BIOHAZARD
L.J.Greenhalg,1993
Nejprve poznámka ohledně jména hry. Autor z nějakých podivných důvodů používá někdy pro svou hru název Biohazard a jindy Biohazzard. Protože správný název se nedá vyčíst ani z manuálu a protože netuším co má vlastně to druhé "z" znamenat,budu dále používat pouze kratšího názvu.
Hráli jste někdy Xenomorpha ? Pokud ano,pak vězte že Biohazard je vlastně něco jako remake této stařičké hry. Kdybych měl srovnávat,řekl bych že Xenomorph měl sice o něco lepší grafiku,ale zato menší hratelnost.
O co tedy jde... Biohazard je klasický "čtverečkový" dungeon s kosmickou tématikou. Na palubě obří kosmické lodě,převážející nebezpečný náklad pro genetickou laboratoř,dojde k nehodě. Krvelační vetřelci pozabíjí celou posádku,přežije pouze několik kyborgů uložených v hibernátorech. Protože loď už není možné zachránit,je rozhodnuto vyslat na její palubu speciálního agenta,který spustí autodestrukční zařízení. Tušíte správně, ten agent jste vy.
Vaším úkolem je nalézt čtyři schránky s plutoniem (FUELROD) a uložit je do výklenků v levelu 1. Uložením posledního se spustí autodestrukce. Ti z vás,kteří budou chtít tuto misi také přežít,musí pak ještě včas doběhnout k záchrannému modulu a katapultovat se (ale není to nutné :-).
POPIS OVLÁDÁNÍ
Hra se ovládá myší,nebo klávesnicí. Kromě jedné vyjímky,o níž se ještě zmíním,se používá pouze levé myšítko. Funkce jednotlivých ikon popíšu pomocí obrázku.
A-Hlavní herní pohled. Skutečně jen pohled-všechny činnosti (např. sbírání věcí) se provádí pomocí ikon. Otevřete-li batoh,objeví se v tomto okně jeho obsah. Potřebujete-li věci v batohu přemístit mezi sebou,nebo přehodit je do některé ruky,klikněte na ně myší. U kurzorové ruky se objeví písmena TO. Nyní klikněte na místo kam se má věc přemístit.
B,C-Levá a pravá ruka. Zde se nosí všechny věci,které chcete používat (hlavně zbraně). Kliknutím na nějakou používací ikonu použije váš hrdina věc v té ruce u které svítí trojúhelníček. Trojúhelníček se přehazuje buď pouhým kliknutím myši na ruku,nebo můžete použít klávesy INSERT a CLR HOME. Ukazatel ve spodní části okna ukazuje u zbraní stav střeliva, u mapy a scanneru stav baterií.
D-V tomhle okně se zobrazují aktuální hodnoty postavy zapnuté jako vedoucí. S-Stamina,jedná se vlastně o ukazatel zdraví. R-Radiation received,ukazuje jak silně je postava zasažena radiací. I-Impregnation state,nepochopil jsem sice přesně co je tím myšleno,ale občas vám vetřelci poškodí impregnaci a ukazatel se začne rychle vyplňovat. Musíte okamžitě použít injekci,jinak postava zemře.
Dále jsou tu ukazatele C a L. C-Countdown timer,ukazuje čas,který zbývá od uložení poslední schránky s palivem do autodestrukce lodi. L-Current radiation level,jedná se vlastně o malý Geiger-Mullerův počítač. Ukazuje úroveň zamoření radiací na čtverečku,kde stojíte.
E-Máte-li v nějaké ruce mapovací zařízení a v něm baterie,je v tomto okně vidět mapa celého patra.
F-Nahrání uložené herní pozice.
G-Uložení rozehrané hry.
H-Pohyb dopředu (ŠIPKA NAHORU)
I-Otočení do leva (LEVÁ ŠIPKA)
J-Použití předmětu v nastavené ruce (MEZERNÍK)
K-Otočení do prava (PRAVÁ ŠIPKA)
L-Úkrok do leva (HELP)
M-Otevření/zavření dveří a výklenků (RETURN). Otevřete-li nějaký výklenek, nemůžete se pohybovat,dokud ho zas nezavřete.
N-Úkrok do prava (UNDO)
O-Zvednutí předmětu ze země či z výklenku (P)
P-Položení předmětu z nastavené ruky na zem či do výklenku (D)
Q-Nabíjení zbraní/vkládání baterií (L)
R-Verbování nových kyborgů z výklenků (R)
S,T-Použití teleportů a žebříků (DELETE,VLNOVKA). Obě ikony jsou identické.
U-Otevírání/zavírání batohů (BACKSPACE)
V-Použití injekce,přečtení informačního disku (U)
W-Obrázek kyborga,který je zapnut jako vedoucí. Tento kyborg chodí na čele skupiny a proto schytá všechny zásahy od vetřelců. Ostatní členové skupiny jsou nezasáhnutelní. Je ovšem podivné,že to funguje i když skupina dostane zásah granátem.
