MPEG FEVER
==========
version 1.0
Všichni jste si zajisté všimli tzv. multimediálního šílenství, které v posledních letech propuklo do nebývalých rozměrů. Tak si dnes můžete prohlížet animace s Johnem Lennonem, přitom poslouchat svého oblíbeného Scootera ;) a vše doplnit třeba 3D efekty na pozadí. Součástí tohoto šílenství se také stala tzv. pakovací mánie. Kdo nepakuje, nemá šanci, protože zvuková a obrazová data jsou opravdu pamětově náročná. A proto vzniká stále více a více různých systému na zapakování obrázků, zvuků a videosekvencí. A právě videosekvencemi se budeme teď zabývat.
Většina uživatelů Falcona zná animace s koncovkou MPG, jedná se o speciální ztrátovou kompresi zajíštující přijatelny kompresní poměr a kvalitu. Díky DSP procesoru se navíc tyto animace dají prohlížet na obyčejném Falconu ve slušné rychlosti. Až donedávna však byl problém tento typ videosekvence na Atari vytvořit. Naštěstí však existuje kromě světa Micro existuje take Unix, a tak stejně jako Amigisté máme možnost rekompilovat na svých strojích tisíce různých programů, jejichž jedinou nevýhodou je ovládání přímo z příkazové řádky a milióny opravdu těžko pochopitelných příkazů. ŕešení tedy bylo poměrně jednoduché, naprogramovat shell pro takový Unixový program a následovně může každý Atarista komprimovat z jednotlivých snímků videosekvence.
Ve Francii právě takový software udělali a ačkoliv je celé ovládání ve Francouzštině, po několikaminutovém bláznění v menu se mi podařilo nějakou tu animaci přece jen vytvořit.
V základním menu existují prakticky jen volby dekódovat MPEG, zakódovat MPEG, rozjet utility, ukončit program, uložit nastavení a zvolit cesty. Podstatné pro vlastní použití patrně bude především nastavit cesty k programům a spuštění buď dekódování, míněno je rozpakování z videosekvence do jednotlivých snímků, nebo zakódování, tedy zapakovat obraz po obrazu do videosekvence.
Při každé z těchto voleb sice můžete zvolit desítky různých pakovacích nastavení, ale protože neumím francouzsky ani slovo, zúžil jsem svůj výběr pouze na tři výstupní soubory (*.MPG,*.OUT,*.PAR), dále určení začátku názvu jednotlivých snímků videosekvence, pak musí následovat počáteční číslo a délka, nebo otestovat kolik snímků se má pakovat a nakonec volbu rychlosti a velikost bitového toku za sekundu (ten vychází z výpočtu šířka obrazu*výška obrazu*3*počet snímku za sekundu/kompresí 1 až 5). Opravdu nemohu říci, že by mi vše bylo dokonalé jasné, ale naštěstí je součástí dokumentace anglický manuál k původnímu programu, který je shellem volán. I ten však obsahuje popis tolika různých možností, že pro začátek bude opravdu stačit, když prostě nějaký MPEG vůbec vytvoříte. Mezi formáty obrazů, které můžete pakovat do videosekvence naštěstí nechybí GIF a TGA, takže s vytvářením snímků by problém být neměl.
Při depakování MPEGu do sekvencí je k dispozici přece jen už o něco méně variant, ale i tak narazíte na pár nejasností, opět doporučuji se pokud možno o nic nestarat a spustit defaultní nastavení, samozřejmě si můžete taktéž podrobně pročíst anglický manuál k původnímu programu a ten by vám přece jen mohl něco trochu více ozřejmnit.
Další volbou je zjištování statistik určitých MPEGů, zde se jedná o opravdu obsáhly výpis použitých formátů jednotlivých snímků, komprimačního poměru, zastoupení určitých složek apod. Opět je celé menu ve francouzštině.
Všechny programy jsou dodávány v několika verzích, jedna pro čistou MC68000, další pro 68030 a poslední pro 68030 s koprocesorem. Výrazně vyšší rychlost s koprocesorem je dosažena právě při pakování, kdy to co uděláte na 68000 za 1 hod. 13 minut, trvá na 68030 28 minut a na 68030+68881 dokonce jen 7 minut.
MPEG Fever (tedy MPEGová horečka :) je opravdu poměrně kompexně pojaté dílko umožňující všem vytvořit přinejmenším nějakou tu videosekvenci, podívat se jak to všechno zhruba funguje a přitom se příjemně pobavit. Každopádně vytváření skutečně dobře zkomprimovaných animací s přijatelnou kvalitou a ve vhodném formátu je přinejmenším tak trošku alchymie, kterou jen tak nepochopíme. Nutno přiznat, že právě použití francoužštiny tomu příliš nedodá, ale na druhou stranu by bylo škoda takový zajímavý program opominout jen kvůli jazyku, což už se některým čistě francouzským dílkům bohužel stalo.
HEAD