Ještě nikoho tady nenapadlo představit hru, která se tak dlouho držela na prvních místech v TOPech. Takže tady je ta skvělá simulace ef-jedniček. Microprose je již legendou v oblasti simulace, připomeňme si třeba Knights of the sky, Microprose golf, Dog fight atd. Všechny tyto hry mají, řekl bych, podobný rukopis. Takže jak se jim povedla F1 GRAND PRIX ?
Kdyby byla v tabulce hodnocení položka REALITA, tak bych tam napsal určitě 100%. Celá hra jaksi nabývá neustále realistického dojmu, přičemž nejvíce se mi líbí to, že všechny tratě jsou provedeny přesně podle skutečnosti. Asi nejvíce na mě vždy působí trať v Monacu, kde všechny budovy kolem tratě odpovídají zkutečnosti. Dokonce zde nechybí ani legendární tunel na mořském pobřeží.
Taky závody probíhají jako ve zkutečnosti. To znamená, že nejdříve musíte absolvovat trénink, kde si svůj vůz "vyladíte" tj nastavíte optimální otáčky motoru, výšku kokpitu, tuhost brzd, druh pneumatik atd. Po všech úpravách se snažíte zajet co nejrychlejší kolo a získat si tím co nejlepší postavení na startu. V té době je v depu zkutečně rušno. Mechanici nevědí kam dřív skočit, jezdci sledujívýkony ostatních závodníků na počítači a neustále se snaží o zlepšení svého času. Po vypršení časového limitu trénink končí a objeví se konečné postavení vozů na startu.
A to už jsme na startu závodu. Rozsvítí se zelené světlo a 26 vozů se hrne do první zatáčky. Rozputává se obrovský boj o čelní pozice. Ve vzducu už taky poletují úlomky plechů, kvílení pneumatik nebere konce. Konečně dlouhá rovinka. Dávám pohled z kamery, SKVĚLÉ !!! Připadám si jako bych se díval na televizi. Kamery plynule sledují pohyb mého vozu na trati, už ale přepínám zpět do kokpitu, abych zaútočil na jezdce předemnou. Urputně se brání, ale nakonec jsem ho skvělým manévrem vytlačil mimo trať. Jenže zjišťuji, že jsem si tím poškodil přední část vozu, a tak dávám pokyn mechanikům v depu, aby se připravili na opravu a výměnu pneumatik. Blížím se k cílové rovince a odbočuji do depa. Mechanici už jsou připraveni a okamžitě se pustili do výměny gum a opravy. Ještě rychlé očištění helmy a už vyrážím zpět na trať...
Takže taková je atmosféra závodů, ale ještě větší nervy jsou při hře více hráčů. Všichni zůčastnění se postupně střídají a vozy ostatních mezitím řídí počítač. Tím teprve hra dostává ten správný náboj.
Teď něco ke zpracování. Nastavit jde snad úplně všechno. Editace vlastní stáje, volba obtížnosti, délka tréninku, počet střídání během závodu při hře multiplayer a spousta dalších věcí.
Samozřejmě můžete jezdit mistrovství světa tak jako ve zkutečnosti nebo si prostě jenom vyzkoušet některou trať. To vše je doplněno pěknými obrázky z prostředí závodů a chybí tady už snad jenom ta hudba, která se objeví jen v úvodním demu, které podle mě za moc nestojí. Někoho ještě možná bude znervózňovat častá výměna disket, ale to je snad poslední mínus jinak pěkné hry.
Takže teď už jenom můžeme očekávat, čím nás MICROPROSE překvapí příště.