X-Obrázky všech členů skupiny (max.čtyři). Vedle nich jsou vidět i jejich hodnoty. Kliknete-li na některý obrázek levým myšítkem,je dotyčná postava přepnuta jako vedoucí. Kliknutím pravého myšítka použije zbraň,kterou drží v nastavené ruce (při boji je tahle funkce k nezaplacení).
POPIS MAP
LEVEL 1-zde začíná hra. Nejprve musíte projít čtyři nižší patra a sezbírat nádrže s plutoniem "FUELROD" (v každém patře je jedna). Pak se sem vraťte a nádrže uložte do výklenků. Doběhněte k záchrannému modulu a vylezte po žebříku.
1-dveře do záchranného modulu. Otvírají se kartou č.3. Najdete ji v pátém patře.
LEVEL 2-mapa tohohle patra je příliš velká,proto jsem ji rozdělil na dvě poloviny.
1-zde leží karta č.1.
2-na tomhle místě najdete první schránku s palivem.
3-dveře se otvírají kartou č.1.
4-dveře se otevřou po sešlápnutí nášlapného spínače.
5-nášlapný spínač.Otvírá dveře,na mapě označené čtyřkou.
LEVEL 3-mapa je opět rozdělena na dvě části,ale tentokrát mezi nimi není žádný přímý vstup. Propojení je pouze pomocí teleportů.
1-ve výklenku je umístěna druhá palivová nádrž.
2-dveře se otevřou po sešlápnutí spínače v místě č.5.
3-nášlapný spínač.Otvírá stěnu u spínače č.4.
4-nášlapný spínač.Otvírá stěnu u teleportu F (mapa 3B).
5-nášlapný spínač.Otvírá dveře č.2.
LEVEL 4-rozhodně nejtěžší z celé hry. Je totiž z velké části zamořen radioaktivitou. Navíc,čím déle se pohybujete po patře,tím je úroveň radioaktivity vyšší a radioaktivní zóny větší. Ve chvíli,kdy se nějaké postavě zaplní měřič radioaktivního zamoření,začne jí klesat zdraví a postava umírá (zajímavé opět je,že to funguje pouze v tomto patře. Pokud s umírající postavou přejdete do jiného levelu,nezemře).
Podařilo se mi vymyslet pouze dva způsoby,jak toto patro překonat. Pro první z nich je důležité schovat si všechny injekce s preparátem proti radioaktivitě,které ve hře najdete. Až dorazíte do levelu čtyři,oželte prostě tři z vašich kyborgů. Poslednímu uložte do batohu všechny důležité věci a průběžně ho léčete injekcemi (jejich účinek je totiž tak slabý, že pro celou partu nestačí). Až level čtyři dokončíte,budou sice tři neléčení kyborgové mrtví,ale zato poslední na tom bude tak dobře,že by měl vydržet i proběhnutí patra při zpáteční cestě.
Druhý způsob zpočívá v tom,že se svou skupinou velice rychle projdete patro a zajistíte volný přístup ke schodišti do levelu pět. Až se to podaří,bude skupina už určitě "mlít z posledního" a některé postavy budou po smrti. Se zbytkem skupiny se tedy vraťte do prvního patra a naverbujte nové,"čerstvé" kyborgy (pokud jste na začátku hry oživili tři,dva by ještě měli být k dispozici). S těmi by nemělo být proběhnutí levelem čtyři žádným problémem.
1-nášlapný spínač jednak otevře dveře č.2 a jednak odepne stěnu u schodiště do patra pět.
2-dveře se otvírají nášlapným spínačem č.1.
3-nášlapný spínač odpíná stěnu u č.4.
4-zde leží karta č.2.
5-dveře se otvírají kartou č.2.
6-na tomhle místě leží třetí kanystr s palivem.
LEVEL 5-bojový level.Pokud se vám podaří proniknout velkou místností zaplněnou vetřelci,jste prakticky vítězi.
1-nášlapný spínač otevírá všechny odepínací zdi.
2-tady leží poslední schránka s palivem.
3-zde získáte kartu č.3.
DODATKY
-může se stát,že se některá zbraň zasekne a nedá se z ní pak střílet. Z toho důvodu jsou ve hře výklenky s nápisem "REPAIR" (jsou vidět i na mapě). Vložte zaseklou zbraň dovnitř a zase ji vyndejte. Bude opravena.
-vejce a kokony vetřelců se nedají žádným způsobem zničit. Musíte počkat, až se vetřelec vylíhne.
-ve hře jsou tři druhy injekcí. SYR I-přidá zdraví. SYR II-obnoví poškozenou impregnaci. SYR III-antiradiační sérum.
-každá zbraň používá jiné střelivo. Pistol-ammo1,m.gun-ammo2, lzr.gun-ammo3,r.lnchr-ammo4,shotgun-ammo5.
-klávesu Q lze použít k ukončení hry.
-nepoužívejte těžké zbraně (raketomet,granát,velká mina...) pro boj tváří v tvář,jinak budete též zasaženi.
To je snad vše. Hodně probdělých nocí s Biohazardem přeje JIRI.
P.S. Demoverzi Biohazardu je možné objednat v PD sektoru.