Velký úspěch hry Alien thing popíchl chlapce z 999 software k ještě větší píli a tak máme dnes možnost vyzkoušet pokračování. Prewiew verzi At - The Director's cut jsem si přivezl zapakovanou na cédéčku z Atari messe 97. Byla tam ovšem menší chyba, kterou se nám podařilo vyřešit až nyní.
Director's cut se vůbec nesnaží být novou hrou, naopak - vše co bylo obsaženo v původním Alien thingu, naleznete i zde (bezpochyby to byl i záměr autorů). K tomu však přibylo mnoho věcí nových.
První rozdíl postřehnete už v úvodním intru. Původní ručně kreslené obrázky nahradily obrázky renderované, s texturami. Tohle je také jediná změna, nad kterou zůstávám v rozpacích - původní obrázky se mi líbily víc, ruční práce je přece jen vždycky ruční práce.
Po překonání intra uvidíte malou option screen. Nejdůležitější je vybrat si nejprve správnou výzbroj. Demoverze vám umožní vyzkoušet si pouze tři druhy zbraní, ale v plné verzi už budete moci vybírat z osmi !
K mání je také konečně možnost navolit si hru dvou hráčů. Má to ovšem háček: nejedná se o hru dvou různých postaviček. Druhý hráč ovládá vždy robota nebo vetřelce, který stojí k postavičce nejblíž. Pokud hrají tedy hráči jako tým, je možné blokovat řízeným vetřelcem ostatní (vetřelci ani roboti nebojují, při stisku tlačítka joysticku jen zakřičí :-) Pokud hrají proti sobě, může "inteligentní" vetřelec vojákovi pěkně zatopit.
Samozřejmostí je i možnost zadání kódu pro přístup do vyšších misí.
Když konečně spustíte samotnou akci, nestačí vám přecházet oči. Celá grafika byla kompletně předělána. Autoři upustili od původního pohledu přímo shora a nabízí vám izometrické zobrazení hracího pole. Znamená to, že se na postavičky koukáte trochu šikmo shora, stejně jako je tomu u oblíbené hry Chaos engine od BB. Snad se shodneme, když řeknu že grafika je hlavním zlepšením Director's cutu oproti At.
Demoverze vám nabízí možnost odehrát celkem tři mise, všechny ve stejném prostředí a se stejnými nepřáteli. I tak je ovšem zřejmé, že nudit se nebude nikdo.
Novinkou je možnost zapnutí obrazovky s mapou. Není sice příliš názorná (zobrazují se na ní pouze černé čáry a svítící bod), ale k usnadnění orientace v nepřehledném terénu postačí.
Další hodně slibující věcí je možnost nalogovat se do různých terminálů. Jedna z misí má dokonce za úkol zjistit počítačové heslo pro pozdější použití. Díky terminálům také můžete během mise měnit plynule své zbraně v závislosti na potřebě a konečně tak odpadá tíživý problém s věčným nedostatkem střeliva.
Skutečně se těším na plnou verzi, vypadá to mnohoslibně. A stříleček přeci není nikdy dost...
JIRI
Prewiew verze bude k dispozici v PD sektoru v příštím čísle Narsilu. Pokud by ale někdo nechtěl čekat, může si o ní napsat do redakce už nyní.