Poměrně dlouho jsme čekali na první demo pro Falcona vyrobené ve východní Evropě. Původně jsem se domníval, že prvním budu já . . . :), poté ale přišlo kruté probuzení, kdy jsem si povšiml, že i ve státech kolem mě existuje spousta schopných kóderů, a nemluvím jen o Rakousku, kde je skvělý Lazer, ale například i Polsko, kde se nachází skupina Shadows, která začátkem srpna 96 vypustila do světa své demo Firestarter.
Vše začíná zcela klasicky různě najíždějícími titulky, následuje úvodní screen v rozlišení 384x280 a Truecoloru, obsahuje klasický rotující zoomovaný vzorek doprovázený hudbou. Po občasném střídání s jakousi podivnou plasmou, plynule přecházíme k morfingu napodobujícímu algoritmem animace ksichtění obličeje, otvírání huby apod.
Poté se některým z vás Falcon kousne, vůbec celé demo je na zakcelerované počítače poněkud náchylné. Nezkrachujete-li, přijde další příjemné překvapení v podobě skleněné koule či 3D stínování.
Teprve teď se však demo přehoupne do své druhé a dle mého názoru kódem mnohem vymakanější poloviny. Jako první uvidíme hořící vektory, což je přepracování efektu ohně na hrany rotujících trojrozměrných obrazců, poté se přesuneme k rotujícímu texturovanému polygonu, který svoji rychlosti taktéž vypovídá o programátorských schopnostech samotných autorů.
Dále se na scéně objeví pozdravy v podobě různě rozsetých problikávajících nápisů na obrazovce. Mně zde bohužel nikdo nepozdravil, zato Avena, Lazer či Eko se dočkali, patrně přece jen nejsem tak dobrý...
Přichází nájezd na poslední screen a na něm uvidíte gouraud stínovaný objekt jakési hranaté postavy. Není to vůbec špatné, ale chybí tomu trocha nových nápadů.
Firestarter nemá až na občasné krachování ani jednu technickou chybu, obsahuje vše, co by mělo dobře udělané demo mít, tedy, jak jednoduché, tak i složité efekty, slušnou hudbu a čistě provedené přechody mezi screeny. Jestli mu něco chybí, pak snad trocha víc originality, ale bohužel, prozatím žádná z východních skupin nedosáhla takové úrovně kódování, aby se zmohla na více než kopírování západních nápadů, snad se podaří tato oblast Shadows příště vymakak také.
HEAD