Narsil č. 24

Kid Gloves

↑
Narsil KIDGLOVE – obrázek 1

Na Atari messe 97 se mi tuhle hru podařilo získat aniž bych o tom měl sebemenší tušení. Byla totiž přiložena jako bonus do krabice ke hře jiné. Možná že firma věděla dobře,proč to dělá.

Po spuštění KID GLOVES máte pocit jako by se jednalo o klasickou plošinovou skákačku,ale není to tak docela pravda.

Pomocí joysticku ovládáte postavičku chlapce s boxerskými rukavicemi. Umí skákat i střílet a pochopitelně sbírat různé předměty.

Po projití první obrazovky (hra nescrolluje,ale přepíná se po jednotlivých obrazovkách) si uvědomíte,že spíš než o bezduché skákání půjde o logické hledání průchodů mezi nepřáteli a zamčenými branami.

Narsil KIDGLOVE – obrázek 2

V tu chvíli už jste k pravdě blíž,ale stále to není přesné. Slovo "logické" je totiž vysoce nadsazené. Po několika dalších obrazovkách už víte,že jste spíš štvancem náhody a štěstí. Pokud totiž v některé obrazovce chvíli setrváváte,což je ve většině případů nutné,začnou se "rodit" noví nepřátelé a docela klidně se můžou narodit i přímo na postavičce malého hrdiny. Protože žádná energie není k dispozici, ztrácíte tak životy neuvěřitelnou rychlostí.

Celá hra má padesát obrazovek,rozdělených do několika zón (po deseti obrazovkách). Navštívíte třeba hluboký les,starý egypt i "psychedelickou" zónu ve stylu hippies. První obrazovky jsou jednoduché,pak ale přituhuje tak dlouho,až hra dosáhne obtížnosti "absurd".

Postavička se objeví vždy na levém okraji obrazu,k dokončení obrazovky je nutné dotknout se jejího pravého okraje. Jiný úkol než přežít hra naštěstí neukládá. Nepřátel je nepřeberné množství a v každé zóně vypadají jinak. Má to alespoň tu výhodu,že se neokoukají.

Na startu máte devět životů. Díky vysoké obtížnosti to ovšem není zase tolik. Po cestě můžete sbírat symboly "Ankh",za čtyři sebrané získáte život navíc. Kromě klasických bonusů zvyšujících score (ovoce,zmrzlina...) sbíráte ještě vaky s penězi ( abyste mohli platit v obchodech),klíče k otevírání rozmanitých průchodů a smart bomby,které pročistí celou obrazovku.

Narsil KIDGLOVE – obrázek 3

Obchody jsou strategicky rozmístěné po celé cestě. Kromě věcí výše jmenovaných v nich lze koupit ještě vylepšení zbraně a kouzla. Co se týče zbraní,jsou k dispozici čtyři druhy. Dva různě silné "bouncery" střílející poskakující kuličky a dva druhy laseru.

Narsil KIDGLOVE – obrázek 4

Kouzla trochu ulehčují řešení některých obrazovek. Je jich šest druhů, např. Slow motion - zpomalí pohyb nepřátel,Sesame - odemkne všechny průchody,Yum yum - promění některé nepřátele v pomeranče :-) ...

Smutné je jen to,že jsou náhodně generována. Nikdy není jisté,které kouzlo zrovna postavička odbreptá.

Grafika je průměrná. Zvuky většinou vydává Yamaha,ale zaslechne se i pár samplů.

Narsil KIDGLOVE – obrázek 5
Narsil KIDGLOVE – obrázek 6

Pokud jste skalní příznivci skákaček,mohl by vám KID GLOVES na nějakou tu chvíli vydržet. Ostatní myslím brzo utečou...:-)

JIRI