Narsil č. 15

Killing Time

↑
Narsil KILLTIME – obrázek 1

Tak jsem tu zase já. Ne -JÁ-, ale já, váš oblíbený a všemi uznávaný U.F.A. Setkáváme se tu, abysme se něco dozvěděli o nové hře. Je to hra, kterou Head získal z ST Formatu a je to freeware. Tahle hra, jak už ukazuje obrázek, se jmenuje Killing Time (nevím čím to je, ale v tomhle Narsilu píšu o samých brutalitách [viz demo Things n.t.d.]).

Tahle hra je tu pro ty, kteří uznávájí zabíjení a smrt je pro ně bohem. Ne snad, že by to byl Doom nebo jeho napodobenina na STE, avšak i tak je dost krvavá (ovšem ne tak, jak již zmíněné demo).

Dost na úvod a teď vstříc bojům. Killing Time je žánrově a stylově příšerně stará. Tento motiv byl už nas nejstarších televizních hrách (střílení mafiánů) a nejen tam. Na ST to není. Do teď. Jistý John Wangler se rozhodl a ve spojení s Jasonem Huertem to udělal.

Hra samotná má 15 levelů a je rozdělena do stáží. Začíná u neandrtálců, pak pokračuje ke kovbojům a pak dál. A teď, o co tam vlastně jde. Jasně vysvětlím na neandrtálcích. Objeví se prostředí - hory, stromy, jeskyně. Potom šutr, záhy pochopíte, že je to kurzor. Dále se tam začnou objevovat podivní neandrtálci s kameny v rukou. Když neuděláte nic, neandrtálec se pohne a kamenem, který před tím držel pevně v rukou, vám obrovskou rychlostí rozbije obrazovku. Z toho vyplývá, že na neandrtálce musíme najet kurzorem a stisknout tlačítko na myši. Pokud jste dobře mířily, tak se neandrtálec promění v obláček s nápisem "KRAK". Vzápětí se objeví další pračlověk a toho taky musíte srazit. Tímto je jasné, že hra není určena pro pacifisty, nebo stejně zaměřené povahy. Stejně tak je tomu i v následujícím levelu, kde se ovšem změní pozadí a začne tam v řece skákat nějaká šílená ryba (tu musíte taky zabít, ostatně jako všechno). U kovbojů je efekt zabití poněkud jiný. Tam se kovboj rozplyne v imaginárním výbuchu krve (asi). Pro sadisty: V tomto levelu se střílí i po krásných dámách. A pro nepřátele zvířat: Tady vybíhají myši a bílí psi, takže se tady vyřádíte.

Dalo by se říci něco o příbuznosti se hrou Shufflepuck, neboť i tam jde o procvičování reflexů a postřehu.

Narsil KILLTIME – obrázek 2

Čas zabíjení (český překlad(volný)) je udělaný docela dobře. Grafika ujde, i když tu není vektorka nebo něco takovýho. Hudba. To je problém, musím ale uznat, že autor se snažil a tak budiž. Naopak nejsilnější zbraní této hry je atmosféra (já jsem cholerik a opravdu zuřím když se netrefím). Ta je dobrá. Ovládání je tu úplně jednoduché, hlavní (je tu jenom jedno tak nechápu proč ho nazývám hlavním) menu vám vše řekne. Máte tu možnosti S-Start, H-High score (nejlepší score), P-Pause, R-Restart hry a nakonec Control+C to je konec hry. Samotná hra se ovládá myší. Joy nebo key tady nejede.

A to by bylo v tomto článku asi všechno. Pro milovníka her tohoto typu to bode určitě pochoutka a pro nás ostatní zpříjemnění ve stereotipu simulátorů a dungenů či adventur.

U.F.A. - Fil