Dodnes hraju na "malém" Atari 800 hru GATEWAY OF APSHAI od firmy Epyx. Je to totiž jedno z mála zpracování klasických Dragons a dungeons na osmistovce.O to víc mě zaujala konverze této hry na ST,když jsem ji nedávno našel v jedné hromádce disket od kamaráda.
TEMPLE OF APSHAI TRILOGY je trochu odlišná od své mladší osmistovkové sestry,ale na druhou stranu tu také nejsou žádné katastrofální rozdíly. Oč vlastně jde. Pomocí myši nebo klávesnice ovládáte shora viděnou postavičku. Procházíte místnosti v několika prostředích,sbíráte poklady a bojujete s monstry. Nic víc? Nic víc.
Tahle hra se skutečně nedá nijak "dojet",alespoň já tedy žádný konec nenašel. Hraje se jen pro zábavu a pro radost z toho,jak se rozvíjí charakter vašeho hrdiny. Než začnete hrát,"naházíte" si hodnoty jeho základních vlastností a nakoupíte nějaké to vybavení (meče,štíty). Existuje i možnost nastavit si všechny tyto položky na maximum - funkce kterou tak zcela nechápu,ale dá se najít i v některých jiných hrách emulujících hru na hrdiny,např. v CURSE OF THE AZURE BONDS. Pak si vyberete jedno ze tří možných prostředí (klasický dungeon,otevřené zahrady,chrám) a vyrazíte do akce.
Úkolem je nasbírat co nejvíc pokladů a pozabíjet co nejvíc potvor. Sbíráním pokladů vyděláváte peníze,za které můžete později nakupovat u obchodníka,zabíjením roste vaše zkušenost a tedy i pravděpodobnost přežití.
Narozdíl od osmistovkové verze,kde se daly použít všechny nalezené předměty,zde je drtivá většina věcí pouze obchodním artiklem. Vtip je v tom,že zpočátku netušíte kolik se za kterou věc u obchodníka platí a kterou je tedy lepší hned zahodit a neplýtvat místem v batohu.
Občas sice naleznete i nějakou tu lepší zbroj či šípy a léčivé lektvary, ale nestává se to příliš často.
Nejlepší věci bývají skryté za tajnými dveřmi. Objevit je můžete jen důkladným prozkoumáním místnosti. Úspěšnost prozkoumávání opět závisí na hodnotách postavy.Dále je možné hledat pasti,nastražené porůznu na zemi nebo na ležících předmětech.
Je tu i několik nových funkcí,které v původní verzi nebyly. Např. naslouchání - může pomoci odhalit jaký nepřítel se skrývá v následující místnosti,mluvení - inteligentnější monstra skutečně mluví, ale většinou dost bezobsažně ("Tudy neprojdeš","Připrav se na smrt" a tak...). Navíc je možné použít tři různé útoky zbraní.
Pokud je postava náhodou zabita (u slabších charakterů je to hned,tuhle mě v zahradách přepadlo hejno slepic a uklovalo mě k smrti :-),nic se neděje. Objeví se prostě u obchodníka a může vyrazit znovu,pouze nezíská za rozehrané patro peníze ani zkušenost.
Hodnoty postavy i rozehrané patro si můžete pochopitelně uložit na disk.
Vady na kráse téměř nejsou. Nejhorší je zřejmě ovládání,které je trochu "toporné" a to i v případě že využíváte klávesy. Také zamrzí,že ačkoliv nepřátelé vesele chodí i šikmými směry,vaše postavička to nedokáže. Neumí dokonce ani šikmo střílet z luku.
S přihlédnutím k roku jejího vzniku,není APSHAI TRILOGY vůbec špatnou hrou. Skalní přívržence her na hrdiny jistě na nějaký čas zabaví a nezklame ani ty,kteří hráli hru ROGUE od stejné firmy a líbila se jim. Obě hry jsou si totiž velice podobné.
JIRI