Narsil č. 22

Pixelmania

↑
Narsil PIXELMAN – obrázek 1

Seděl jsem tuhle zrovna před počítačem a hrál nějakou strašlivost,když zazvonil u dveří zvonek a vešel můj přítel Marcel,starý počítačový nestor.Shodil ze zad svůj nerozlučný batoh a oznámil mi,že dostal za úkol rozvést mezi lidi novou českou hru.

S povděkem jsem tedy onu strašlivost,co jsem doposud hrál,zresetoval (já radši ani neprozradím jaká hra to byla,vy byste se mi smáli) a do mechaniky založil onen nový objev.

Narsil PIXELMAN – obrázek 2

Nejprve se objevila fotka jakési polooblečené děvy a pak spustila poměrně slušná muzika.Zjistil jsem,že to začíná vypadat zajímavě.Hmátnul jsem nedočkavě na "spejs" abych už konečně zjistil,co se mi to vlastně ocitlo v rukou.

Že nových her je málo,víme všichni.Že nových českých her je ještě míň,také. Že nových dobrých českých her je jako šafránu,se z toho dá lehce odvodit. PIXELMANIA mezi posledně jmenované rozhodně patří.Nebudu vás víc napínat- jedná se o další klon hry COLUMNS.Ano,to je onen logický rychlík založený na bázi stařičké TETRIS.Od té se liší jenom tím,že do hracího pole nepadají cihličky různých tvarů,ale různých barev.Cihlička je vždy rozdělena na tři barevné čtverečky,které mezi sebou můžete prohazovat. Pokud se ocitne tři a více čtverečků stejné barvy vedle sebe (vertikálně, horizontálně,diagonálně),explodují a uvolní tak místo dalším.A tak to pokračuje dál a dál,až do úplného zhořknutí.

Narsil PIXELMAN – obrázek 3

Autorem hry je Martin Dumský (zvaný též MAD) z Benešova.Na to,že se jedná o jednu z jeho prvních her (pokud ovšem Marcel nehoupe),jde o produkt neobyčejně zdařilý.Nejvíc mě natlakoval celkový design hry-poloobnažené dívky na vás jukají prakticky odevšaď,což je pro mě jako zástupce té lepší poloviny lidstva (jen ať se feministky vytočí :-) svým způsobem inspirující.Samotný program je také slušný-nestalo se mi například,jako v mnoha jiných podobných hrách,že když se trojice čtverců složí až následně po výbuchu jiných,že by zůstaly v obraze až do následujícího tahu.

Narsil PIXELMAN – obrázek 4

Pár vad na kráse se sice také najde,ale nejsou velké.Kupříkladu hrací pole by mohlo být o něco širší (takhle je hra dost obtížná) a neškodila by funkce ukazování cihličky,která spadne v příštím tahu-v levém horním okraji obrazovky je "hluché" místo,které by se k tomu optimálně hodilo. Třeba se ale časem dočkáme i nějaké vyšší verze,uvidíme.

Takže to shrnu:PIXELMANIA je slušně udělaná hra,u které stojí za to, věnovat jí trochu času. I já jsem se u ní nakonec bavil líp než kdybych hrál dál ten MOUSE TRAP. (Bože,co jsem to zas plácnul...)

JIRI