Frontier - ELITE II Návod
POHYB MŕÍŽKY
(galaktická mapa)
K pohybu používej kurzorových kláves (šipek). Systém nejblíž středu je označen zelenou barvou. O tomto systému si můžete i vyvolat informace. Takto se zároveň volí cíl vašeho letu. Jestliže podržíš pravé tlačítko, můžeš pohybem myši měnit úhel pohledu na galaxii. Klávesou 'C' se mřížka vrátí do původní polohy. Pomocí F7 a F8 se dá opět přibližovat a oddalovat.
MANIPULACE S GALAKTICKOU MAPOU
Pomocí ikony F9 se dají vypínat a zapínat jednotlivá zobrazení na mapě. Využití najdete především pro urychlení pohybu po mapě.
F7-vzdálenostní čára
F8-mřížka
F9-obchodnické cesty
F10-texty
ZÍSKÁNÍ DAT O SYSTÉMU
ASTRONOMICKÁ DATA - Na mapě vyber systém, o kterém si přeješ získat informace. Pomocí dataikony F6 získáš všechny základní informace o celém systému, včetně grafického znázornění. Pomocí myši si můžeš vybírat informace o jednotlivých tělesech. Informace zahrnují: povrchovou teplotu, hlavní stanice, oběžnou dobu a rotaci. Ikony F7, F8, a F10 nabydou nových funkcí. Kliknutím mimo text se vrátíš zpět k datům o celém systému. Jestli se chceš vrátit na mapu galaxie, použij opět F6 nebo F2.
F7-Ekonomická data: dovoz, vývoz, nelegální zboží
F8-Politická data: typ vlády, ekonomika, oddanost populace, také souřadnice na galactické mapě
F10-Oběžné dráhy: poloha planet na oběžných drahách
V módu F10 se pomocí pravé střechy dá urychlit zobrazování. Obraz však poskytuje pouze situaci v určitém čase. Pomocí ikon vpřed a vzad se dá manipulovat s časem. Relativní a současný čas je zobrazen vlevo dole. Jestliže klikneš na libovolný objekt na mapě, stane se centrálním tělesem. Opět se dá použít F7 a F8. Dvojitým kliknutím myši se dá proces přibližování urychlit. Urychlení pohybu po mapě docílíte opět ikonami: F9-oběžné dráhy, F10-texty.
POHLED NA GALAXII-klávesa F10
Tento pohled se dá používat na získání představy o uspořádání hvězd. Každý čtvereček představuje měřítko 500 světelných let. Návrat ke galactické mapě se provede opětovným stiskem F10.
ZÍSKÁNÍ POVOLENÍ
Některé systémy (zvláště zajatecké kolonie) vyžadují od návštěvníků zvláštní povolení. Požadavky jsou zobrazeny při používání galactické mapy. Později zjištíš, že povolení nejsou tak dobře dostupná a dají se získat nepřímo. To znamená, že musíš provádět obchody, za které ti je klient dá.
LET- Tvá loď má 3 základní módy letu. Autopilot, ruční, vypnuté motory, které se přepínají pomocí ikony F7.
AUTOPILOT
Autopilot se dá zapnout pouze při letu. Umožňuje snadnější let k označenému cíli. Nejprve je potřeba kliknout na cíl na obrazovce, kterým může být např. planeta, stanice, ale i třeba raketa a další. Pokud se zaměřujete na město a máte vypnuty texty, je je potřeba nejprve zapnout. Kliknutím mimo prostor se předešlý označený cíl zruší. Cíl, který se vzdálí na tolik, že jej nelze spatřit na obrazovce se automaticky vypne.
AUTOPILOT V SYSTÉMU
Tento mód se užívá tehdy, když vybraný cíl je příliš daleko. Cíl může být vybrán i při zakotvené lodi. Spuštění se však provede až při letu. Nejprve dvakrát klikněte na F2, pak F10 a kliknutí na cíl. Kliknutí na cíl bez předešlého stisku F10 způsobí přemístění cíle doprostřed. Pro zničení volby klikni na prázdné místo. Cílový tunel se stane viditelný pouze při předním nebo zadním pohledu. Jestli jsi jej nevypl v menu. Systém se automaticky nařídí ma cíl a letí na něj dokud jej nedosáhne. Někteří piloti budou desorientováni, když se autopilot zaměří a točí se dokola.
