Tak a máme tady dlouho očekávanou hru. Po obrovském úpěchu Cannona Foddera jedničky, se rozhodli francouzští autoři pro druhý díl této pařby. Nyní, když píšu tuto recenzi, mám v ruce pouze hratelné prewiu, ale předpokládám, že v době Narsilu už tu bude plná verze. Autory jsou, pokud se správně orientuji ve francouzském Infos, jsou Corpo/Supremacy. Je adaptován z Amigácké verze s datem adaptace 08/08/95.
K samotné hře jen velmi málo. V podstatě je úplně stejná jako první Cannon. Jediné co se změnilo bylo prostředí. A taky samozřejmě úvodní screen. Vzhledem k tomu, že nemám plnou verzi nevím, jestli tam bude hrát hudba, al vím, že z růže se stal ruční granát. Prewium má pouze tři mise z nichž poslední je nedohratelná, aspoň mě se ji nepovedlo dohrát. Grafika i animace je moc pěkná. Jedinou a opravdu velkou chybou tohoto prewia je rychlost, pokud nebude plná verze urychlena, tak to vůbec nebude sranda (výstřel se ozve asi 1-2 sekundy po palbě atd.). Ale každopádně je to fajn gamesa. Tabulka úspěšnosti zde nebude, ta bude až se setkáme u recenze plné verze.
Takže k této hře jsem rozhodl připojit ještě jednu. Má podobný námět, ale jinak zpracovaný. Jmenuje Deadland (volný překlad Mrtvá země). Stejně jako v C. F. zde chodíte s několika panáčky. Rozdíl je v tom, že tato hra se odehrává v budoucnosti na jakési šílené planetě. Má divné ovládání a já je nepochopil, stejně jako smysl hry. Autoři jsou Justin Ward a James Boulton. Rokem výroby je 1995.
O co zde tedy jde. Máte skupinku, tuším deseti vojáků (, kteří jsou velmi agresivní) a musíte s nimi něco dělat. Nejdůležitější však je, udržet je naživu. Jejich stav je znázorněn čtyřmi sloupci, když vám jeden klesne na nulu, všichni vaši muži umírají. A zase znovu, takže cílem asi je, kdo déle vydrží.
Zpracování je zajímavé, jak po grafické stránce tak i po zvukové, ale slabé. Atmosféře ubírá i chaotické ovládání. Závěrem tedy mohu říci, že tohle není nic moc, a když už bych to chtěl porovnat s C.F. tak je to propadák.
U.F.A.