INTERNETOVÉ ZKRATKY
(PC MAGAZINE 7/1997)
ASDL (Asymmetric Digital Subscriber Line)
Digitální linky umožňující uživateli připojení k Internetu velmi vysokou přenesovou rychlostí. Přenosová rychlost pro data směrem od uživatele je výrazně (64 Kb/s) nižší než přenosová rychlost dat směrem k uživateli (až 6 Mb/s).
ARP (Address Resolution Protocol)
Protokol, který překládá IP adresy (např. 128.10.3.42) na fyzickou adresu v síti. ARP je jeden z mnoha protokolů spolupracujících s knihovnami TCP/IP protokolů a je klíčovým členem v procesu, který určuje hostitelskému serveru, kam má přijít poslaný datový paket.
CGI (Common Gateway Interface)
Tento prostředek převádí informace, které uživatel vloží do formulářů, tabulek a předloh na webových stránkách, dále do programů a podprogramů běžících na webových serverech a naopak. CGI se využívá například při zpřístupňování položek v databázových systémech na základě vložených dat od uživatele a při vytváření dynamických webových stránek přímým zpracováním vložených dat.
DNS (Domain Name Service)
Online databáze převádějící internetové IP adresy (např. 128.10.3.42) na uživateli srozumitelné názvy domén jako pcmag.com. Databáze není uložena jen na několika serverech, ale je průběžně šířena na všechny (řádově tisíce) jmenné servery v Internetu.
FTP (File Transfer Protocol)
Velmi rozšířený TCP/IP protokol pro přenos souborů z jedné stanice na jinou. Uživatelé Internetu mohou používat FTP aplikace pro zalogování na FTP server a pro stahování souborů. Soubory mohou mít jakýkoliv formát. Mohou být chráněny před nežádoucím přístupem.
HTML (Hypertext Markup Language)
Textově orientovaný programovací jazyk používaný pro vytváření webových stránek. Zahrnuje procedury a funkce pro formátování textů a grafik. Díky němu může uživatel vytvářet aplikace běžným textovým editorem.
HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
Oficiální textový protokol pro WWW. HTTP obsahuje příkazy a funkce pro komunikaci (např. GET a PUT) na vysoké úrovni mezi prohlížejícím programem a serverem. Funkce jako GET zobrazují bez rozdílu formátu textové nebo grafické formy dat v uživatelově okně.
ICMP (Internet Control Message Protocol)
Informuje uživatele o průběhu a ukončení přenosu datových paketů. Pokud vyslaný paket nemůže dojít ke svému cíli (např. protože adresová stanice je mimo provoz), informuje odesílatele o chybě přenosu.
IGMP (Internet Group Management Protocol)
TCP/IP protokol, který povoluje internetové hostitelské stanici začlenit se do IP multicastingu. Představuje mocný nástroj pro vysílání zpráv pracovním skupinám počítačů.
InterNIC (Internet Network Information Center)
Administrativní organizace věnující se mimo jiné přidělování domén a šíření RFC. Byla založena Národní nadací pro vědu (NSF). InterNIC nyní funguje pod Network Solutions a AT&T.
IP (Internet Protocol)
Protokol odpovědný za to, že vyslaná data dojdou ke svým cílům. Označování paketů, vyhledávání zprostředkovatele a přenos dat je shodný s přenosem e-mailových zpráv.
ISDN (Integrated Services Digital Network)
Telefonní síť přenášející data digitální formou. ISDN linka je snadným řešením pro připojení na Internet v mnoha zemích, protože umožňuje přenosovou rychlost až 128 Kb/s.
ISP (Internet Service Provider)
Společnost zabývající se zprostředkováním přístupu na Internet obvykle za měsíční, nebo hodinové poplatky.
MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions)
Protokol pro přenos dat, která nejsou v kódování ASCII, přes Internet, využívající na textových definicích založený přenosový protokol podobný SMTP.