POUŽITÍ HVĚZDNÉHO ČASOVÉHO DOZORU PRO SPÁNEK
Užívá se pro zrychlení času při letu k cíli a možnost oddechu pro posádku. Vybírá se z 5 rychlostí. Celý proces je založen na tom, že ultrasonické vlny vyvolají semihypnotický stav, který je podobný spánku. Objev provedl zcela náhodou Dr.Rabbne při poruše jeho zařízení. Systém je plně automatický, takže při napadení lodě nepřítelem nebo při dosažení cíle nebo pozdravení se přepne do reálného času.
HYPERPROSTOROVÝ SKOK
Vesmír je velký a hyperskoky jsou nezbytné na přemístění mezi vzdálenými místy a různými systémy. Aby se skoky mohly provádět, je potřeba mít standardní hyperdrive nebo vojenský hyperdrive motory, které se dají koupit při vybavování lodě. Před hyperskokem počítač nejprve prohledá prostor a zjistí, zda je vůbec skok možné provést. Dosah je ovlivněn množstvím paliva a druhem motorů. Dosah motorů zjistíte v inventáři u vybavení lodě. Jestliže nejsou motory schopny uskutečnit hyperskok, dostaneš příslušné hlášení. Dolet na fuel je zobrazen na mapě galaxie zeleným kruhem (pokud není vypnut). Ačkoli trvání skoku je velmi krátké, aktuální čas se o mnoho posune. Maximální skok pro každý motor trvá týden. Například máte-li motor do 4 světelných let skočíme o 2 roky, uběhne půl týdne. Cíl pro hyperskok se určuje na mapě galaxie umístěním cíle do středu obrazu. Návrat se provede pomocí F1. Pomocí ikony F8 (hyperskok) se skok provede. Jestliže se Ti nechce prvně přepínat do normálního pohledu, stlač "H". Provedení úkolu není závislé na přítomnosti dalších těles. Nemusíte se ani bát případných srážek, které jsou vyloučeny. Skok se neprovede v následujících případech:
-není označen cíl
-málo paliva
-poškozené motory
-nepřítomnost hypermotoru
-jsi příliž blízko planetě nebo stanici
Většinou nenastává chybný skok, ale i to se může stát. Pak většinou situace přinese problémy. Vynoříš se někde jinde než je určený cíl, který je někdy mimo dosah Tvého motoru. Pak Ti nezůstane nic jiného než zavolat o pomoc a třeba riskovat odpověď pirátů. Je mnoho případů, kdy se ztracené lodě nikdy neobjeví (stanou se obětí pirátů). Porucha je způsobena něčím, jako je zaslepení počítače do práce. Musíme však upozornit pošetilé piloty, kteří využívají hyperskok jako poslední možnosti útěku před piráty. Jestliže jste pronásledováni větší pirátskou lodí s analizátorem hyperskoku, není jim to nic platné. Ty můžeš analizátor aktivovat držením klávesy Alt nebo F8. Analizátor není schopen rozlišit ztracené skoky od normálních. Problém nastává s odpadem, který vzniká při použití vojenského paliva. Každá tuna fuelu se přemění na tunu radioaktivních látek, které můžeš využít v obchodě. Obyčejné hypermotory řízené vodíkovým palivem neprodukují problematické odpadové látky.
RUČNÍ ŕÍZENÍ
Hlavním problémem začátečníků je, že obvykle mají zkušenosti pouze s řízením pozemních vozidel nebo mají jen malé zkušenosti s létáním. Jestliže tvá loď letí jedním směrem a mění kurs, znamená to, že se pouze otáčí kolem osy a pokračuje v původním směru. Je však potřeba mít na paměti, že bojová loď je rychlejší než těžce naložená nákladní loď.
