Narsil č. 25

Prehistorik

↑
Narsil PREHINAV – obrázek 1

Rád bych se ještě jednou vrátil k této hře od firmy TITUS,na kterou vyšla recenze v Narsilu číslo 24. Na tomto místě měl být původně větší návod včetně map. Ne že by snad při hraní byla mapa nutná,postupuje se převážně stále směrem doprava,ale chtěl jsem do nich vyznačit polohu všech tajných místností. Po dohrání hry a důkladném průzkumu všech děr do kterých se dalo spadnout (těch zbytečně zmařených životů !) jsem ale ke svému překvapení zjistil,že tajné obrazovky se nacházejí pouze v prvním levelu !

Přiznávám,dost mě to překvapilo. Část návodu už jsem měl ale hotovou a bylo mi líto jen tak to skartovat. Vznikl tedy tenhle článek,ve kterém naleznete popis ovládání a pár slov k jednotlivým úrovním hry.

Cíl hry je jednoduchost sama. V "soubojových" levelech musíte vždy porazit nějakého velkého nepřítele,v "chodících" levelech musíte dojít do poslední obrazovky vpravo a cestou nasbírat dostatek jídla.

Jídlo se dá sehnat dvěma způsoby - buď jeho sbíráním po jeskyních a nebo zabíjením nepřátel. Po omráčení nepřítele vaším kyjem,je ještě nutné ho "sebrat",tedy přejít s postavičkou přes něj. Neuděláte li to do určitého času,znovu se zvedne a chodí. Žádné jídlo vám v takovém případě nepřibyde.

Postavička se ovládá pomocí joysticku. Tlačítkem fire bojuje. Do jeskyň se dá vstoupit nakloněním joysticku dolů,ale pozor! Do jeskyně, ze které vyběhla nějaká potvora, můžete vstoupit teprve poté,co potvoru zabijete.

Ještě fungují některé funkční klávesy:

F1 - přepíná obrazovou frekvenci 50/60 Hz.

F2 - vypíná/zapíná hudbu.

F3 - vypíná/zapíná zvukové efekty.

F5 - ukončení rozehrané hry.

F10 - pauza.

Narsil PREHINAV – obrázek 2

Pro ty,co neumějí anglicky,popíšu herní lištu (nachází se v horní části obrazu po celou dobu hry). Score - bodové ohodnocení vaší dosavadní hry; Food - ukazuje kolik jídla jste už nasbírali,pouze v případě že obdélníček je celý vybarven,je možné opustit level; Lives - počet zbývajících životů; Time - čas,pokud klesne na nulu,ztrácíte jeden život; Energy - zdraví,zmizí li všechny čárky,ztrácíte opět jeden život.

Nové životy lze získat během hry,zdraví se ovšem bohužel nedá doplnit ničím.

Kromě jídla sbíráte i jiné předměty. Na jejich seznam a účinek se podívejte do tabulky. K té ještě pár poznámek:

Nepřátelé omráčení bombou zůstávájí stále ležet a trpělivě čekají až je "seberete". Nehrozí,že se znovu zmátoří. Pozor jen u jeskyní,ze kterých vylézají dva nepřátelé za sebou. Bomba zabije jen toho prvního.

Máte li po sebrání pružiny vyšší skoky,můžete přeskakovat nepřátele. Na druhou stranu ale nesmíte v jeskyních přeskakovat ohně,nad nimiž visí pavouk. Vždy do něj díky přílišné výšce skoku narazíte.

Stařík "Guru Meditation" se někdy objeví jen na chvíli a zase zmizí. Je tedy dobré všímat si během hry na kterých místech se objevuje,abyste na něj mohli čekat předem.

Narsil PREHINAV – obrázek 3

Teď pár slov k těm tajným bonusům. Jsou dvojího druhu. Prvním z nich jsou tajné místnosti ukryté pod vodou. Nacházejí se pouze v prvním levelu a jsou přesně dvě. Jejich umístění vám prozradí obrázek. Šipka ukazuje, kde přesně máte do vody spadnout. Jinde to nezkoušejte - přijdete o život. Číslo obrazovky udává,kolikátá je obrazovka v pořadí směrem zleva doprava od startu hry. V prvním levelu jsem narazil i na jeden bug. Spadnete li s postavičkou do díry (není naplněna vodou) v obrazovce číslo 17,hra se totálně zhroutí.

