Extremely Kriminal Organization
A všechna jejich dema
Protože dem pro Falcona je téměř nepřeberné množství (o ATARI STE platí totéž, zkuste se podívat na ftp.cnam.fr, můžete-li :), rozhodl jsem se recenzování dem nějak sumarizovat, nebo jich alespoň vrazit více do jednoho čísla. Tudíž prvním balíkem bude francouzská skupina nesoucí výše uvedený název.
Vůbec první soutěžní produkcí bylo demo ve kterém kódeři vše založili na bodech, a abyste byli v obraze. Na ST se dá v realtime pracovat tak s 350-400 body. Eko jich nacpalo na Falconu v jednom okamžiku 6000, taktéž v realtime a rovnou tím vyhráli taky na nějakém Fleku :).
Prvním větším počinem bylo PAPA was a Blade Runner, vzniklo v roce 1993 a vyhrálo na Multimedia Convention v témže roce.
Skvěle zpracovaný moderně pojatý soundtrack doprovází ihned po vydařených titulcích při kterých se jakoby napixeluje na obrazovku název skupiny, ohromná, patrně díky DSP tak rychle generovaná, texturovaná krychle. Ta postupně mění tvar na několik menších, taktéž texturovaných a nakonec se objeví, co jiného by se dalo čekat, naše velká Fuji hora sestavená z malých texturovaných kostiček :). Druhou částí, která je pro EKO více než klasickou, je vektorová grafika, a především prolínaní 3D objektů. V této verzi se ještě nejednalo o nic zvláštního, pouze jednobarevné vektory a navíc nebyli ani ve Full Screenu (vyplněná celá obrazovka). Na závěr se ještě objeví velmi plynulý, pro Falcona díky DSP téměř klasický, průlet do Mandelbrotovy množiny. A první demo od Maxx-Out, Def Klf a Macdo bylo u konce.
Na dlouho se však chlapci neodmlčeli . . .
A v roce 1994 tady bylo něco nového, mnohem lepšího a zajímavějšího. Tentokrát titulky opět každého přivedli k nadšení. Nejdřív zoomující deformovaná animace. A pak vektorový nápis Present.
První část dema vypadá jako nějaký úvod ke hře, nebo vektorový film, spousta raket náletavajících, honících se vesmírem. Vše je občas doprovázeno textem o zlých a hodných hoších či skupinách. Rychlost opět něco kolem 15-25 fps a hudba byla od posledně radikálně změněna, neznám styly, takže se k tomu nemohu příliš vyjadřovat, ale hrají v ní trubky, bubny, kytary a je absolutně klídková. Vektory raket jsou tentokrát statický odstínované.
Druhou část tvoří, pro EKO už klasicky, prolínání vektorových objektů, tentokrát tedy celobrazovkově. Humorně působí v pravém dolním rohu blikající logo eko.
Ve třetí části přichází něco opravdu nového. Snad to bylo první použití efektu ohně na Falconech. S hořícím nápisem, která odhoří nahoru :). Další novinkou je fraktálová krajina, taktéž velmi plynulá.
Na konec potěší příjemná klavírní hudba a opět se s námi rozloučí autoři, kterých už je mnohem více, tudíž je ani raději nebudu jmenovat. Datum Release 30.08.94 a název? Are You Experienced.
Dosud poslední produkcí bylo demo E.K.O System, které se na jedné z největších Atari scene akcí (FRIED BITS III) umístilo na druhém míste, tedy hned za Lost Blub. Autory byli: Code: Maxx- Out, Major X, Nop. Grafika: Niko, Flanker, Jad3 a hudbu dělal DjaMm.
Dle mého názoru měl tento kus vyhrát, protože ukazuje opravdu několik naprosto dokonalých programátorských systémů.
Začínáme. . . . .
Grafika i fonty na úvod jsou natolik strhující, že je může opravdu pochopit jen opravdový umělec :). Poté se nakreslí perfektně odstínovaná (patrně Goraud shading) koule, na chvíli skvělý vektorový 3d systém a návrat ke stínovaným objektům. Počítač je v tu chvíli v Truecoloru a všechny objekty se prolínají. Hudba se drží toho nejlepšího z předchozího dema a má ještě nějaké nápady navíc. Další a další přestřihy mezi screeny se střídají. Na chvíli se objeví i naprosto dokonalý obrázek (více než 5 sec by bylo v demu moc :).
Přicházejí dva naivní medvídci a jejich rotace se Zoomem, do nichž se vykresluje v pozadí tmavěmodrá plazma, nebo něco na ten způsob.
Opětovně přichází návrat do 3D, tentokrát půjde však o jízdu autem po Atari trati, Atari proto, že při jízdě opět potkáte náš oblíbený Fuji objekt.
A tím, prozatím poslední, ale zato naprosto dokonalé demo končí. Délka byla okol 900 Kb. Lost Blub přes 7 MB!!!
Co se děje s touto skupinou momentálně, to nikdo neví. Každopádně, podle posledního seznamu jejich autorů bych tipoval, že se podílí na opravdu mnoha projektech, ať už na PC, Amigách, ale i Falconech (Moon Speeder, Cloe). Možná byl vypušťen nový produkt i na Symphosiu 96, konaném v Hamburgu, ale v této oblasti budu moudřejší, až se mi podaří někoho na síti ukecat, aby mi poslal podrobnosti.
HEAD