Spotřeba paliva
Normální let spotřebuje mnohem méně paliva než hyperskoky. Z toho důvodu jsou paliva uložena v různých nádržích. Motory třídy 1 spotřebují 1 tunu, motory třídy 2 spotřebují 2 tuny.
Tankování paliva
Náhradní fuel se vozí lodí a zabírá 1 tunu. Na dobrání paliva stačí stisknout F3. Vše se provede automaticky. Klikni na doplnění paliva na transformaci paliva do nádrží ze zásob.
Ovládání
Let se ovládá joystickem a výstřel laseru se provede stiskem klávesy SPACE. Při letu s vypnutými motory mohou být přední a zadní motory řízeny Enterem a Shiftem.
Přední pohled
V přední obrazovce jsou na obrazovce 2 kříže. Jeden z nich je zaměřovací kříž tvé zbraně, který ukazuje směr pohledu. Druhý je diagonální kříž, který určuje směr tvého letu. Jestliže oba splývají, znamená to, že se pohybuješ ve směru, kam míříš. Jestli ale nesplývají, znamená to, že se pohybuješ ve směru diagonálního kříže a míříš ve směru zaměřovače. Situace nastane při náhlé změně letu. Pak uslyšíš motory do doby vyrovnání. Pilot ovládá zaměřovač, podle kterého palubní počítač mění směr letu.
Rychlost
Rychlost letu se ovládá pomocí kláves Return a pravý Shift. Na obrazovce se zobrazují dva zákládní druhy rychlostí: Nastavená a aktuální. První se nastaví pomocí kláves a druhá je relativní vůči nejvíce zajímavému objektu v okolí (stanice, planeta, hvězda, obrovská loď). Proto jestliže letíte pryč od určeného objektu, nastaví se jiný objekt a rychlost se změní.
Výška
Výška v metrech se zobrazuje na obrazovce, když jsi v těsné blízkosti planety nebo hvězdy. Udává výšku, ve které se pohybuješ nad tělesem.
STARTOVÁNÍ
Odlet z povrchu: Jestliže nedostaneš povolení k odletu, zobrazí se varovné znamení. Jestli jsi přistál někde jinde než na základně (nouzové přistání) nepotřebuješ odbavení. Jestli seš na základně, musíš si zažádat o povolení. Pomocí ikony F7 můžeš vzlétnout. Jestliže vzlétneš, automaticky se přepne řízení na ruční. Pak je potřeba přidat rychlost pomocí klávesy Enter, jinak by se vlivem gravitace tvá loď rozbila o povrch planety. Při letu v astmosféře je potřeba dát lodi stoupající směr.
Odlet z přístaviště: Zažádej si o odlet a naber rychlost. Musíš rychle opustit místo, protože odbavení rychle vyprší.
LET S VYPNUTÝMI MOTORY
Vypnutí motorů má mnoho výhod a nejen ušetření paliva. Především tvoji nepřátelé neuvidí oheň z motorů při otáčení, čímž je manévrování ulehčeno. Zkušenější piloti tento mód používají v boji (s užitím Enter a Shiftu). Další využití je pro získání rychlosti vlivem gravitace velkých těles. Takto se dá ušetřit celkem dost paliva, ale v současnosti se moc nepoužívá.
ZTRÁTA MOTORŮ
Jestli že je motor poškozen, autopilot nefunguje zcela přesně a pouze velmi zkušení piloti umí ovládat ručně.
BOJOVÁNÍ
Nejlepší obrana je únik. Boj je velmi nebezpečný a většinou končí s nutností drahých oprav. Zbraně mohou být řízeny z panelu pomocí myši nebo F5. Návrat k zobrazení radaru se provede kliknutím mimo ikony nebo F5. Další zbraně a vybavení tvé lodi se zobrazí v ikonách dole na zbraňovém panelu. Dokud si nekoupíš vybavení, ikony zůstanou prázdné. Po nákupu raket, min a dalších věcí se zobrazí jejich ikony.