NNTP (Network News Transfer Protocol)
Protokol používaný k přenosu zpráv uživatelských sítí přes Internet.
PING (Packet Internet Groper)
TCP/IP aplikace používaná k získávání informací o ostatních přístupných stanicích. PING posílá ICMP echo a čeká na odpověď.
POP (Post Office Protocol)
Textově orientovaný protokol, který se používá k posílání internetových e-mailových zpráv. POP zprostředkuje programům cestu k virtuálním schránkám, kde čekají, dokud nejsou odeslány nebo přijaty. Existuje ve dvou verzích: POP2 a POP3, které jsou si podobné jen jménem a nejsou kompatibilní.
PPP (Point-to-Point Protocol)
Nejpopulárnější protokol pro řízení připojení na Internet. PPP je podobný protokolu SLIP, ale více podporuje kompresi dat, korekce chyb a i více přenosových protokolů.
PPTP (Point-to-Point Tunneling Protocol)
Rozšířená forma PPP, která využívá tunelovou metodu transformace datových paketů vycházejících z jedné sítě pro formát jiné sítě. Nejvíce se využívá pro vytváření virtuálních Internetů mezi fyzickými sítěmi, které nejsou jeho součástí, pro přenos dat přes Internet.
SLIP (Serial Line Internet Protocol)
Protokol pro řízení přenosu paketů přes jednoduché sériové linky. Určuje, které komprimované pakety budou právě vyslány a jakým způsobem.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
Textově orientovaný protokol určený pro výměnu zpráv na Internetu. Zjednodušená verze MTP (Mail Transport Protocol). Určuje formát a způsob komunikace mezi poštovními servery.
T1 - Komutovaná linka umožňující při připojení na Internet velmi vysoké přenosové rychlosti (až 1,54 Mb/s).
T3 - Komutovaná linka umožňující při připojení na Internet zvlášť vysoké přenosové rychlosti (až 45 Mb/s).
TCP (Transmission Control Protocol)
Přenosový protokol umožňující plynulý tok paketů. Při použití může uživatel otevřít virtuální spojení s jiným uživatelem a přenášet soubory. Umí obnovovat ztracené nebo narušené pakety a zaručuje, že vysílaná data dojdou ve formátu, v němž byla poslána.
TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol)
Komplex protokolů zahrnující TCP, IP, UPD, ARP, RARP a ICMP. TCP/IP spojuje jednotlivé fyzické a virtuální sítě a jiné části v jeden virtuální celek nazývaný Internet.
TFTP (Trivial File Transfer Protocol)
Zjednodušená verze FTP postrádající některé funkce FTP.
UDP (User Datagram Protocol)
TCP/IP protokol připravující data nebo datagramy k posílání mezi internetovými aplikacemi. Je nepřenosovým protokolem, protože neumožňuje vysílající a přijímající stanici ovládat spojení, jelikož data jsou modifikována. Nezaručuje, že došlá data budou stejného formátu jako originál.
URL (Uniform Resource Locator)
Uživateli čitelný řetězec, určující místo souborů stránek na Internetu a protokol používaný pro zprostředkování přístupu k nim.
VRML (Virtual Reality Modeling Language)
3D obdoba HTML. VRML je skriptový programovací jazyk, který umožňuje trojrozměrné prostředí popsat v jednoduchých textových formách a zobrazit ve Web prohlížečích, které jsou s VRML kompatibilní. VRML řeší problém vysokých rozlišení při zobrazování tím, že při přenášení bitmapových obrazů minimalizuje tok informací z webového serveru do prohlížeče a umožňuje prohlížeči vypočítávat trojrozměrné scény lokálně.
WWW (World Wide Web)
Virtuální svět vytvářený internetovými HTTP servery obsahujícími zformátované stránky, které mohou být po vyžádání uživatelem staženy přes prohlížeče. Je více znám pod zjednodušeným názvem Web. Po faktickém založení Webu v roce 1994 zdomácněl Internet v celém světě.