ESCAPE
Fire-Soft
Dnes bych vás chtěl seznámit s jednou softvérovou bombou,co víc,bombou nesoucí na sobě hrdý název "SHAREWARE".
Pamatujete se ještě na" R-type"? Ano,to byla ta malá raketka viděná z boku, prolétající tunel plný nechutných příšer. Mnoho počítačových hráčů na ní svého času zlomilo joystick a s nepříčetnou tváří tlouklo pěstí do klávesnice s výkřiky typu "Ta mrcha mě zas dostala" či "Co mě to,proboha, sundalo?". V té době vzniklo spoustu méně,či více úspěšných klonů této hry. Dnešní doba je ale na podobné střílečky velice skoupá. Je to zřejmě tím, že renomované firmy vyrábějící hry pustily značku Atari k vodě, a noví programátoři věnující se našim strojům ze zábavy tyhle věci ještě nezvládají ( tím pochopitelně nechci říct,že by jim chybělo nadšení! ). Mnohem lépe jsou na tom kolegové vlastnící ještě Atari 800. Polské firmy se stále snaží,nemohu nevzpomenout např. perfektního "Humanoida".
Několik zajímavých projektů vzniklo také na Falcona. Tady je ale zase jiný problém. Programátoři,zaslepení přednostmi svého miláčka,zapomínají na kompatibilitu s nižšími stroji. "Šijí" své programy Falconovi přesně na míru,takže se nedají spustit na ST,a to bohužel hlavně v případech, kdy to není vůbec nutné. Zářným příkladem je třeba hra "Zodiax",která využívá pouze šestnáct barev,samply přehrává mnohem hůře než je zvykem, a nenašel jsem na ní nic,co už bych na svém ST neviděl.
Proto mě příjemně překvapilo,když jsem v záplavě různých "Tetris" a "Columns",které pomalu ale jistě zamořují mou PD knihovnu,narazil na perfektní hru švýcarské firmy Fire-Soft ( teď prosím fanfáry ):"ESCAPE". Tahle hra nejenže překonává Falconovský "Zodiax",ale dle mého názoru dorovnává i samotnou "R-type".
Autoři se rozhodli k idee hry přidat i několik vlastních originálních nápadů,velmi povedených,řekl bych. To,že je možné sbíráním různých bonusů zesílit sílu střelby,či přivěsit dodatečné zbraně,je samozřejmostí. Kromě toho vaše raketa disponuje třemi druhy speciálních střel,které vyčistí zpravidla celou obrazovku ( podobné jakými disponuje voják ve hře "Turrican" ). Sebráním speciálního symbolu se může vaše raketa zmenšit na jednu třetinu ( je sice pomalejší,ale zato se dá hůř zasáhnout ),nebo se dokonce změní na jakéhosi chodícího robota,poskakujíciho po dolním okraji obrazovky - to jsem skutečně ještě v žádné jiné hře tohoto typu neviděl.
"ESCAPE" rozhodně není hrou s " dětskou " obtížností. Je také trochu delší než "R-type"- má dvanáct levelů. Přesto si myslím,že hratelnost je nastavena optimálně. Nevybuchnete hned,když o něco zavadíte - k dispozici je poměrně velký sloupec energie. Co víc - po každém druhém levelu obdržíte heslo,abyste nemuseli začínat od začátku.
Grafika je velmi pěkná,určitě se vám bude líbit. A při poslechu hudby doprovázející cestu,se mi nemohly nevybavit slavné songy Jochena Hippela či Chrise Huelsbecka.
Několik vad na kráse se pochopitelně také najde. Největší chybou je zřejmě občasné vynechávání střelby. I když v určitých úsecích mačkáte tlačítko joysticku stylem "LETHAL" ,raketa vypustí jen jednu dvě střely,v nejhorším případě i žádnou. Lepší je používat velký průbojný oblak. Také se mi nelíbí systém přístupových hesel. Zmíním se o něm ještě níž.
Co dodat? Myslím,že "ESCAPE" by měla být zařazena do zlatého fondu ST her. Budiž za ni Fire-Softu dík.
V době kdy čtete tuto recenzi,měla by již být "ESCAPE" zařazena do PD sektoru,kde si ji můžete objednat. Připadný zájemce o registraci může poslat 20,-DM na adresu: FIRE-SOFT,Felsenegg 11,CH-6023 Rothenburg, Schweiz.
Ještě poznámka k hodnotící tabulce. Celkové procentuální hodnocení je trochu sníženo nepřítomností FX. Přesto si myslím,že označení "bomba" je zasloužené.
POPIS OVLÁDÁNÍ
Svoji raketku ovládáte joystickem. Rychlými stisky střelby vypouštíte normální střely,delším stiskem nabíjíte libovolně velký průbojný oblak. Dále můžete použít klávesy:
"P"- zapauzuje hru.
"ALTERNATE"- vypouští rozprašovací střely.
"SPACE"- vypouští celoplošné střely ( tvz."Smeták" ).
"CAPS LOCK"- vypouští hvězdicové štíty.
"(" NA NUMERICKÉ KLÁVESNICI- zapíná rychlý modus. Tuhle funkci jsem zcela nepochopil. Scrolling obrazu se zrychlí,nepřátelé se nehýbají ani nestřílí. Raketa se sice pohybuje,ale také nemůže střílet. Protože cesta bývá celá přehražena houfy nepřátel,je použití této funkce většinou smrtící.
Popis bonusů na které cestou narazíte najdete v tabulce,zrovna tak popis hlavního panelu.Proto jen pár rad a postřehů:
- sbíráním síly zbraně posilujete střelbu. Základní zbraň se dá posílit celkem 7x.
- při ztrátě života ztrácíte také jednu sílu zbraně.
- nemůžete mít najednou střelbu dozadu i nahoru/dolů. Musíte volit v závislosti na potřebě.
- ze tří možných přídavných zbraní ( řízená střela,rotující koule, dvě hvězdice ) můžete mít vždy jen jednu.
- energie vaší lodi se zobrazuje v pravé části obrazovky jako svislý žlutý sloupek. Šedivý sloupek narůstá po zabití některých nepřátel. Naroste-li až nahoru,získáváte jedno continue.
- malá raketa se dá sice hůře zasáhnout,ale je pomalejší a nemůže používat silnější základní zbraň než čtyřku.
- podobu robota můžete použít pouze tam,kde je ve spodní části obrazu podlaha. Spadnete-li pod okraj obrazovky,ztrácíte život.
- pozor na tvz. "laškující bonusy". Některé bonusy se na obrazovce objeví jen na chvilku,a pak se překryjí obrázkem jiného. Platí vždy i ten, který jste viděli první! Také se může stát,že se některý bonus objeví na obrazovce až těsně před vyscrollováním z obrazu.
- systém přístupových hesel je buďto velice "vtipný",a nebo jsem zase něco nepochopil. V hesle,které obdržíte za každým druhým levelem,je totiž zakódována vaše energie,ale ne počet životů! Nový level začínáte při použití hesla vždy pouze se dvěma životy.
A nakonec tu mám ještě seznam všech přístupových hesel pro ty,co si chtějí trochu ulehčit hraní:
Level2:AL5DNXCZ234KIDJ1
Level3:53A33BO753C25D77
Level4:FHAUFD45AABEFDMC
Level5:QWPOUISK9A64L897
Level6:XTZY4AG9QG25BE4F
Nelitujte doby strávené nad hrou. Na konci vás čeká roztomilé demíčko,při kterém se určitě zasmějete. Mnoho štěstí...
JIRI