PŕISTÁVÁNÍ
Nejlepší přistávání je pomocí autopilota. Přistát se dá i pomocí ručního řízení, ale je to složitější. Dejte si proto pozor na působení gravitace, která je velmi zrádná. Při přistání pomocí autopilota je potřeba si nejprve zažádat o povolení a poté přistát.
ZAMĚŕOVÁNÍ
Používá se při obou možných druzích navigace a v boji. Současně se nedá zaměřit víc než jeden cíl. V jakémkoli módu pohledu stačí kliknout na cíl, aby byl zaměřen. Jestli seš v pohledu venkovním nebo z věže, ukáže se pohled na cíl společně se vzdáleností. Jestli seš v pohledu předním nebo zadním, ukáže se ti zaměžovací tunel k cíli na tvém displeji. Tunel se dá vypnout, zapnout v menu. Vzdálenost k cíli je zobrazena v astronomických jednotkách (AU) nebo kilometrech. Pro rychlejší přiblížení se dá použít urychlovače času, který se zase automaticky sníží při určité vzdálenosti od cíle. Jestli jde cíl mimo obraz, zobrazí se to na displeji. Kdykoli můžeš navolit nový cíl kliknutím na jiný objekt. Zrušení zaměření se provede kliknutím do prostoru, který se nedá zaměřit.
ÚTOČNÉ ZBRANĚ
Pamatuj, že často nejlepším způsobem obrany je útok. Útočné zbraně mohou být použity na útok i obranu. Umisťují se na volné předem určené pozice na lodi. Umisťují se dopředu, dozadu a na věže.
PULSNÍ PAPRSKOVÝ LASER
Pulsní laser vystřelí najednou hodně energie a pak se dlouho (5-8 sec.) nabíjí. Paprskovy laser vyšle souvislý tok paprsků, proto je daleko více účinější. Malé lasery jsou účinné do 8 Km vzdálenosti a s rostoucí silou roste i jejich dostřel. Dejte si pozor na možný odraz laseru od určitých druhů povrchů, kdy můžou způsobit poškození vaší lodi. Imperialistická armáda vyvíjí odrážecí štít na své lodě, který vrací energii laseru celou zpět. Je běžné mít s sebou další členy posádky, kteří se starají o zbraňové systémy.
RAKETA
Buď opatrný a rozvážný v užívání těchto prostředků. Nejprve je potřeba zjistit, kdo nebo co je cíl. Rakety se musí nejprve připravit k vyslání a pak kliknout na fire nebo klávesu M. Vystřelit se může pouze, pokud je zaměřen cíl. Odzbrojení se provede kliknutím na jinou zbraň nebo raketu. Každá raketa má v sobě určité množství fuelu, který se spotřebovává během letu. Vystačí asi na 1 minutu. Raketa se dá sestřelit laserem nebo zničit pomocí ECM systému. Jestliže je cíl bokem od směru letu, raketa se musí natáčet, čímž se prodlouží dráha a nepřítel má více času použít ECM, ovšem jestli ho má. Raketa vybouchne po dotyku s jakýmkoli předmětem, takže pokud se s ní srazíš, bouchne i o tebe. Raketa také exploduje, jestli dojde fuel.
MINA
Pracuje se s nimi podobně jako s raketami. Rozdíl je v tom, že nemají řídící systém. Explodují i bez dotyku nepřítele. Dají se také zničit pomocí ECM.
ENERGETICKÁ BOMBA
Používá se pouze na malé lodě. Hlavní reaktor malých lodí způsobí rezonanci a výbuch. Používá se na panelu nebo klávesou B.
PLAZMOVÝ URYCHLOVAČ
Je to velmi velká zbraň, obvykle nesená velkými loděmi a válečnými stanicemi. Používá se stejně jako laser a umisťuje na stejné pozice. Malý urychlovač zničí dobře vyzbrojenou 100t loď jedním zásahem. Velký se používá na ničení měst z oběžných drah. Má místní účinek na obyvatelstvo, a vlna se šíří stovky Km a ničí nechráněné věci.
