Narsil Party 96 začala 2.srpna 1996 ve Trpišově u Chrudimi kolem 16 hodiny odpoledne. Já jako hlavní organizátor jsem přijel autobusem z Brna až v 16.58, takže začátek se mi tento rok opět nepodařilo stihnout.
Po mém příjezdu zavládlo v davu mých fanoušků opravdové nadšení... Nebo že by se mi to jen zdálo :)). Určitou dobu jako obvykle probíhal naprostý chaos všude kolem nás, naštěstí organizátor zařídil, abychom měli co pít a jíst, tudíž naše problémy byly eliminovány pouze na jediný problém, co dělat...
Následující hodina proběhla ve znamení první soutěže do které mě ostatní doslova dokopali. Jednalo se o Dynabuster, jehož skutečnou kvalitu oceníte pouze ve více než dvou hráčích.
Perličkou byl průběh samotné hry, kdy nekteří z hráčů zoufale křičeli, že nemají šanci a hra je nespravedlivá, k takovým se většinou štěstí obracelo zády, ostatní pak hráli na úrovni svých schopností a možností, více v článku Soutěž v Dynabuster.
Po půlhodině neaktivity se všichni kolem začali opětovně nudit a požádali o zahájení další soutěže, tentokráte se jednalo o Vroom Multiplayer ve dvou. V době běhu dalšího závodu se objevili nějaké další diskuze okolo právě prodávaného Jaguára, dále prezentace vytváření světelné hudby programované na tomto stroji skvělým Jeffem Mintrem, mezi tím probíhala další a další kola ve Vroomu, nikdo ještě netušil, kdo vyhraje.... Více v článku Soutěž v Vroom.
Kolem osmé hodiny došlo k oficiálnímu zahájení NP96, v té chvíli jsem také návštěvníkům prodal první vstupenky na akci. Všichni tak pochopili, že akce běží a vrhli se na další várku chlebíčků a pití. Jakmile jsem upozornil na možnost nákazy salmonelózou, všichni okolo stojící mě odbyli. Zhruba po půl hodině mého skučení pokračovalo jezení dalších kusů veky i nadále. Nikdo ničeho nedbal a bůh ví, že toho možná bude ještě litovat!!!
Kolem dvanácté hodiny v noci se kupodivu objevili naši slovenští přátelé, tj. Sedma a Baky, kteří se o akci dozvěděli snad 48 hodin před, ale jelikož velmi rychle pochopili její význam, neváhali a na namáhavou 10 hodinovou cestu od našich sousedů.
Program na party v této době však v soutěžích mírně stagnoval, takže i já a ostatní konečně mohli spatřit, jak dokonale vypadá na Jaguáru MYST, multimediální, poněkud podivná adventura v níž jsou patrně všechny framy předdefinované.
Někteří slabší jedinci se odešli vyspat, Sedma a Baky pořád mluvili cosi o tom, že jsou grogy a my tvrdší nadále pokračovali ve vývoji nějakých záhadností.
Kolem půl páté ráno, když už vedle mě seděl pouze Genesis, došla i má bdělost svého konce.
Asi pětihodinový spánek na tvrdé lavičce sice příliš člověku nedodá, ale i tak je to lepší než stát v mrazu a klepat kosu.
Den, plný her, zábavy a inteligentních nápadů opět startoval. Na počátku byla myšlenka, řekla by jedna skupina filozofů, my se však budeme držet raději našeho zažitého, na počátku bylo spuštění počítače, protože tak jsem 03.08.96 začínal v 9.41 i já. Kromě Genesise nebyl prozatím nikdo vzhůru, a zda-li tento chrabrý člověk alespoň chvíli spal, nikdo neví.
Kolem 10. hodiny začali přijíždět další a další lidé, to co nikdo nečekal, se stalo velmi záhy tvrdou realitou, místnosti byly přecpány lidmy, vše praskalo ve švech, mále děti nechutným způsobem obsadili Lukášova Jaguára a začali hrát Wolf 3D. Všichni však tušili, že už nadešel čas pro další soutěž. A protože nikdo nevěděl v čem, padlo rozhodnutí na White man can't jump. Teď radím Sedmovi.....
move.b (a0)+,d0
addx.w d0,d0
addx.w d1,d1
addx.w d0,d0
addx.w d2,d2
a jsem zpátky. Takže, turnaj byl rozlosován pro 8 lidí. Účelem bylo porazit protivníka a hrálo se vyřazovacím způsobem. Tedy, vezměme to zkrátka, šance na vítězství byly dosti vyrovnané, protože Lukáš, majitel hry, který ani po dvou měsících nezná všechny finty se rozhodl nezúčastnit turnaje. Více se dočtete v článku Soutěž v basketu.
Nezdá se to, ale ani po ukončení další soutěže zájem přihlížejících programátorů neupadl. Další hodina tedy uplynula v poklidu, ale poté nedočkaví hráči začali aktivně spojovat všechny počítače do chaotické MIDI sítě, aby se kolem 4 hodiny mohla začít připravovat další competetion. V té chvíli jsem sice ještě dokázal rozpočítat pořadí hráčů do soutěží, ale poté mé kroky vedli s JÁ do místní restaurace. . . . censored . . . . po vleklé debatě přichází už semifinále soutěže a já se vracím nazpět. Více v článku Soutěž v Substation. Po dalším finále a vítězství jednoho týmu došlo asi o půl desáté k zapnutí prezentace výtvorů jednotlivců a skupin. V této oblasti se představilo asi 6 různých výtvorů zahrnujících módy, dema, hry, grafiku a programy. Více k prezentacím v článku Hlavní soutěž.
Poté probíhalo hlasování do jednotlivých kategoríí a mnoho debat ohledně programování, setupování a konfigurování systému. O něco později nadešel čas k psaní tohoto textu právě o naší party přímo na ní.
Během následujícíh hodin začali vznikat texty o Narsil Party, které budou uvedeny v našem Party Magu vydaném na konci samotné akce.
Další ráno....
Poslední soutěžní akcí celé party byl turnaj v Intenational Karate na ATARI 800, více se dozvíte v článku o něm samotném.
Poté následoval odjezd dobré poloviny účastníků, ostatně po více než 50 hodinách aktivity toho měla většina stejně dost. Po páte hodině jsem se chaoticky z dohledu odplížil i já a domá mám teď navíc jeden joystick s názvem Quick shot a podtextem: 'For professional players', kdo ho tedy postrádá, ať se mi prosím pozve.
Jen z doslechu vím, kdo zůstal na místě i nadále, ale o tom se více dočtete až dalších článcích o této akci.
Během Narsil party už jsem bohužel Party Mag vydat nestihl, takže všechny jeho články se pro tentokrát stanou obsahem samotného Narsilu, doufám, že se nezúčastnění nebudou zlobit, osobně se domnívám, že zachytit tyto skvělé okamžiky v našem diskmagu je naprosto nezbytné.
HEAD