Synergy Chip Composer v1.0
(c) 1993
A máme to konečně tady, chipový composer pro YM-2149 na který čekali všichni celých 8 let, přesněji řečeno do roku 1993, kdy Frans van Nispen ze Sentry dodělal první verzi Sentry Chip Composeru.
Co všechno vlastně tento program nabízí? Tak především 100% kompatibilitu se všemi Atari počítači, které mají soundchip YM-2149. Není to dost? No dobrá, mimo to lze udělané melodie uložit do souboru, který obsahuje nástroje, hudební data a přehrávácí rutinu, která je jednodušše spustitelná odkudkoliv.
Editor jako takový, se skládá ze dvou hlavních menu, jedno slouží pro editaci samotných zvukových stop a druhé pro umístění těchto stop do skladby, přičemž lze dokonce každou stopu libovolně transponovat. Na konci skladby lze zvolit buď opětovné přehrávání, nebo prostě konec. Samozřejmností jsou všechny volby obvyklé pro ostatní trackery, jako je mixování dvou tracků do sebe, určení rychlosti, smazání či přihrání skladby, nástrojů, sady nástrojů či celého hudebního souboru.
V druhém editoru se vytvářejí samotné nástroje. Zde lze opravdu projevit vysoký stupeň kreativity, protože pro vytváření co nejralističtějších či nejumělejších zvuků můžete ovlivňovat až 6 hlavních zvukových charakteristik. Jedná se o klasické volume (hlasitost), noise (šum), vibrato, wave, arpeggio a synth (efekt z SID Playeru). Každou z těchto charakteristik lze navíc různými způsoby nastavovat a měnit, tudíž práce tě čeká opravdu hodně :).
Zhruba jsem sice napsal, co všechno se dá s tímto composerem dělat, ale pro začátečníky v tomto oborou bych možná měl i zmínit, jak vlastně celý proces skládání probíhá.
Nejdříve tedy vytvoříte nebo nahrajete nástroje, poté se stává z vašeho Atari vlastně klavír, pomocí funkčních kláves přepínáte oktávy a zbytek slouží jako klaviatura. Po složení určitých hudebních motivů, jednotlivé stopy složíte za sebe, doděláte další stopy doprovodu (bubny, druhý hlas) a dílko je hotovo.
Bohužel, stejně jako při kreslení, tak i při skládání musíte mít nějaký nápad, co vytvořit, a dokázat tuto vizi taky zrealizovat. Tady však žádný návod nepomůže, já osobně například ještě nikdy nic nesložil :(.
Synergy Chip Composer může pomoci každému, kdo právě dělá svoji vlastní hru a nechce zacpávat polovinu disku módy a samply. Navíc chipová hudba bere tak 2% z výkonu počítače, takže není problém vložit hudbu přímo do hry, aniž by se jakkoliv zpomalil počítač. Prostě je to tady, je to dobré, a každý, kdo má chuť něco vytvořit, má konečně možnost.
HEAD