Narsil č. 23

Crack Art

↑
Narsil CRACKART – obrázek 1

Když jsem teď v posledním Narsilu četl článek o kreslícím programu EZ Art Profesional, tak jsem dospěl k závěru (což se mi podaří málo kdy), že tento program má velmi mnoho společného s kreslícím programem CRACK ART.

Narsil CRACKART – obrázek 2

Myslím si,že tento program se svou kvalitou, množstvím funkcí a komfortem ovládání řadí mezi ty nejlepší.

Narsil CRACKART – obrázek 3

Po nahrátí Crack Artu se objeví pěkný úvodní obrázek, který pár vteřin setrvá a následuje již hlavní obrazovka. Ta se skládá z 55 barevných ikon pomocí kterých budeme provádět veškeré operace. Ve spodní části obrazovky ještě naleznete datum a čas. Na pracovní plochu se přepínáte pravým tlačítkem myši. Obrazovek můžete používat najednou až devět. Jste však omezeni velikostí paměti. S jedním mega se dalo pracovat max s pěti obrazovkami. Jednotlivé obrázky se samozřejmě dají mezi sebou kopírovat a to jak celé, tak třeba jenom barvy.

Narsil CRACKART – obrázek 4 Narsil CRACKART – obrázek 5

Pokud se jedná o kreslící funkce tak tady najdeme klasiku. Volné kreslení, kreslení bodů, čar, návazných čar, rámečků, kružnic, airbrush, atd. Z těch speciálnějších a méně obvyklých funkcí je to například zrcadlové kreslení, kreslení křivek a taky funkce SMEAR. Smear vám promíchá přechod dvou nebo více barev mezi sebou. Samozřejmě se dá nastavit i šířka záběru a hustota. Teď se dostávám k tomu, že spousta ikon má i své podmenu, ve kterém se nastavují parametry dané funkce. Do tohoto menu se dostanete rychlým dvojklikem levého tlačítka.

Narsil CRACKART – obrázek 6

Obrázek se samozřejmě dá zvětšovat i zmenšovat, otáčet i naklánět. Pak jsou tady funkce trojrozměrného charakteru např, nabalení obrázku na válec, jehož velikost a průměr se dá plynule nastavit. Dále pak nabalení na polokouli nebo jak to nazvat. Zde se dá experimentovat.

Kreslit se dá buď jedním bodem nebo jakýmkoli barevným výřezem obrazovky. Zvláště při vytváření různých efektů je tato funkce výhodná.

Narsil CRACKART – obrázek 7

Pro úplnou dokonalost vašeho díla je samozřejmě třeba velmi detailní propracování, které se dá provádět jen za pomozí ZOOMu. Jejich velikost volíme v tomto případě klávesami F1 - F10. Následně je možné zapínat či vypínat pomocnou mřížku, což jsem zvláště ocenil. Cyber to nemá, no a zkuste kreslit při pochybném osvětlení dlouho do noci a uvidíte, že s čar se budou stávat křivky. Ty mimochodem Crack Art umí taky.

Ještě jsem se nezmínil, v jakém formátu vlastně Crack Art pracuje. Takže je to ST low (320 x 200) 16 barev. Nahrávat a ukládat je možno v těchto formátech: CA1, CA2, CA3, IC1, IC2, IC3, PC1, PC2, PC3, PI1, PI2, PI3, NEO, ART, SPU, SPC, PAC, IMG, GIF, CMP, PIC, IFF. Je jich spousta že ? Obrázky GIF a SPC je však možno nahrát jen v 16 barvách. Další věc, která je zde devedena k dokonalosti je práce s diskem a soubory. Disk si můžete přímo v programu naformátovat, vytvořit na něm adresáře, popřípadě některé soubory odstranit. Nechybí ani funkce Virus test. Dostanete taky informaci o volném místě na disku, což mi třeba v Cyber Paintu chybí, zvláště když zjistím že dotvořený obrázek není kam uložit.

Dále je zde možnost přístupu k ACC programům, přepínání 50/60 Hz, přímého tisku a taky ovládání scanneru. Navíc pokud se budete chtít při hodinách kreslení odreagovat hraním nějaké hry tak máte s Crack Artem i tuto možnost. Autoři mysleli opravdu na všechno. Takže pokud se vám zrovna nebude dařit, tak si můžete klidně zahrát tetris nebo space wars

Velice bohatě je program vybaven po stránce finální úpravy obrázku. Pokud tyto funkce obstarává Cyber paint asi 12 volbama, tak tady jich najdete nejméně 40! Od všelijakých změkčování obrázku až po krystalizaci. Zvláště se mi líbí zvýšení či snížení kontrastu, což jsem viděl zatím jenom u digitalizace videa. Všechny funkce lze kombinovat, a proto aniž byste něco kreslili, tak strávíte spoustu času jen přetvářením již hotového díla. A věřte že budete objevovat stále nové a nové efekty.

Narsil CRACKART – obrázek 9
Narsil CRACKART – obrázek 8

Já sám jsem ještě zatím všechny možnosti neobjevil, ale doufám, že se tak brzy stane a doufejme, že se v příštích číslech uvidíme u podrobného popisu (vidím to tak na 3 - 4 pokračování).