Další druh tajného bonusu je "neviditelné" jídlo. Objevíte ho tak,že máchnete kyjem jen tak doprázdna,v místě kde není naprosto nic zajímavého vidět. Z prázdného prostoru jakoby "vypadne" kus jídla. Těchto bonusů je hodně a protože nepředpokládám,že jsem je objevil úplně všechny,nechám jejich hledání na vás. Zajímavé je,že se vyskytují opět pouze v levelech číslo 1 a 3,v dalších už jsem je hledal marně. Skoro se vtírá myšlenka, že autoři se pustili do hry s velkým elánem,který tak nějak časem uvadal.

Abyste zjistili,jak se tyto bonusy hledají,zkuste máchnout kyjem hned v první obrazovce hry u cedule s číslem levelu. Jsou tam tajné banány.

Co zbývá ? Pár slov o tom,co vás při hře čeká:

LEVEL 1 - Je velice těžké dojet ho v daném čase. Doporučuji vynechat několik prvních jeskyní. Není v nich nic zajímavého a jejich vybírání zdržuje. V poslední třetině hry se pak dá sehnat čas navíc.

V některých jeskyních uvidíte u pravého okraje značku s kostí. Znamená to,že pravý okraj jeskyně je průchozí a někam vede. V prvním levelu ještě můžete do těchto "zkratek" chodit,ale v dalších levelech už to nedělejte. Průchodem se pak totiž vždy ocitnete o značný kus cesty zpátky.

Přibližně v polovině levelu budete muset "nasednout" na balónky a proletět skrz dvě obrazovky bez podlahy. Nepřibližujte se příliš k hladině vody,nebo přijdete o život.

LEVEL 2 - Souboj s ještěrem. Mlatťe ještěra kyjem do palce u nohy. Zároveň musíte zabíjet jeho děťátka přicházející zprava i zleva. V žádném z bojových levelů nemá vaše postavička zdraví - jediný dotyk s čímkoliv znamená okamžitou ztrátu života. Zdraví nepřítele můžete sledovat na ukazateli v pravém horním okraji obrazovky.

LEVEL 3 - Polární oblast. Je tu poměrně málo jídla,proto sbírejte všechno a snažte se i vybít všechny potvory. Nebudete li se cestou příliš flákat, dorazíte k jeskyni s dodatečným časem včas.

Uprostřed levelu jsou opět dvě obrazovky bez podlahy,tentokrát je budete muset přeletět pomocí rogala.

Všechny průchody se značkou v jeskyních vedou zpátky, téměř až na start levelu. Vběhnete li do nich,nevystačí vám čas.

LEVEL 4 - Souboj s Triceratopsem. Stůjte uprostřed obrazu,těsně vedle trampolíny. Až se Triceratops rozběhne směrem k vám,rychle vběhněte na trampolínu. Přeskočte ho a uštědřete mu ránu kyjem do ocasu. Zaujměte znovu pozici u trampolíny (jenže z druhé strany) a celý postup několikrát opakujte.

LEVEL 5 - Les. Jídla je tu dostatek,zdaleka není nutné vysbírat všechno. Jeskyně tu nahrazují dutiny ve stromech. Jednou z nich budete muset projít,až nebude možné pokračovat dál do prava.

Jakmile se ocitnete v korunách stromů,nesmíte spadnou z plošinek, jinak ztrácíte život. V obrazovce,ve které už není možné dál skákat po plošinkách doprava,zabijte velkého ptáka na největší plošině. Sjede s postavičkou dolů,zpátky na zem.

LEVEL 6 - Souboj s obřím pračlověkem. Je důležité správné načasování. Postavte se vedle trampolíny. Až pračlověk máchne kyjem,naběhněte na trampolínu a nechte se vymrštit směrem k jeho obličeji. Během letu v žádném případě nemačkejte tlačítko na joysticku. Zbrzdí vás to a nedostanete se včas z dráhy smrtícího kyje. Tlačítko začněte mačkat až ve chvíli,kdy se ocitnete přímo před obličejem nepřítele. Postup opět několikrát zopakujte.

LEVEL 7 - Poslední level. Příšery jsou tu tuhé a vydrží dost zásahů.

Je to jediný level kde budete muset postupovat i směrem dolů a tedy padat do děr. Dá se však lehce poznat kde se to má udělat. Také je nutné projít jednou dlouhou jeskyní,když už nemůžete dál doprava.

Po návratu do své jeskyně vás uvítá rodina.

Narsil PREHINAV – obrázek 4

A to je konec!

JIRI