OBRANNÉ ZBRANĚ
ECM SYSTÉM
Zničí všechny aktivní miny a rakety v dohledu. Aktivuje se pomocí ECM ikony nebo klávesy E. Dosah je 100 Km. Lodní ECM je výkonější verze s dosahem 200 Km. Používá se stejně jako normální a pokud máte oba, je tento preferován.
POSILA TRUPU
Standardní vybavení lodi, posilující ochranné vrstvy trupu lodi. Napomáhá ji proti explozi po zásahu jednou střelou.
AUTOOPRAVA TRUPU
Kompletně opraví poškození trupu. Nevýhodou je, že jej unesou pouze velké lodě.
GENERÁTOR ŠTÍTU
Chrání proti energetickým zbraním jako jsou lasery a rakety. Barvy štítu označují jeho sílu. Bílá označuje plnou sílu a další barvy (žlutá, oranžová a červená) označují stupně poškození. Dokud je štít aktivní, nedochází k poškození trupu. Jestli vaše loď má štíty, pracují automaticky a procenta síly se zobrazí vlevo nahoře. Síla více štítů se sčítá.
NOSNÁ JEDNOTKA
Umožňuje připojení všech generátorů k lodi. Používá se pouze na velké lodě; kvůli velikosti generátorů.
DALŠÍ VYBAVENÍ
RADAR
Obvykle standardní vybavení všech lodí, které ukazuje relativní pozici lodí a dalších objektů v tvém okolí. Zobrazuje je jako barevné tečky s čárkama nahoru nebo dolu, podle výšky. Na radaru je mřížka vzdáleností a úhel pohledu z lodi. Barva označuje hmotnost objektu:
modrá: 1 - 15 t
zelená: 16 - 31 t
růžová: 32 - 63 t
červená: 64 - 111 t
oranžová: 112 - 159 t
žlutá: 160 - 207 t
šedá: 208 - 299 t
bílá: nad 300 t
MAPOVAČ
Poskytuje další informace o zvoleném cíli: počet generátorů, vyspělost, max. dolet atd. Zobrazí také zda je cíl na seznamu hledaných o odměnu za něj. Peníze se samy přičtou po sestřelení. Nepřičtou se ale, jestliže jste prvně použili mapovač.
ANALYZÁTOR HYPERSKOKU
Zařízení běžně používají piráti, policie a lovci. Použije se pomocí mapovače a vybavení lodě. Objeví se místo a přesný čas a datum příletu rakety. Nejprve je potřeba zaměřit cíl, aby jste mohli získat informace po hyperskoku. Pokud chceš tvůj cíl následovat nastav si cíl letu a proveď také hyperskok. S výkonnější lodí tam můžeš přiletět dříve než nepřítel. Pokud vůbec nepřiletí (což se stává), provedl tzv. ztracený skok a ty již nikdy nezjistíš kde se nachází.
VYSÍLÁNÍ VZKAZŮ
Během letu můžeš vysílat vzkazy kolem letícím lodím do určité vzdálenosti pomocí ikony F4. Zobrazí se ti možné ovládání.
ÚNIKOVÁ KABINA
Není ve standardním vybavení. Umožňuje při souboji s lépe vybavenou lodí nebo při souboji s několika piráty uniknout z ohrožené lodě k nejbližší základně. Přitom veškerý náklad zůstane na lodi. Může být použita pouze jednou a užívá se jen v nouzových případech. Kabina nemá zbraně ani hyperskok. Používá se kliknutím na zbraňovém panelu na ikonu nebo klávesou X.
OHODNOCENÍ BOJE A SLUŽEB
Tvé hodnocení se zobrazuje v menu F3. Jsi hodnocen Federací Elitních pilotů podle počtu a typu sestřelených nepřátel do následujících stupňů:
- neškodný
- někdy neškodný
- ubohý
- podprůměrný
- průměrný
- nadprůměrný
- pověřený
- nebezpečný
- smrtelný
- ELITE
Před tím než začneš do někoho střílet, zjisti si status nepřítele. Dostaneš 3 údaje: Federální, Imperialistický nebo Interpol. Dobře si rozvaž proti komu budeš bojovat.
