízko ve směru tváře postavičky

FIRE + NAHORU - Skok o pušce (lze využít i k útoku, ale těžko se tím trefuje)

FIRE + DOLŮ - Výstřel z pušky

FIRE + VLEVO/VPRAVO - Boj pažbou na větší vdálenost zadaným směrem

Kromě toho fungují ještě klávesy:

P - pauza.

F10 - prohození směru nahoru/dolů na joysticku (pouze při letu na skůtru, levely 2 a 4).

F9 - přepínání 50/60 Hz.

A nyní popis jednotlivých levelů:

PRVNÍ LEVEL - Projdete si ho zřejmě mnohokrát, než dostanete ovládání postavičky do ruky. Grafika totiž poněkud "lže". Naštěstí to tak funguje i u potvor, takže vás mnohdy nezraní ani při evidentním zásahu.

Jsou tu jen dva druhy nepřátel - ještěři a roboti. Ještěři vylézají na cestu, po které Lorna kráčí, vždy na stejných místech. Dá se docela lehce zapamatovat kde a nenechat se tudíž zaskočit. Můžete je mlátit pažbou, ale jsou tuzí - každý vydrží tři rány. Pokud na ně vystřelíte z pušky, stačí jediná. Protože ale s náboji je nutno šetřit, poradím vám špinavý trik - většina ještěrů se dá shodit do propastí.

Až ještěr zařve a objeví se na cestě, běžte rychle s postavičkou k nejbližší díře a přeskočte na druhou stranu. Pak čekejte, než ještěr ve snaze vás plácnout spadne dolů. Pokud jste zrovna v místě kde díry nejsou, použijte pušku - náboje by při tomto způsobu boje měly vystačit.

Hlavně dávejte pozor na scrolling pozadí při přeskakování děr ! Musíte chvilku počkat, než se druhý okraj díry objeví celý na obrazovce, jinak Lorna spadne dolů.

Roboti jsou celkem tři. Jeden stojí přibližně uprostřed levelu, dva další na úplném konci. Jsou ozbrojeni pistolí - jeden zásah a přicházíte o celý život. Nejlepší je sehnout se okamžitě, jakmile robot začíná vscrollovávat do pravého okraje obrazu. V pauze mezi jeho výstřelem se vzpřímit a odprásknout ho.

Roboti většinou střílí jednotlivé střely, ale občas vysypou i dávku. Katastrofou je, pokud k nim dojdete a nemáte střelivo. Pak musíte v pauze mezi střelami přiskočit až k robotovi a bojovat pažbou. Robot se ale bude bránit pěstmi. Je to náročné...

DRUHÝ LEVEL - Jízda na létajícím skůtru. Zpočátku budete mít pocit, že je to naprosto nehratelné, ale dá se to naučit. Nemám žádnou radu, musíte to prostě dostat do ruky. Uhýbejte před kmeny a zároveň i před roboty na jiných skůtrech, kteří se tu a tam objeví. Otření o kmen, nebo náraz do cizího skůtru způsobí úbytek energie. Čelní náraz do stromu značí okamžitou ztrátu života.

Při stisku fire je skůtr na malou chvilku urychlen. Dá se to použít při útěku před příliš dotěrnými roboty. Při urychlení vám neškodí ani čelní nárazy do stromů.

TŕETÍ LEVEL - Nejhorší jsou dva druhy skřetů. Malí skřeti s obušky a velcí skřeti se štítem a dýkou. Opět se objevují vždy na stejných místech a dají se lákat do děr. Protože v tomhle levelu moc děr není, potěší že vydrží jen jednu ránu pažbou. Malí skřeti na vás budou vyskakovat (doslova :-) a snažit se bouchnout obuškem. Pak poodběhnou, otočí se a zkusí to znovu z druhé strany. Budou to opakovat tak dlouho, než je zabijete. Nejlepší je dlouhý úder pažbou ve chvíli, kdy na vás nabíhají.

Velcí skřeti oproti tomu jen přeběhnou obrazovku a při běhu vás jednou bodnou. Vyražte proti nim pažbou i v případě, že už je jisté, že netrefíte. Postavička Lorny se totiž při útoku trochu posune a skřet ve většině případů mine cíl.

Kromě skřetů jsou v tomto levelu i malí zelení podivňáčci, kterým od hlaviček stoupají pukající srdíčka. Chodí v pravidelných intervalech od pravého okraje obrazu. Sami o sobě nejsou nebezpeční, chytí pouze Lornu do náruče a chvilku se s ní muchlují. Bohužel během této chvilky není možné bojovat, pouze střílet z pušky. Dají se zahnat na útěk, pokud včas dostanou ránu pažbou do obličeje. Vůči střelám z pušky jsou imunní.

Na úplném konci cesty stojí velký bojovník s mečem. Doporučuji nepouštět se s ním do boje pažbou, ale zdálky do něj vsypat čtyři střely z pušky. Změní se v jakéhosi žabomuže a vyběhne proti vám. Protože žabomuž se nedá zasáhnout, stačí ve chvíli kdy na vás nabíhá skočit. Proskočíte skrz něj bez ztráty energie.

ČTVRTÝ LEVEL - Je stejný jako level druhý, ale objevuje se tu mnohem víc robotů na skůtrech a taky jsou dotěrnější. Pokud jste si mysleli že jízdu lesem už máte v paži, ve čtvrtém levelu vás z toho rychle vyvedou.

PÁTÝ LEVEL - Level poslední, naštěstí nepříliš obtížný. Musíte tu sesbírat šest částí robota (paže, nohy, trup, hlavu) a donést je k oživovacímu sarkofágu. Práci stěžuje bludiště naplněné teleporty. Jejich systém naleznete zakreslený v mapce.

Narsil LORNA_NA – obrázek 3

Teleporty vypadají jako velké válce, spouštějící se ze stropu. Postavte se přímo pod ně a přidržte tlačítko fire - budete přeneseni. Všechny fungují "oboustranně", to znamená že dva teleporty jsou vždy spřaženy a přenášejí mezi sebou navzájem.

V žádném případě nepoužívejte teleport, který vede do malé místnůstky (viz. přiložená mapka). Přenáší přímo nad lávové jezírko! Z místnosti pak už není možné nikam odejít, ani v případě že máte ještě další životy.

Co se týče nepřátel, narazíte tu na létající draky chrlící oheň a poletující "smrtky". Před oběma se stačí sehnout. Některé smrtky ovšem ještě sesílají na zem jakási kouzla, z nichž se narodí kostlivec. Kostlivec se dá pouze zastřelit, pažbou ho nezasáhnete. Ve stěnách jsou také díry zakryté mříží, odkud někdy vyleze jakýsi pásovec ozbrojený sekerou. Doporučuji opět pušku, protože jeho zásahy jsou náročné na vaši energii. Pokud nemáte náboje, lze ho ale zabít i několika ranami pažby.

Narsil LORNA_NA – obrázek 4

Až uložíte zkompletovaného robota do sarkofágu, poodejděte trochu stranou. Ze stropu se spustí vetřelec. Je příliš vysoko, takže puškou ho nelze zasáhnout. Musíte bojovat pažbou - je tak na pět, šest zásahů a jeho útoky naštěstí nejsou příliš nebezpečné.

Smrtí vetřelce hra končí. Toť vše.

JIRI