Narsil č. 22

Rollercoaster

↑

Rollercoaster

Narsil ROLLERC – obrázek 1

Sisyphos, jeden z největších zlodějů všech dob, který byl tak chytrý, že podvedl i bohy, když na něj poslali smrt.... Jenže jednou se přece jen do podsvětí dostal a byl za své činy mstivými bohy náležitě potrestán. Musel na vrchol hory tlačit veliký balvan, který se mu však vždy naneštětstí svalil předtím než s ním dosáhl vrcholu. Sisyphos dělal tenhle úkol asi 3000 let. Všichni jistě chápete, že 3000 let je dlouhá doba, a tak mu doufám, nebudete mít za zlé, že když ho to přestalo bavit, i tak měl na můj vkus velikou výdrž, rozhodl se jít do Erebosu za králem podsvětí, aby dostal nový, přece jen zajímavější úkol. Tam se obávali, že by se mohl Sisyphos přece jen dostat pryč a tak pro něj připravili opravdu vzrušující, snesitelný, ale nikdy nekončící úkol. Král pro něj stvořil Rollercoaster Experience a byl svým nápadem tak unesen, že dokonce slíbil Sisyphovi poslat ho zpět spolu s Aténou do reálného světa, jestli se mu tento úkol někdy podaří splnit.

Nevím sice jak nakonec Sisyphos dopadl, ale každopádně vy se vydáte po jeho stopách, splnit, skrze tento nový logický rychlík, přání pána podsvětí.

Narsil ROLLERC – obrázek 2

Každá úroveň začíná situací, kdy se na hracím poli objeví dvě speciální kostky, jedna je vchod a druhá východ, popřípadě i několik dalších, které mají danou pevnou pozici. Poté je hra odstartována a vaším úkolem je pomocí myši a ostatních kostek, ty naleznete na pravé straně, sestavit trať tak, abyste použili každý prvek, každým prvkem alespoň jednou projeli, vyjímku tvoří křižovatka, tou musíte projet oběma směry, tedy dvakrát, a skončili v cíli. Po určitém časovém intervalu se z vchodu vyvalí malý balvan a jede po trati, pokud nalezne nějaký problém, úroveň se předčasně ukončí, ztrácíte jeden balvan a musíte začít znovu od začátku kola. Dojedete-li kolo úspěšně, objeví se zpráva o bodech, Aténa vás slovně ohodnotí, opravdu mluví, ale nezní to příliš jako ženský hlas, ale spíše jako ST Speech či jak se ten program tehdy jmenoval, a můžete pokračovat. Každých deset úrovní dostanete vstupní heslo.

Narsil ROLLERC – obrázek 3

Pro všechny škarohlídy musím říci, že hratelnost je prostě dobrá, žádné problémy s nudným projížděním skrze intra (viz spousta CD her u Jaguára, kde musíte odmačkávat a čekat občas i 3 vteřiny). Žádné otravné dialogy plné desítek nesmyslných informací o ničem. Prostě nic co by mohlo skutečného hráče dráždit.

Grafika sice nehýří nějakými speciálnímy efekty, ale je právě na té úrovni, abyste s ní mohli být spokojeni. Vše je zde provedeno účelně a bez zbytečných příkras.

Hudba je přehrávána přes Yamahu, ale nijak to neubírá na zábavě. I já ji měl po dlouhé době bez zvuku zapnutou. Občas se navíc objeví právě Aténa, aspoň se domnívám, že je to ona, a začne povídat hlášky typu 'All Right', 'Well Done' apod.

Narsil ROLLERC – obrázek 4

Pro opravdu skalní hráče byl navíc připraven editor levelů, takže pokud chcete uspořádat turnaj v nových tratích, nebo si prostě jen tak vyzkoušet, za jak dlouho zapomenete, jak sestavit poslepu, to co jste vytvořili, máte možnost. Nemyslím si, že byste si to pamatovali déle než půl hodiny :).

Rollercoaster je jako jedna z mála her dodávána ve dvou verzích, jedna pro barevné rozlišení 320x200/16 a druhá pro monochromatický monitor. Takže, pracujete-li většinu času na něm, máte i přes to možnost, si pořádně zařádit se Sisyphosem a ostatnímy božstvy.

Jak to bych to tedy zhodnotil na závěr? Jedná se o chytlavý logický rychlík, slibující zábavu na hodně dlouhých večerů a nocí. Na závěr zbývá jediná otázka, podaří se Sisyphovi opustit podsvětí nebo ne?

V balení dostanete český manuál, jednu disketu a precizně provedený igelitový sáček :).

HEAD