Grotesque (od týmu OMEGA) je jedním z nejlepších dem pro ATARI STE. Po nahrátí a chvilce na rozpakování se spustí skvělá stereo hudba vysoké kvality. Hudba je zkomponována tak, aby se hodila k ději na obrazovce. Celé demo působí dosti diskotékově a je inspirováno hudebním, televizním kanálem MTV. Diskotékově proto, že blikání a barevné efekty střídavě osvětlují vaši potemnělou místnost v krátkých intervalech. Efekty jsou založeny na 2D a 3D vektorové grafice kombinované s jednobarevnýmy obrázky z MTV a krátkými i barevnými animacemi. Výsledek je opravdu zajímavý a něco podobného můžeme vidět pouze na ST-čkach a AMIGÁCH a to díky tomu, že tyto počítače mají obrazová data uloženy v paměti po jednotlivých vrstvách (bitplanech). Naproti tomu na PC-čku, kde je co bod to byte, by tyto efekty byly časově výrazně pomalejší nebo úplně nemožné. Hold každá metoda má své výhody. Nám zase děla potíže zoomování (zvětšování), kde je bajtová VideoRAM výhodou (DOOM).
Několik faktů o provedení:
102 - jednobarevných obrazovek
1 - 16-ti barevná obrazovka
2 - 4 barevné obrazovky
393 kB samplů
1529 kB nezpakovaných dat
DELIRIOUS III
Jedno z prvních dem využívajících možností STE-čka je DELIRIOUS III. Napsal ho Axel F. (MCS/FRENCH ALLIANCE), když zkoušel co jeho nová mašinka dokáže. Na začátku je celkém slušný úvod, kde si poletuje muška po různých písmenkách jistého nápisu až se jedno rozhoupe a spadne. Vše je doprovázeno perfektním zvukem i s hlasovou reakcí na rozbité písmenko... Pak se již ocitáme v hlavním menu, kde si můžete zvolit jednotlivé části dema. Menu je provedeno graficky. Pomocí klávesnice nebo joysticku (záleží na vašem předchozím výběru) ovládáte kurzor, kterým jezdíte po velkém obrázku (asi 960*600 bodů). Po kliknutí na určitou část obrazovky se nahraje a spustí jedno ze čtyř částí dem.
I. část
Vypadá to jako pohled z jedoucího vlaku. Při tom hraje vcelků slušný mód. Tento jednoduchý efekt vzniká pomocí HW scrollingu. Přitom se jednotlivé části obrazu posouvají různou rychlostí. K tomu je ještě přidána jednoduchá animace.
II. část
Je podobná jako I. část. Rozdíl je v tom, že je zde těch scrollujících částí 2 krát víc (12). A i animace je trochu složitější.
III. část
Toto demo již nevyužívá HW scrolling, ale Blitter. Hraje opět mód, tentokrát ovšem na 12 kHZ. Malý panáček sestřeluje BOBy (kulaté spraity 32*32). Je jich tam 9. Autor tvrdí, že by šlo za jedno VBL vykreslit 30 sprajtů (32*32/4 bitplany).
IV. část
Zde je plynoucí řádek, ve kterém se dozvíte nějaké informace o tomto demu.
NED