Medajle - udělují se federací za hrdinské činy.
Vojenské hodnocení - dělí se na federální a imperialistické
FEDERAL: nic
vojín
desátník
seržant
seržant major
major
plukovník
poručík
nadporučík
kapitán
komodor
kontraadmirál
admirál
IMPERIAL:
nic
Serf
Mistr
Sir
Sapuire
Lord
Baron
Vikomt
Hrabě
Šlechtic
Markýz
Duke
Princ
Policejní rejstřík: čistý, útočník, kriminálník, mimozákonný, uprchlík.
LODĚNICE
Loděnice je místo na planetě nebo stanici, kde můžeš kontaktovat policii na placení poplatků nebo vybavit, opravit nebo vyměnit loď. Nabídka služeb je závislá na místě. Například málo obydlené oblasti mají malou nabídku dalšího vybavení. Po boji je tvá loď často poškozená a potřebuje opravu. Poškození lodě může způsobit také její stáří. Poškozené části se zobrazují v inventáři lodi. Pokud na loděnici nemají požadované součástky, oprava nemůže být provedena. Při nákupu větší lodi je potřeba přibrat i další členy posádky. V některých případech bez nich dokonce nelze vzlétnout.
OBCHOD
Obchodování se provádí 3 druhy obchodů:
soukromé
federální
imperialistické
Pro obchod musíš doletět do města nebo vesmírné stanice. Za letu obchodovat nelze. Menu ti zobrazí položky s cenama a množstvím na základně. Je také vhodné vědět co je v obchodě nelegální zboží. Nelegální zboží prodávejte zásadně v soukromých obchodech. Dejte si dobrý pozor co nakupujete, aby jste to nemuseli vzápětí prodat, protože prodej je dražší než koupě. Ceny se dají zjistit z palubního počítače, ale pozor na soukromé obchody, které si dělají co chtějí. V zásadě se však ceny pohybují podle poptávky a nabídky. Mění se každou půlnoc. Pokud se ti ceny nezdají dá se použít zrychlení času. Na každém systému je jiný druh zboží na import a export. Podle této skutečnosti se také pohybují ceny. Nemalý vliv je však také ze strany vyspělosti systému a druhu ekonomiky. Při výběru místa pro obchodování zvažuj také státní zřízení. Nemá sice vliv na ceny, ale dá se podle něj určit obtížnost letu a počet přepadení. Na závěr malá rada. Pokud se ti povede totální krach, můžeš vyměnit loď za levnější a pokračovat v cestě.
TĚŽBA
Těžba je jeden z možných způsobů jak získat suroviny a tím tedy i peníze. Suroviny můžeš těžit z asteroidů nebo přímo na povrchu.
ASTEROIDY
Těžba z asteroidů je stará a osvědčená metoda. Musíš však mít 30MW Mining Laser, převaděč a nasávač. Asteroid se nejprve rozstřelí a pak se průletem nad zbytkama suroviny pozbírají. Ne všechny asteroidy jsou bohaté na minerály a můžeš pobrat nákladní prostor plný odpadu.
POVRCH PLANETY
Potřebuješ minimálně 30 tun volného prostoru a MB4 těžební stroj, který provede vše za tebe. Teplota povrchu by neměla překročit 200 stupňů celsia. Musíš přistát na vhodném místě a analizovat vzorek a výsledek poslat na palubní počítač. Jestli je vše v pořádku těžba je zahájena. Po dotěžení se vzlítne a v případě, že jsi nevytěžil všechno, můžeš se vrátit. Každý těžební stroj má svůj volací kód a někdo jiný ho nemůže získat, takže se nemusíte bát ztráty. Instalace je evidována v inventáři, tudiž není problém vrátit se zpět a najít vlastní stroj. Počítač si ho sám navolí jako cíl letu. Ruda se nabírá pomocí ikony NABER, maximum rudy v MB4 je 10 tun. Jestli chceš naložit i MB4 na palubu lodi, stačí kliknout dvakrát.
