LOST BLUBB
A je tady další z těch kódů, které bez harddisku a bez Falcona bohužel nerozjedete. Neplačte však, jakmile se objevíte na nějaké ATARI akci, určitě ho tam bude někdo pouštět a jelikož vy už budete vědět o co jde, pronesete prostě, jo to je Lost Blubb, to znám, co bude komu po tom, že jen z Narsilu ;).
Už první hlášení po spuštění vás zarazí, potřebují alespoň 3.6 MB, tudíž vaše ruka putuje ke kombinaci CONTROL+ALT+DELETE a přepnete nastavení na něco jako je u mě BRUTAL či podobně, prostě nikde nic. Pak se vše v pohodě odstartuje, objeví se obrázek pěkně namalované slečny na obrazovce bez borderu (asi tak 380*260 bodů) a ponoukne vás buď k vypnutí speakeru, což vřele doporučuji všem, co si ho ještě hardwarově neodpojili, ukazání adres autorů, bohužel nečitelných, a nebo spuštění vlastního dema. Zatím až na obrázek a průhledné 3D menu nic moc zvláštního.
Volím tedy spuštění . . .
vše začíná nabírat na obrátkách, nejdřív ze tmy přijede stín jakési další slečny a obrazovka se zbarví do modravého truecolorového přechodu. Začne se ozývat i hudba, něco mezi disko a technem (nepoznám rozdíl, takže mě prosím omluvte ;). Stín projde proti nám a na obrazovku začnou nalétavat různé efekty, ozubená odstínovaná 3D morfující kolečka, střídají různé rotující čárové obrazce a full screenové efekty, asi po půl minutě se však ukáže proč je demo tak dlouhé (7 MB). V té chvíli se totiž na obrazovce objeví obrysy té slečny a rozpadnou se v snad více než 1500 bodů. Zatímco v ostatních demech působila postava za efekty spíše jako oživení, tady bych ji považoval za hlavního protagonistu.
Takže po výbuchu se po chvíli objeví opět, tentokrát však i s další dívčinou. Aby to ale nevypadalo fádně, každou chvílí je jejich poskakování nečím proloženo, tuhle průhlednou silnicí težce deformující nebe, plně texturovaným polygonem, hořícím papírem. Děvčata prozatím tancují, po chvíli už však je jich tam asi 20x víc a každá jakoby v malé obrazovce, navíc střídají oblečení. Prostě spousta zajímavých efektů, které se snad nedají ani jednodušše popsat. Ty musíte prostě vidět.
Nechci příliš uvádět technické údaje, ale podle slov autorů během dema probíhá repakování, nahrávání a relokování současně, přičemž celý projekt obsahuje 450 True Color obrázků, 8 kanálovou hudbu, Lzw a Rle pakování animací.
Opravdu, Chlapci, ale i devčata z Lazeru se opět předvedli, demo vyhrálo Fried Bits Coding Convention v Brémách v roce 95, hudba skončila na třetím místě tamtéž a od té doby je Lost Blubb na své celosvětové pouti mezi Falconisty, kteří ho pouští, kde jen mohou, protože něco takového ještě nikdy nikdo nevyrobil dokonce ani na PC i přes jeho 10x vyšší výpočetní výkon. Osobně bych řekl že po Warum a Autowaschen Verboten se dá ztracený Blubb :) skutečným vrcholem za který se ani v roce 2000 nebude proč stydět. HEAD
Samozřejmě to běhá jen na RGB či TV. A kdyby měl někdo zájem, ať pošle 4-5 disket a já mu demo zkopíruji.