NASTAVENÍ MB4
Vyber umístění stroje s teplotou pod 200'C. Vhodnější umístění jsou na vnitřních planetách systému, které jsou bohatší na suroviny. Planety dále od slunce jsou chudé na nerosty a skládají se hlavně z plynů. Nejprve musíte přistát a na zbraňovém panelu activovat ikonu vyložení. Přístroj ti podle analýzy pošle vzorek a jestli je vše v pořádku začne s těžbou. Vy můžete odletět a přiletět po vytěžení. Maximální kapacita těžebního stroje je 10 tun.
NALEZENÍ MB4
Každý stroj má vlastní signál uvádějící počítač na jeho plochu. Jestli nabereš více strojů, počítač automaticky pozná kód vlastního. Kód je v různých systémech změněn. V inventářu F3 si můžeš zjistit seznam a umístění MB4. Zde se také nastavuje určitý stroj jako cíl letu.
NABÍRÁNÍ RUDY A MB4
Přistaň blízko MB4 a aktivuj ikonu naložení. Jestliže je už stroj prázdný a kliknete na ikonu naloží se i MB4. Jestli má těžit dál, stačí nabrat minerály a odletět. MB4 umožňuje i pohyb po povrchu aniž bys jej musel nakládat na palubu. Současně se hledá vhodné místo pro těžení. Jestli najde bohaté naležiště začne těžit znovu.
PŕEHLED VYBAVENÍ LODI
ZBRANĚ
1 MW Pulse Laser - velmi slabý
5 MW Pulse Laser - silnější, ale slabší než Beam Laser
Beam Laser - více ničící než Pulsní Laser (1MW, 4MW, 20MW, 100MW)
Laser Coolng Booster - chlazení laseru
Rakety a Miny - je jich více druhů a mají různé vlastnosti
Energy Bomb - zničí všechny slabší objekty v dosahu
Malý Plasma Urychlovač - velmi velký a těžký Urychlovač pro velké lodě
Velký Plasma Urychlovač - pro velké lodě a dobré bojovníky
ELEKTRONIKA
Automatic Pilot - systém automatické navigace k určenému cíli
Radar - radar na zjištění plochy a vzdálenosti objektů v prostoru lodi
Mapovač - umožňuje získat informace o zaměřeném cíli
Hyperspace Cloud Analyser - určí místo a čas přemístění cizých lodí v prostoru pomocí hyperskoku
Doplňovač Paliva - Převede 1 tunu paliva z nákladního prostoru do nádrží
OBRANA
ECM Systém - způsobí detonaci Homing Missile
Lodní ECM Systém - ůčinější, zničí i Smart Missile
Generátor Štítu - posiluje ochrané štíty
Energy Booster Unit - místo pro uchycení generátorů; hlavně pro větší lodě
Úniková kabina - nouzový únik
Atmosferický Štít - Umožňuje vniknutí lodě do atmosféry velkou rychlostí
Autooprava Trupu - Obnovuje poškození trupu
MOTORY
Interplanetary Drive - lehký motor na vodíkové palivo pro krátké meziplanetární lety. Odpovídá TŕÍDĚ 1.
Standart Hyperdrive - používají vodíkové palivo a umožňují hyperskok
Military Hyperdrive - mají větší dolet, jsou rychlejší a lehčí. Při spalování vzniká radioaktivní odpad
TĚŽBA
Nasávač - nasává palivo z vrchních vrstev plynných obrů nebo z atmosféry chladných hvězd
Převaděč - Zpracovává sebrané palivo
MB4 Těžební Stroj - Těží minerály z povrchu planet
Tento návod dal k dispozici Narsilu team BEAST SOFTWARE zcela zdarma, proto omluvte případné slohové chyby, které vznikly překladem z angličtiny. Díky hoši.